Nuevo Avance de BioShock Infinite: Burial at Sea
http://www.youtube.com/watch?v=F2rLm9oT5II
http://www.youtube.com/watch?v=mJwWAjTRrIM
http://www.youtube.com/watch?v=chq838PfV9c
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Nuevo Avance de BioShock Infinite: Burial at Sea
http://www.youtube.com/watch?v=F2rLm9oT5II
http://www.youtube.com/watch?v=mJwWAjTRrIM
http://www.youtube.com/watch?v=chq838PfV9c
Panteón Marino, el DLC de BioShock Infinite, concreta nuevos detalles sobre su jugabilidad
Regresan los plásmidos y el EVE, a la par que se añaden nuevas armas y herramientas.
http://www.youtube.com/watch?v=kVxELi4hKNg
2K Games ha dado a conocer nuevos detalles relacionados con el prometedor DLC de BioShock Infinite, Panteón Marino, que nos permitirá explorar una vez más la ciudad submarina de Rapture a través de dos campañas distintas protagonizadas por Booker y la bella Elizabeth.
En este sentido, esta nueva aventura nos emplazará a dar con una chica llamada Sally, que como tantas otras ha desaparecido en las entrañas de la ciudad de Rapture. Misterio que obligará a Booker y Elizabeth a colaborar entre sí para sortear los muchos peligros que allí les aguardan. No en vano, afirman desde el equipo de desarrollo, la ciudad tendrá más vida que en el título original, lo que nos permitirá conocerla antes de que se desatara el infierno en el que nos embarcamos en el clásico BioShock y su secuela.
Otra de las novedades la encontramos en la ausencia de los Vigores, que serán sustituidos por los clásicos Plásmidos. Lo que no cambiará es la forma de interactuar de Booker y Elizabeth, que se mantendrá idéntica a lo visto en BioShock Infinite; incluyendo también en este punto el uso del gancho.
Entre los nuevos poderes especiales, contamos con una habilidad que nos dará la oportunidad de congelar el agua y disparar rayos de hielo. También habrá nuevas armas y equipo de combate con el que protegerse de los enemigos. Todo ello, buscando crear una experiencia de juego más difícil si cabe. Por eso, habrá escasez de EVE, y regresará el modo de dificultad 1999.
Aún sin una fecha de lanzamiento concreta, ambas campañas tendrán un precio de 12,99 euros cada una.
http://www.youtube.com/watch?v=C1j9sFKv2IY
http://i.imgur.com/50v5V67.jpg
http://i.imgur.com/iOJG11h.jpg
http://i.imgur.com/tZVHRhp.jpg
Fuente
Los primeros 5 minutos de Panteón Marino
http://www.youtube.com/watch?v=hSou7NmhOkg
http://www.youtube.com/watch?v=9oSSDW_tDyA
Ken Levine recibirá un premio a su carrera en los Golden Joystick Awards
Será la primera vez en los 31 años de historia del premio en los que se entregue un galardón de este tipo.
http://i.imgur.com/5WJADL1.jpg
Los Golden Joystick Awards de este año honrarán por vez primera en sus 31 años de historia la figura de la vida laboral de un creativo, y en este caso será Ken Levine por sus logros desde 1999 con System Shock 2 hasta el año 2013 con el estreno de BioShock Infinite.
"En algunos campos la gente comienza su carrera inspirado por otros, y esperan terminar inspirando a otras personas", declaró Levine sobre la noticia. "Lo genial de la industria del videojuego es que todavía está madurando, así que te inspiras por el trabajo de novatos y de veteranos por igual. Estamos imaginando día a día de qué es capaz el medio".
Fuente
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episodio 1 sale a la venta el 12 de Noviembre
http://i.imgur.com/oJJgA3Q.jpg
Vídeo Análisis de BioShock Infinite - Panteón Marino Episodio 1 por 3DJuegos
http://www.youtube.com/watch?v=cLybjyz8LLQ
Tráiler de Lanzamiento
https://www.youtube.com/watch?v=k6U2tE62goc
Bioshock Infinite Season Pack al 75% (4,99€):wtf.
No se si es un error, pero yo acabo de comprarlo, lo he visto de casualidad porque no estaba anunciado, ojo que quedan menos de 2 horas de oferta, aunque si lo han bajado una vez, volverán a hacerlo.
Pincha aquí para ver la imagen original de 763x594px.
http://img89.imageshack.us/img89/5899/dmxx.jpg
También Half Life completo a 7,49€.
http://store.steampowered.com/sub/715/
Half Life 1 Antology a 2,99€, para los que como yo tengan ya el dos (el uno lo tengo en disquetes).
http://store.steampowered.com/sub/40/
Saludos
No acabo de hacerme con este juego.
