Vídeo Batman PhysX de la versión de PC, que sale el día 15. Muestra las mejoras gráficas con respecto a las consolas (además de mayor resolución), en tarjetas Nvidia con soporte PhysX (del modelo 8000 y pico para arriba). Básicamente, texturas deformables en función de los materiales, y gravedad realista aplicada a fragmentos de objetos. O sea: la capa de Batman que se "arruga" según los músculos en donde caiga, objetos que caen y rebotan de formar realista, materiales que se deforman con física real, ese tipo de cosas.