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Tema: Batman: Arkham Knight

  1. #101
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Se veía venir, la verdad que lo esta generación es increible ¿cuantos van?
    Watch dogs
    No está ya en la calle?
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  2. #102
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Avance completo de todo lo mostrado hoy:



    y Nuevo Gif del Batmóvil

    DaRLeK ha agradecido esto.

  3. #103
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Michael Bay estaría orgulloso

  4. #104
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Gameplay E3 2014

    DaRLeK ha agradecido esto.

  5. #105
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Rocksteady no defrauda, de lo mejor de la noche, veremos cuales son esas misiones extras para la versión de PS4.


  6. #106
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    El Batmóvil de Batman: Arkham Knight en vivo en el stand de Warner Bros. del E3



    JLennon ha agradecido esto.

  7. #107
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Nuevas imágenes de Batman: Arkham Knight
    Se estrenará el año que viene.

    Warner Bros. ha distribuido nuevas imágenes de Batman: Arkham Knight, la próxima aventura protagonizada por el Caballero Oscuro.

    En ellas podemos ver diversas capturas sacadas directamente de su jugabilidad protagonizadas por Arkham Knight, Batman, y por supuesto, el Batmóvil, la novedad más importante de esta entrega, el cual se muestra tanto en su modo normal como en su modo de combate.

    Batman: Arkham Knight llegará el año que viene para ordenador y las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft, continuando y concluyendo la historia de Batman: Arkham City, y de nuevo desarrollado por Rocksteady, los creadores de esta subsaga.

    A continuación os dejamos con las imágenes en cuestión.








    Fuente

  8. #108
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Espectacular!

    Muy "guiado" el batmovil, pero sin importancia ya que no tiene que tener el más mínimo efecto de simulación.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  9. #109
    Senior Member Avatar de er_miron
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    habrá que comprase gráfica nueva? jajaja

  10. #110
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Análisis del Gameplay E3 2014



    Y un vistazo al nuevo diseño del Espantapájaros


  11. #111
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Cada vez me gusra mas este juego, desde luego, caerá

    salu2

  12. #112
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    El otro día vi el vídeo sin poner mucha atención, así como de reojo... Y me dije "bah, ya están con los vídeos CGI, lo que tienen que enseñar es juego real". Y resulta que era juego real...

  13. #113
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    El otro día vi el vídeo sin poner mucha atención, así como de reojo... Y me dije "bah, ya están con los vídeos CGI, lo que tienen que enseñar es juego real". Y resulta que era juego real...
    si , es que es brutal , además se nota que es real por que hay un poco d epopping en luces de farolas y tal cuando salta de tan alto( no lo critico solo digo que se ve).

  14. #114
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Batman: Arkham Knight llegaría en febrero, según Microsoft
    El juego ya tiene fecha en su tienda digital.



    Recientemente os contábamos que Kevin Conroy, voz habitual de Batman en la saga que nos ocupa, había revelado que Batman: Arkham Knight, la nueva entrega de Rocksteady, debutaría el próximo mes de enero.

    Ahora, Microsoft ha recogido en su tienda digital que la fecha de lanzamiento sería el 24 de febrero, por lo que que el Caballero Oscuro podría volver en los primeros meses del año, a falta de confirmación oficial.

    Batman: Arkham Knight llegará próximamente a ordenador y las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft, continuando y concluyendo la historia de Batman: Arkham City, y de nuevo desarrollado por Rocksteady, los creadores de esta subsaga.

    Fuente

  15. #115
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Más detalles sobre el DLC para PS4 de Batman: Arkham Knight

    Warner Bros. ha anunciado que el contenido descargable exclusivo de Batman: Arkham Knight para PlayStation 4 nos permitirá enfrentarnos a una gigantesca versión de Espantapájaros.

    El DLC se llamará "Scarecrow Nightmare Pack" y como ya podréis imaginar, este retorcido enemigo usará su particular toxina para desatar el terror a través de toda la ciudad de Gotham, por lo que tendremos que avanzar por una versión de pesadilla de esta ciudad a la vez que nos enfrentamos a hordas de nomuertos y a este villano.

    Batman: Arkham Knight se estrenará en PC y en las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft el año que viene, continuando y concluyendo la historia de Batman: Arkham City, y de nuevo desarrollado por Rocksteady, los creadores de esta subsaga.
    Si no recuerdo mal, ya había una fase en el Asylum en la que Batman huía de un Espantapájaros gigante...
    TheMadHatter ha agradecido esto.