No sé si será por el horroroso apartado técnico (pena que ese diseño artístico se vea lastrado por ese penoso motor gráfico), por la jugabilidad, por el lento desarrollo... Pero lo retomé ayer y no hay manera. Lo único que me fuerza a seguir es que parece ser que la cosa mejora cuando entra en juego Vox Pópuli y la curiosidad sobre cómo será el final, que si no...
Como echo de menos Rapture.
Bueno, pues me alegro de no ser un bicho raro. Al contrario de un fuerte sentir popular en los últimos tiempos, a mi este Bioshock no me parece una obra maestra como encumbran algunos. Está claro que es un gran juego, a mi me gustó bastante, pero lo considero bastante inferior al primer Bioshock en todo.
Se juega bastante tosco, los tiroteos no están bien diseñados y a pesar de su buena ambientación, pierde algo más que el factor sorpresa de Rapture, sino también su misticismo, el protagonismo de su universo se ha reducido, entiendo que buscándolo para los personajes, pero no me han parecido con suficiente garra, desde luego no comparados con los de The Last of Us o Beyond.
La historia es muy confusa y en la parte del final, esquizofrénica.
No hay duda de que es un pedazo de juego, pero ni me ha parecido un candidato a GOTY como muchos claman, ni es el mejor de su franquicia.
Yo me esperaba más, porque con Bioshock no sólo me lo pasé mejor, sino que me enamoró como pocos juegos lo han hecho.
A mí sí me parece un serio candidato para el GOTY.
Puede que a nivel jugable te guste más o menos, pero lo mejor que tiene es la historia y sus personajes. Además de tener uno de los finales más sorprendentes de este año.
No es la mejor entrega de la saga, BioShock 1 siempre será una Obra Maestra y el infravalorado BioShock 2 cuenta en mi opinión con la mejor y la más divertida jugabilidad de la saga. Aún así Infinite sigue contando con la gran calidad de Ken Levine y su equipo.
A mí el juego me duro un suspiro.
Si bien Columbia me gustó y los añadidos a la jugabilidad como el gancho también me resultaron muy interesantes, la historia de Elizabeth no llegó a engancharme.
A mí me costó conectar con el juego. Está claro que su guion está muy por encima de la media, pero quizás tenía las expectativas tan altas que no llegaron a colmarse.
Me alegra leer tu comentario sobre Bioshock 2, que es uno de los juegos más infravalorados de esta generación. Llevar un 2 con ese juego previo de tanta magnitud, es una losa muy pesada. Además teniendo que luchar con los prejuicios de no ser obra de Levine y su estudio, con ese estigma de juego menor para aprovechar el tirón del primer juego.
Una secuela dignísima a mi parecer.
La verdad es que entre el primero e Infinite, le han hecho un sandwich que hará difícil que se le pueda valorar justamente en el futuro.
Y superior a su predecesor.
Mejor historia, mejores personajes (Andrew Ryan aparte) y que divertido es ser un Big Daddy. Que bien me lo pasaba cuando llegaba el momento en que la pequeñaja tenía que recolectar el ADAM, estableciendo un perímetro de seguridad, colocando trampas y disparando a todo lo que se acercara.
Y el momento en el que
Spoiler:
es antológico.
Y ya le gustaría al Infinite acercarse a lo que es el Bioshock 2.
Uff, que post más arriesgado XD
En algún que otro foro te condenarían al más caliente de los infiernos por decir que Bioshock 2 es mejor que el uno.
Sinceramente, yo no lo creo así. Bioshock 2 es un gran juego como dije anteriormente, pero es innegable el rebufo que coge del primer Bioshock, que es el juego que destapa el tarro de los esencias. Toda la toma de contacto con Rapture, su universo, trama, enemigos, es impagable. Tiene tantos momentos brillantes y tantas primeras sensaciones, que aunque B2 es cierto que pule ciertos elementos jugables, yo no lo veo superior al primer juego.
Es cierto que se pierde el factor sorpresa, pero es mucho mejor la historia de Alpha y su relación con Eleanor, la religión y el misterioso personaje de Lamb, los enfrentamientos contra las Big Sisters, la jugabilidad que otorga ser un Big Daddy, los paseos submarinos y las tres decisiones que determinarán el final del juego.
Me gusta mucho el primer Bioshock, pero la secuela la superó en todos los aspectos. Y que ganas de tengo de rejugarlo.
