Si el estudio es un cachondeo, cosa que me cuesta creer, el coordinador del trabajo y la inversión es EA.
Es que no hay quien los exculpe. Si hay ratas en DICE, hay supervisores. Hay puestos dedicados en EA a la dirección de estudios y la vigilancia de la calidad de sus productos.
Como ya hay bastantes casos y de estudios diferentes, hay que centrar los cañones en la directiva. Si un estudio es una fiesta de cumpleaños de Ronaldinho, la culpa sigue siendo suya.
Y finalmente, si en una casa de locos, te hacen un producto malo, primero velas por los usuarios finales, y lo lanzas en marzo o en junio de 2022, no en octubre. Esa política de lanzamiento, también es EA 100%.
Solo le echaron pelotas con el retraso de Hardline y porque ya venían de otras crisis, que les estaban minando la popularidad.