  16. #116
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Ya en el propio panel de Sony en el E3 se pudo ver algo de ese cambio en la ciudad por el Espantapájaros



    En Arkham Asylum, aparte de las fases del Espantapájaros en el modo historia, tenía desafíos de combate dentro del mundo del Espantapájaros



    Pero aquí describen que puedes moverte por la ciudad con el Batmóvil en esta versión de pesadilla de Gotham


  17. #117
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Se ha filtrado una nueva imagen promocional que revela el Story Pack de Harley Quinn, desde el anuncio oficial del juego ya se había anunciado que podríamos manejar a la novia del Joker en desafíos exclusivos para el personaje pero parece que también tendremos un modo historia independiente al de Batman en la campaña principal

    ¿Podría Harley tomar un papel similar al de Catwoman en Arkham City? ¿O este DLC sería más parecido al de Iniciación de Arkham Origins (donde entre desafío y desafío mostraban una secuencia corta de historia)?

    Tendremos que esperar a que Rocksteady y Warner lo confirmen, puede que en la Comic-Con o en la Gamescom lo hagan

    Harley Quinn Story Pack for Batman: Arkham Knight Leaked?



    JLennon ha agradecido esto.

  18. #118
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    La nueva cara de Harley Quinn...no se yo.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  19. #119
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Le miras la cara?

  20. #120
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Primeras imágenes de las figuras de acción de Batman: Arkham Knight


  21. #121
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Se ha revelado que Capucha Roja también estará en Batman: Arkham Knight a través de un nuevo Story Pack (igual que el de Harley Quinn), este DLC solo se puede conseguir en exclusiva por la reserva de GameStop

    Red Hood story mode coming to ‘Batman: Arkham Knight’?




  22. #122
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Nuevas Figuras de Batman: Arkham Knight en la Comic-Con de San Diego


  23. #123
    The Resistance Avatar de sammas 1.0
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight




    Modo Persecución

    •Motor - célula de energía híbrida con turbina a reacción de WayneTech
    •Potencia: 1.216 CV de potencia al freno
    •Velocidad máxima 336,35 km/h sin postquemador; de 0 a 96,56 km/h en 2,7 segundos
    •Postquemador - tipo de combustible: nitrometano
    •Aumenta el umbral de velocidad máximo en un 30 %
    •Temperatura del conducto: 1.100 ° C
    •Cabina - asiento eyector electromagnético
    •Capacidades de inteligencia y reconocimiento mejoradas
    •Sistemas de IA y guía remota
    •Misiles inmovilizadores - carga explosiva: 5 gr de co-cristal CL-20/HMX altamente explosivo
    •Cabeza explosiva: 70 mm
    •Sistema de guía: guía láser/infrarrojos
    •Ruedas - material: compuesto avanzado de fibras sintéticas
    •Diámetro: 1,40 m
    •Tecnología de tracción todoterreno avanzada
    •Unidad de contención - propósito: transporte de pasajeros
    •Espacio: 2 asientos
    •Resistente a fuerzas superiores a 316,38 kg/cm2
    •Frenos neumáticos con mecanismo de regeneración de energía
    •Materiales: compuesto de grafeno
    •Mecanismo de encendido: cilindros hidráulicos de alta velocidad
    •Reducción de la distancia de frenado: 78%

    Modo Batalla

    •Blindaje - grosor: 120 mm en el punto más grueso
    •Material: nanotubo de carbono conglomerado
    •Resistencia a explosiones: blindaje reactivo explosivo alrededor de la cabina
    •Cañón Vulcan - calibre de la munición: 25 mm
    •Longitud: 1,8 metros
    •Propósito: antitanque y combate tierra-aire
    •Cañón de 60 mm - tipo de munición: proyectiles perforantes altamente explosivos de 60 mm
    •Velocidad inicial: 1.680 metros por segundo
    •Se estima que puede penetrar 820 mm de blindaje de acero a quemarropa
    •Represor de disturbios - munición: proyectiles de impacto no letales
    •Proyectiles de impacto: revestimiento de plástico flexible lleno de 50 gramos de perdigones de goma
    •Diseñados para causar un traumatismo mínimo a largo plazo y dejar al combatiente inmovilizado
    •Defensa de electrochoque - voltaje: rango de 200-300 kv
    •Transmisión: barras conductoras traseras y delanteras
    •Propósito: propulsar a los combatientes
    •Ruedas giroscópicas - montadas sobre brazos hidráulicos
    •Capaces de hacer giros laterales de 360 grados para maniobras de combate
    •Fibras sintéticas antibalas
    •Cabestrante - garfio de agarre multiusos
    •Alcance: 60 m
    •Peso soportado: 2,2 toneladas
    JLennon y TheMadHatter han agradecido esto.

  24. #124
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Nuevas Imágenes de la Gamescom 2014





    JLennon ha agradecido esto.

  25. #125
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    Predeterminado Re: Batman: Arkham Knight

    Nuevas figuras de Mattel basadas en Batman: Arkham Knight, entre ellas podemos ver el nuevo diseño de Robin y a Capucha Roja


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