Y tengo dos espadas, una de acero y otra de plata :cigarro
Yo no sabría con cual quedarme la verdad. Bioshock 1 me pareció una genialidad, pero es que Infinite también me lo parece
Primeros minutos de BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2
Encarnaremos a Elizabeth en este capítulo.
https://www.youtube.com/watch?v=rpOIZRD9sAU
2K Games ha distribuido el primer tráiler de BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2.
En él podréis ver los dos primeros minutos de juego y echarle un rápido vistazo a cómo será jugar con Elizabeth tras los acontecimientos que tuvieron lugar en el primer capítulo de esta serie de descargables. Eso sí, os recomendamos no verlo en caso de que no hayáis jugado Panteón Marino Episodio 1 para evitaros posibles spoilers.
En Panteón Marino viajamos a la ciudad de Rapture, donde descubriremos cómo era la ciudad antes de los hechos del juego original de la serie. Su precio es de 14,99 euros si lo compramos de forma individual, aunque si ya tenemos el pase de temporada podremos descargarlo sin coste adicional cuando se ponga a la venta.
Fuente
Pues voy a ir ya instalando el episodio 1 para jugarlo, ya que compré el online pass estas navidades por 5 euritos.
15 eurazos :doh :fiu
Terminar al 100% el segundo episodio de Burial at Sea llevaría entre 5 y 6 horas
Es el próximo descargable de BioShock Infinite.
http://i.imgur.com/zrSeieO.jpg
Ken Levine, director creativo de la saga BioShock de 2K Games, ha revelado que el segundo episodio de BioShock Infinite: Panteón Marino, el próximo contenido descargable para el exitoso juego de Irrational Games, podrá durar entre cinco y seis horas para aquellos que busquen completarlo al cien por cien.
Eso, al menos, indicaba Levine a través de Twitter, aunque se desconoce cuánto puede durar al usuario medio que sólo busque disfrutar de la historia.
Panteón Marino sigue sin contar con una fecha de lanzamiento concreta, por lo que tendremos que seguir esperando a que la compañía dé nuevos detalles a este respecto. Se tratará de un contenido descargable dividido en dos episodios ambientados en Rapture y donde descubriremos cómo era la ciudad antes de los hechos del juego original de la saga.
Fuente
El segundo episodio del Panteón Marino de BioShock: Infinite a la venta el 25 de marzo
El nuevo DLC verá la luz en las plataformas digitales de PC, Xbox 360 y PlayStation 3 al mismo tiempo.
http://i.imgur.com/rq73klC.jpg
Los aficionados de BioShock Infinite que estaban esperando para saber cuándo desembarcaría entre nosotros el Panteón Marino Episodio 2 del shooter de Ken Levine están de enhorabuena, y es que se ha hecho público que estará disponible a partir del día 25 de marzo.
El segundo pack de expansión, que se ha anunciado que será más largo que su antecesor, costará 14,99 dólares y se pondrá a la venta en todas las plataformas simultáneamente: PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Fuente
Lo apunto en mi lista de favoritos!
He empezado el episodio 1 y me está gustando bastante, un inicio bastante parecido al Infinite original, mostrando una Rapture con vida.
Es una "precuela" para el fan del primer Bioshock, volviendo otra vez a toda la trama de los Ryan y los Fontaine. A quien se empapase de la historia original, le va a encantar.
Por ahora no he avanzado mucho, estuve casi todo el tiempo viendo viendo la ciudad y cada detalle de ella, que son como siempre en la saga, espectaculares.
Ya os iré contando, me encontré ya con Splicers, que por cierto, aquí se descubre el por qué algunos llevaban máscara en el Bioshock original :P Tiene esos detalles, que como he dicho, gustan al fan.
A mi como el primer Bioshock.
Diario de desarrollo de BioShock Infinite: Panteón Marino - Episodio 2
Contiene algunos spoilers.
http://www.youtube.com/watch?v=6RL4BOXGJzI
2K Games ha distribuido un nuevo tráiler de BioShock Infinite: Panteón Marino - Episodio 2.
Esta vez nos encontramos con un diario de desarrollo en el que sus creadores nos hablan sobre cómo ha sido el desarrollar este contenido descargable y sobre muchas de sus características especiales. Eso sí, se comentan algunos detalles que podrían ser considerados spoilers, por lo que os advertimos que no lo veáis si no queréis arruinaros posibles sorpresas.
El segundo episodio de Panteón Marino se lanzará el 25 de marzo. Se tratará de un contenido descargable dividido en dos episodios ambientados en Rapture y donde descubriremos cómo era la ciudad antes de los hechos del juego original de la saga.
Fuente