Yo creo que te precipitaste un poco Jed![]()
Los primeros Big Daddys curiosamente son los más difíciles. Vas falto de munición, de tipo de armas y de vida. Pero a la que pillas la escopeta y el lanzagranadas caen de par en par.
Es que el Bisoshock es un juego bastante fácil, pero no porque haya pocos enemigos, que estos tengan la IA baja o porque sean débiles (que no es asi en ningun caso, sobretodo en la IA) sinó porque por poco que te lo curres vas casi todo el juego a tope de munición y plásmidos, sobretodo a partir de Neptune's Bounty, y claro, no hay quien te pare.
Además hay tantos tipos de armas, múnición, tónicos y plásmidos, que te sientes un dios (y eso mola, eh?), pero le quita dificultad al juego. Yo llegué a un punto del juego, que no podía coger más dinero porque iba hasta los topes! Incluso lo malgastaba. Igual con la munición en ciertos casos.
Tendrían que hacer un modo de juego donde realmente tuvieras que ir al tanto con los plásmidos y la munición que gastas. Pensártelo dos veces antes de utilizar cierto tipo de munición, etc...
Curiosamente, el inicio, el pavellón médico, y un trozo de Neptune's, son los más dificiles, porque es donde el eve más escasea, y donde más menos armado. A mi el primer Big daddy que te encuentras en Neptune's Bounty, en ese hangar/muelle, es el que más me costo con diferencia. En cambio los últimos eran pan comido, y debería ser al revés.
Tras morir una y otra vez impunemente en el modo Fácil y tener que dejar Bioshock por imposible, JED se anima a echar una partidita a Halo 3:
Video
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Última edición por Liberty; 02/10/2007 a las 21:44
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
"Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson
Hijoputa...
Ya verás cuando me llegue el Halo, ya.
Now I am become Death, the destroyer of worlds.
Como podeis ser tan crueles con el pobre JED?![]()
El futuro no está establecido, no hay destino, solo existe lo que nosotros hacemos....
Cartuchos eléctricos y/o explosivos, munición perforante.... cuesta más pero al final caen. Lástima que no tenga cooperativo, sino podriamos entrar a tu partida y ayudarte.... :malicioso
Tiene razón Acto... err digo R, el juego a medida que avanzas es más fácil aunque se incremente la "dureza" de los splicers.
Salu2
Cuanto mamón hay por aquí ;)
Yo ahora estoy jugando en difícil y la verdad, me están dando pal pelo. Los Big Daddies me matan siempre tres o cuatro veces y voy loco por pillar Eve, Botiquines y munición.
Yo también lo jugué en Fácil y la verdad es que no morí ni una sola vez durante el juego. Pero cuando lo acabé en vez de jugar en nivel medio he empezado con el difícil y la diferencia es mucha. Creo que tendré que empezar otra partida en medio a ver qué tal.
A ver, caballeros, seriedad. Dejad tranquilo a JED, que tiene los logros de sobrevivir 5 y 7 días del Dead Rising y solo por eso ya merece un respeto...
Estooo... te hace cambiar tu Bioshock por un Tetris Evolution? creo que este está más a la altura de tus capacidades videojueguiles... :]:]
Vais a morir todos !!!!!!
Now I am become Death, the destroyer of worlds.
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Yo estoy flipando... se me acaba de caer un mito... ¿Cómo es posible que un fenomeno como Jed tenga que elegir el modo facil para un juego como ese?
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
Acabo de recibir la lata de Inglaterra (unos 46 gerbos puesta en casa, envío incluído, por eBay) y confirmo que es exactamente el mismo disco que el nuestro. Voces y textos en perfecto castellano (caja y manual en inglés).
No es que "tenga" que elegir el fácil, sino que prefiero jugarlo en fácil sin parar y no jugarlo en normal y tirarme un cuarto de hora con cada daddy.
De todas formas un dia tengo que quedar con todos esos que se pasan el juego en difícil usando una lima de uñas como única arma, para que me den una lección de maestría.![]()
Now I am become Death, the destroyer of worlds.
Por fin he encontrado todos los diariosMe faltaban cuatro de los 120 cabronazos.
También le he estado dando vueltas al tema de los tatuajes con los eslabones de cadena que lleva el prota en sus muñecas. Mientras jugaba, me preguntaba si tendrían algún significado, o si en algún momento del juego se explicaría por qué llevaba unos tatoos tan característicos.
En su momento no me dí cuenta, pero luego me acordé del
Spoiler:
No sé, son paranoias con las que me gusta comerme la cabeza después de haber terminado un señor juego como este, para saborearlo aún más días o semanas después de acabarlo![]()
Acaba de salir la Activation Revoke Tool, que te sirve para quitar la clave de activación del PC, cuando desinstalas el juego. De esta forma puedes instalarlo las veces que quieras donde quieras.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
No exactamente. El límite de 5 activaciones sigue estando ahí. Esto lo único para lo que sirve, da la impresión, es para "anular" la activación que tienes puesta antes de desinstalar el juego, por si se te colgase el juego mientras estás desinstalando con lo que te quedarías sin juego y sin activación.
Esto son paños calientes. Esta "herramienta de revocación" era algo que tendría que haber venido con el juego desde el principio si querían poner ese límite de instalaciones, y que ni así convertiría este estúpido sistema de protección en algo razonable.
Eso está claro, estos sistemas de protección son completamente estúpidos porque sólo perjudican y molestan al que ha pagado dinero por el juego original...
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No me acordé de este post al instalar la demo, espero que no me haya fastidiado nada
El juego me está gustando (solo la demo), tiene buena ambientación y es muy original.
Lo he probado en un iMac intel C2D con una Ati 1600 de 256Mb y funciona sorprendentemente bien! con la calidad casi al máximo y a 1400x900