Re: Battlefield: S.W.A.T.
Me imagino un cambio en el multijugador respecto a los escenarios. Veo oficinas, bancos, centros comerciales,...tal vez a los que nos guste mas la infanteria en lugar de los vehiculos estemos de enhorabuena.
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Supongo que será parecido a los míticos SWAT
Pero vamos, un BF por año, esto ya empieza a oler.
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Ojalá se lo curren a juego por escuadras muy táctico y cooperativo, tipo Rainbow Six.
Sería algo diferencial dentro del género y daría identidad propia a esta división de la franquicia.
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Cita:
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calita
Ojalá se lo curren a juego por escuadras muy táctico y cooperativo, tipo Rainbow Six.
Sería algo diferencial dentro del género y daría identidad propia a esta división de la franquicia.
Totalmente. Raimbow Six es fue un juegazo imperdible. Me encantaría que sacasen un nuevo título de la franquicia.
Re: Battlefield: S.W.A.T.
me gustaría saber como tienen distribuido ahora Visceral Games
Dead Space en 2008, los directores se van y fundan Sledge Hammer
Dantes Inferno 2010
Dead Space 2 2011
Dead Space 3 2013
acaban de fichar a Hennig para hacer un Starwars, ¿quién leches va a hacer un Battlefield?, y en tan poco tiempo
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Visceral Games tiene dos equipos de desarrollo
Por eso, como ejemplo, el año pasado sacaron Dead Space 3 y Army of Two: The Devil's Cartel
El nuevo Battlefield debería estar bastante avanzado, mientras que su nuevo juego de Star Wars está todavía en pre-producción
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Da igual quien lo haga. Motor Frostbite 3 = congelaciones, sonido que desaparece, caidas, bugsx10000
Re: Battlefield: S.W.A.T.
al Army of Two no le dan bola ni en su propia página :cuniao
aún así de 2013 a querer sacarlo este invierno no hay tiempo ni para una beta, o algo tienen guardado o esto no sale
y luego DICE con Mirror Edge 2 y Battlefront, el que mucho abarca poco aprieta
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Cita:
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Lewis-Angelo
y luego DICE con Mirror Edge 2 y Battlefront
Ambos seguramente para 2015, el Mirror Edge ya está confirmado y el Battlefront podría coincidir con el Episodio VII
Así que aún falta algo para este otoño por parte de EA
Re: Battlefield: S.W.A.T.
Se filtra el logo de Battlefield Hardline en el Battlelog
Podría presentarse en el E3.
http://i.imgur.com/UcVwk9k.jpg
Una actualización del Battleblog podría haber desvelado el nombre del próximo juego de Battlefield, ya que ahora en la web aparece el logo de algo llamado Battlefield Hardline.
Este sería el rumoreado spin-off de la saga centrado en una temática de policías y ladrones, en vez de en las habituales guerras militares. Estaría siendo desarrollado por Visceral Games y su lanzamiento tendría lugar en PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
Según las filtraciones, el juego incluiría cuatro nuevas clases y nuevos modos de juegos, y en su desarrollo también estaría colaborando Ghost Games, creadores del último Need for Speed.
Es de esperar que Battlefield Hardline sea el "nuevo juego que usa Frostbite" que Electronic Arts comentó que desvelaría en el E3, por lo que tendremos que esperar a que se celebre esta feria el mes que viene para confirmar y salir de dudas.
Fuente
Re: Battlefield: S.W.A.T.
He leído en Meristation:
Cita:
Los modos de juego se presentarán enfrentamientos entre dos equipos de tipo "policía contra ladrones", con modos como el Team Death Match o el golpe (al estilo PayDay), con varias clases y vehículos.
A priori no me interesa, pero a ver con qué nos sorprenden.
Re: Battlefield: Hardline
Re: Battlefield: Hardline
Cita:
Iniciado por
Lewis-Angelo
Pues ya tenemos uno de esos seis nuevos juegos que EA piensa mostrar en su conferencia :aprende
http://i.imgur.com/aMwDs6G.jpg
Re: Battlefield: Hardline
Re: Battlefield: Hardline
Visceral se encarga de la campaña y DICE del multijugador
la misma estrategia que siguieron con el Medal of Honor de 2010, los 2 tienen la misma mala pinta
bravointel.com
Re: Battlefield: Hardline
El gameplay del video tiene 6 meses.
Re: Battlefield: Hardline
http://www.xtralife.es/playstation-4...hardline/16225
No corren ni nada.
Cuanto tiempo llevaran con este juego? Es lo que mas miedo me da. Cuanta gente trabaja en Dice? Han estado con BF4, entre arreglandolo, dlc`s,...y aparte estan con Star Wars, han hecho a escondidas el multi de Hardline...esperemos que no salga algo como...no se, BF4.
Re: Battlefield: Hardline
Pues a mi me interesa bastante. Por lo que he podido ver en el trailer (que se dice tiene más de 6 meses) pinta muy bien. Estoy ya cansado de tantos juegos bélicos por año y quieras que no es un nuevo arie fresco. Aunque estoy convencido de que la jugabilidad será 1:1 a la de Battlefield 4.
Re: Battlefield: Hardline
Cita:
Iniciado por
DelBa
http://www.xtralife.es/playstation-4...hardline/16225
No corren ni nada.
Cuanto tiempo llevaran con este juego? Es lo que mas miedo me da. Cuanta gente trabaja en Dice? Han estado con BF4, entre arreglandolo, dlc`s,...y aparte estan con Star Wars, han hecho a escondidas el multi de Hardline...esperemos que no salga algo como...no se, BF4.
Está claro que quieren vender más porciones de pastel, se quieren equiparar al COD y hacer un juego anual. Pero han sido más inteligentes y han metido otra temática distinta. Qué les funcione ya es otra cosa :juas.
Re: Battlefield: Hardline
¿y luego nos quejamos de un COD por año?. Pues parece que estos van por el mismo camino
Re: Battlefield: Hardline
Todos al final van por el mismo camino... La industria del videojuego con perdón pero cada vez da mas asco...:digno
Re: Battlefield: Hardline
Cita:
Iniciado por
DrAo
Todos al final van por el mismo camino...
Por supuesto. Y el único camino a seguir desde la constitución de una empresa es GANAR DINERO. :aprende
A veces no entiendo bien determinadas cosas. No confundamos la calidad de los juegos con la habilidad para hacer que un negocio reporte beneficios.
Re: Battlefield: Hardline
Cita:
Iniciado por
JLennon
Por supuesto. Y el único camino a seguir desde la constitución de una empresa es GANAR DINERO. :aprende
A veces no entiendo bien determinadas cosas. No confundamos la calidad de los juegos con la habilidad para hacer que un negocio reporte beneficios.
Toda la razón, la calidad no tiene nada que ver con la cantidad. Puede ser un franquicia anual perfectamente, pero de las desarrolladoras/distribuidoras depende mantener la calidad para seguir enganchando al consumidor, ofreciendo innovación en las franquicias etc..
A nadie le ponen una pistola en la cabeza para que compre el juego cada año. Si cada año sacaran un juego de una franquicia con el mismo nivel de calidad de The Last of Us... :cortina.