Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
¿Pero los juegos de PC están pensados para multi core? Si en Mac lo hicieran no veas lo que podría correr en el MacPro de 8 cores.
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
De momento algunos juegos tiran de dos cores y las diferencias son notables.
Los Mac tienen la gran ventaja de tener las librerías OpenGL mas optimizadas del mercado. :juas
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Ya, pero la putada es que todo lo que llega a Mac son conversiones de PC y piden mucha máquina por la chapuza hecha que hacen con el código. Lo veo normal, no sale rentable invertir recursos en un proyecto para Mac, por eso si por ejemplo en la versión PC de Doom 3 emplearon un equipo de 50 personas, para la conversión de Mac fueron 4 o 5.
Los buenos tiempos en los que programaban pararalelamente en Windows y Mac OS han pasado a ser historia, en aquél entonces en Mac se requería de menos máquina.
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Todavía quedan compañías como Blizzard que hacen las cosas bien. ;)
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
De todas formas, no es el primer juego ni el último que le pasa esto, aunque este tiene más pecado por vivir en la era que vivimos (la del tripleHead).
El Battlefield mismamente no da soporte variable de FOV desde menús, ni siquiera configuración 16:9. Como en este caso, hay que urgar en archivos para modificar el FOV manualmente.
De hecho, que coño, problemas como el de este juego los hay a mares, si no, ¿para que se creo la página widescreenforum? :P
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Mas datos sobre la proteccion de este juego:
http://kotaku.com/gaming/bleeding-cu...nue-292603.php
Dan ganas de no comprar originales nunca mas. :doh
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Cita:
Iniciado por
Gn0m4
De todas formas, no es el primer juego ni el último que le pasa esto, aunque este tiene más pecado por vivir en la era que vivimos (la del tripleHead).
El Battlefield mismamente no da soporte variable de FOV desde menús, ni siquiera configuración 16:9. Como en este caso, hay que urgar en archivos para modificar el FOV manualmente.
De hecho, que coño, problemas como el de este juego los hay a mares, si no, ¿para que se creo la página widescreenforum? :P
Hombre no es lo mismo. Una cosa es que hagas un juego sin soporte panorámico oficialmente pero que luego urgando por ahi puedas modificarlo y otra cosa es que hagas un juego 16:9 oficialmente pero que sea un churro con crop y efecto zoom.
Si haces un juego panorámico, hazlo bien.
El PC ha sido 4:3 toda la vida, ahora se empieza a dar soporte al 16:9 y 16:10. Gracias que los simuladores de coches dan casi siempre resoluciones 16:9 y formas de cambiar el FOV ;)
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
He intentado jugar dos veces a la demo y peta que da gusto. Puedo jugar un buen rato, pero de repente me salta al SO directo, sin pasar por la casilla de salida. Es una putada porque como no se puede guardar...
A esperar al definitivo toca pues.
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
¿Pero qué protección es esa? ¿Una versión aún más chunga de la que usan en el Half Life 2?
Para una de las pocas veces en que sale un juego por el que estaría dispuesto a pagar el precio completo... y se sacan esta porquería de la manga. Pues ahora NI HABLAR, paso muchísimo. ¿A quién se le ocurre castigar así a los que se compran el juego original? Si es que casi es más sencillo esperar y conseguirse una versión crackeada en la que no hay que andar con estas zarandajas.
El que paga un pastón es porque quiere ser el propietario de un ejemplar del juego para siempre, sin condiciones, y sin amenazas de que van a dejarte sin Bioshock si te portas mal. Y menos en un país en el que preferimos pagar un pastón e hipotecarnos toda la vida por un piso chungo antes que alquilar uno para ir tirando.
¿A quién no se le ha colgado el ordenador al instalar o desinstalar un juego? ¿Y quién no tiene en el disco duro unos cuantos programas que se niegan a dejarse desinstalar? Yo llevo dos años con cinco gigas de disco duro ocupados por el puñetero "El Padrino" y un amigo casi se corta las venas para quitar el "Splinter Cell Chaos Theory" de su portátil.
Además de todo, la lógica de este sistema de protección es un poco chocante.
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Cita:
Yo llevo dos años con cinco gigas de disco duro ocupados por el puñetero "El Padrino"
Pero hombre, localiza las carpetas asociadas, bórralas, pasa el CCleaner, y ya está...
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Llevo tiempo pensando hacerlo, pero el mes pasado se me fastidió el ordenador. Como ya se había quedado pequeño, lo que hice fue comprarme uno puesto al día... para poder jugar al Bioshock.
Lo que es una putada es que compré la tarjeta gráfica a un alemán en eBay, y tras dos semanas después de haberla pagado el tío no me la ha mandado ni me responde a los e-mails. Ya empiezo a sospechar que me ha timado...
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
He estado leyendo las reacciones de los frikis americanos y hay que ver, muchos chavales que nunca se habían planteado piratear un juego están cancelando sus pre-orders y esperando a la versión crackeada sólo para no tener que soportar este sistema de protección. Es que a quién se le ocurre, poner un sistema tan discutible y que encima al parecer ni siquiera funcione bien.
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Para mi este post en el foro de 2K resume perfectamente lo absurda que es la guerra que llevan los desarrolladores contra la piratería, sobre todo teniendo en cuenta lo caras que suelen ser las licencias de SecuROM o SafeDisc.
Just remember, the best thing you can do is get rid of securom all together. I mean....the game was already cracked last night...so you are sorta paying a company money to protect your game from the legitimate players (us) now versus the pirates.
Kind of ironic if you ask me.
I do hope you didn't sign a contract with the securom goons. Because the services you are paying them to protect your game was rendered useless as of 11:30 CST last night. I mean, was it worth it? Worth upsetting thousands of people just to keep you game hack free for 42 hours?
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Esto ha sido un error de cálculo considerable. Half Life 2 lanzó un sistema de juego que a mí me parece inaceptable (registras el juego en internet a tu cuenta de Steam y desde ese momento el Serial queda inutilizado y el DVD de instalación se convierte en un posavasos inútil), pero que al menos tenía la ventaja de que con la clave de tu cuenta y conexión a internet podías instalar el juego en cualquier ordenador sin tener siquiera el disco. Con el sistema de Bioshock, ¿qué ventaja te ofrecen a cambio de todas las molestias y la obligación de tener conexión a internet? Sin duda esperaban que la gente comulgase con ruedas de molino dado que el juego es realmente bueno y la gente tragaría lo que fuese con tal de poder jugar... pero esta vez no ha colado.
Re: ¡Mucho cuidado con la versión PC de BioShock!
Efectivamente el Half Life 2 usaba un metodo poco restrictivo en cuanto al tema de las instalaciones, incluso yo creo q Valve hizo esto no tanto para proteger el pirateo del juego (total esto nunca sirve de nada pq a los 2 dias salio el emulador de Steam para jugar con la version pirateada), si no para vender y popularizar el Steam como sistema de descargas de juegos.
Esta claro q con el Bioshock la mejor opcion es jugar con el pirata y comprar el original si sois de los q lo quieren tener con su cajita y en formato fisico. O mejor aun jugar al de 360.