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Tema: MULTI | Bioshock 2

  1. #26
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Os presento a la Big Sister:



    Protegiendo a una Little Sister.

    Aunque yo preferiría llamarla Big Mommy.

  2. #27
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    A mi no me sale la foto :decepcionado

    Es la de Game informer?
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  3. #28
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Sí. La foto la he sacado de Meristation pero no será difícil encontrarla por ahí.

    Me mola mucho esa idea... Aunque ¿volver a Rapture? ¿Con qué propósito?

  4. #29
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    En la web van poniendo fotos de niñas desaparecidas alrededor de la costa atlántica, de luces extrañas bajo el mar, informes de pescadores...

    Yo, lo siento, pero no he podido evitar pensar en Madeleine McCann.

    ¿Las Big Sisters salen de Rapture para ir a buscar otras Little Sisters? ¿Tiene sentido?

  5. #30
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    A mí, eso de las Big Sisters tampoco me acaba de convencer. Incluso dudo de la oficialidad de la noticia de esos de Game Informer.

    Y sí, creo que tiene sentido, Hidro, porque dado que Rapture tiene una población limitada de natalidad, pues quizá salen esas Big Sisters en busca de chiquillas que cumplen con los requisitos de Little Sisters, para llevarlas a Rapture donde son custodiadas por los Big Daddys. Además, déjame apurar que esas Big Sisters son las mismas Little Sisters cuando se hacen mayores.

    Por cierto, dicen que las nuevas Big están protegiendo a las Little... yo creo que más que proteger están secuestrando, ya que fijaros que están dentro de una jaula.
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  6. #31
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Por cierto, comentan que tanto en "Hobby Sonysolas" como en "Micromania" harán sendos reportajes sobre ese juego, con todo detalle y gráficos. Veremos.
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  7. #32
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    La idea es que estas Big Sisters han sustituido a los Big Daddies. Vamos, que ahora las luchas no serán contra mastodontes que casi no pueden moverse sino contra seres mucho más ágiles. Y son las mismas Big Sisters las que secuestran a las niñas, de hecho uno de los reportes de desaparecidos (el primero que salió) dice que a la niña se la llevó una figura alta, delgada y con una luz roja en la cabeza.

    Vamos, una Big Sister.

  8. #33
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Yo quiero Bigg daddys, este juego no es lo mismo sin esos mastodontes.
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  9. #34
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Hablan del multiplayer en Meristation:

    El multijugador hará acto de presencia en Bioshock 2
    Se desconoce oficialmente si será cooperativo o competitivo.

    Otra novedad para Bioshock 2: Sea of Dreams. La próxima entrega de la serie de 2K Games disfrutará del modo multijugador que no estuvo presente en la primera parte. La publicación GameInformer confirma que el título presentará opciones de juego online, pero no detalla qué tipo de modos de juego estarán incluidos en esta vertiente multijugador.

    Las primeras apuestas vertidas en la red señalan que podría tratarse de modo multijugador en cooperativo para dos jugadores. Sin embargo, no se descarta la inclusión de un modo de juego online competitivo. La segunda parte de Bioshock también presentará “Big Sisters”, como se confirmó la pasada semana.

    Bioshock es un juego de acción en primera persona lanzado para Xbox 360, PC y Playstation 3 que traslada al jugador a una ciudad sumergida en mitad del Atlántico y asaltada por la locura de sus habitantes, adictos a una sustancia química llamada ADAM.

    Bioshock 2 Sea of Dreams llegará a las tiendas para PC, Playstation 3 y Xbox 360 a lo largo del 2009. Podéis conocer más información sobre este juego de acción en primera persona desde este enlace.
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  10. #35
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    En vidaextra.com (perdonad que no os ponga el link pero estoy en el tablet del curro y es insufrible) han puesto una psinopsis que no sé de dónde han sacado pero la dan como válida.

    Según esa psinopsis...

    Spoiler Spoiler:


    A mí no me convence por 2 motivos: no tiene nada que ver con las desapariciones a las que se hace referencia en la web oficial y un BigDaddy es MUY lento.

  11. #36
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2



    Espero que no sea eso, Hidro, y que dicha psinopsis sea falsa. A mi tampoco me gusta nada eso del Big Daddy.
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  12. #37
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    La idea en si no es mala... pero como parte del juego... No sé, tal vez una aventura coral sería chula.

    Pero no sé... no sé...

  13. #38
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Ya, pero es que con lo grandes que eran los mapas de cada fase del primer Bioshock, no me quiero ni imaginar lo que seria desplazarte de un lao a otro con un Big Daddy...
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  14. #39
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    En Gametrailers ya hay un pequeño vídeo con gameplays, y al parecer no veo mucho cambio.

    Salu2.

  15. #40
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Hombre, es lógico que no haya mucho cambio teniendo en cuenta que está ambientada en un entorno que ya conocemos. Aún así he visto algunas cosillas que me han gustado mucho: la iluminación y el efecto del fuego, el movimiento del Big Daddy no es tan lento como temíamos...

    Y la Big Sister es una hija de puta. xDDDD

    Momentazo cuando pega el salto y chofffffff

  16. #41
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Acabo de terminar el Bioshock y todavia no acabo de asimilar el final malo:

    ¿Que pasa con...

    Spoiler Spoiler:

  17. #42
    adicto Avatar de NACHOSF
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Desde luego, si iguala o supera la calidad del primero será otro must have, porque el primero lo tiene absolutamente todo

  18. #43
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Cita Iniciado por NACHOSF Ver mensaje
    Desde luego, si iguala o supera la calidad del primero será otro must have, porque el primero lo tiene absolutamente todo
    Sí, salvo los finales que pasan tan rápido que te quedas
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  19. #44
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    debo de ser la unica persona que no le gusta el 1, pero lo vi tan oscuro y con tanta escasez de municion que la verdad que lo deje por ahi empezado

  20. #45
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Coño, esa era la gracia xD

  21. #46
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Cita Iniciado por Hidroboy Ver mensaje
    Coño, esa era la gracia xD


    Última edición por Caním; 13/05/2009 a las 10:45
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  22. #47
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    ¿Escasez de munición en el Bioshock?

    ¿Con la munición que soltaban los Splicers y la que te encontrabas por ahi?

    ¿Y la municion que podias comprar en "Bienvenido al bandido de la munichión"?

    ¿Y la que podias fabricar en los terminales U-Invent?

    ¿Y los plásmidos?

    ¿Escasez de munición?

  23. #48
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Claro que había escasez de munición, aquello no era Call of Duty xDDD

    Pero aún teniendo balas suficientes, que las había, la gracia era utilizar los plásmidos y combinarlos para cargarte a tó kiski!!!!

  24. #49
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Exacto, una cosa es la munición y la otra son los plásmidos. La munición (pistolas, escopetas,...) eran muy pero que muy escasas.
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  25. #50
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    Predeterminado Re: MULTI | Bioshock 2

    Hombre, claro, lo divertido en ese juego es utilizar los plasmidos, sobre todo Enfurecer, Electrorayo y Rafaga Invernal. No desperdicie municion, señora, utilice Plasmido.

    Pero vamos, que la munición en Bioshock, no escasea precisamente. Entre comprar, fabricar y rapiñar, no me jodas, ¿que escasez?.

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