Es que no es un souls, es un hack&slash. De hecho apenas hay exploración, sino un camino lineal en el que te vas enfrentando a una sucesión de jefes.
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Es que no es un souls, es un hack&slash. De hecho apenas hay exploración, sino un camino lineal en el que te vas enfrentando a una sucesión de jefes.
Cof, cof, no voy a decir donde pero en el análisis son unos putos pesaos basando el analisis en una comparación con que si es o no un Souls. Y Miyazaki, vete a tomar por culo que el daño que le has hecho a la industria no tiene parangon. Que parece que ahora todo tiene que ser un mierdisouls para que los que no saben hacer la O con un canuto en la vida real se den golpes en el pecho porque han pasado un puto juego.
Y en cuanto al WuKong este, pues como siempre me ha molado el tema de Viaje al Oeste pues un juego a tener en cuenta, aunque se quede en un H&S discreto, que ahora tiene que ser todo AAAAAAA con 10,6 de nota.
Anda que no habré disfrutado de fondo de catálogo.
Personalmente no me parece un hack&slash puro (demasiadas magias y cosicas) pero tampoco tiene ese nivel de precisión de los Souls?
Precisamente a mi los Souls se me atragantan (ya el primer gran lobo en el puente del Bloodborne no me lo paso) así que algo que sea menos exigente me se aprecia como algo positivo.
Como haya que darle a muchos botones, la hemos jodido Mortadelo
Voy a esperar mas información pero creo que puede que caiga.
Contigo al 100% en esto.
Desde la curiosidad más sincera, ¿qué juego considerarías un Hak&Slash puro?
No todos los souls requieren tantísima precisión.
La bestia clérigo es mucho menos exigente que el 90% de los jefes de hack&slash que yo haya jugado. Sólo es cuestión de subir 4 o 5 niveles para que no te haga one-shot y buscarle los puntos débiles. A veces parece que nos olvidamos que los soulsbone son RPGs.
Ahora si me dices que no llegarse a averiguar cómo subir niveles ahí ya te doy la razón. Bloodborne es obtuso como él sólo.
Millón y medio de jugadores en Steam, exitazo total para ser de 1 jugador
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Aun mas, ha batido el record histórico
https://x.com/thegameawards/status/1...257760998?s=19
- PS5 presenta 3 modos de visualización: Calidad, equilibrado y rendimiento.
- Los 3 modos presentan numerosos settings gráficos de forma idéntica, estando la mayor diferencia en la resolución y el framerate.
- A nivel visual, PS5 se situaría a nivel medio/alto comparado con los settings de PC (Bajo - Medio - PS5 - Alto - Ultra - Cinemático). Sin embargo, presenta algunas texturas por debajo del nivel bajo de PC.
- Para los reflejos, PS5 usa SSR con un ligero apoyo de Lumen.
- La distancia de dibujado, gracias a Nanite, es digno de admirar en ambas plataformas.
- En PC podemos activar trazado de rayos para reflejos, sombras e iluminación global. Este ajuste es tremendamente demandante, pero supone destacables en algunas zonas.
- Los tiempos de carga para los viajes rápidos cargan antes en PC, pero continuar la partida nos llevará menos en PS5.
- El modo rendimiento de PS5 abusa algo más del efecto de nitidez que aporta la reconstrucción de la resolución.
- El framerate no es perfecto en niguno de los modos, pero aceptable sin inestabilidades graves.
- La resolución del modo rendimiento en PS5 puede caer por debajo de los 720p, pero aún así considero que es el modo más recomendable para jugar.
- Black Myth Wukong está claro que es un título que se pensó con un gran PC de base, pero el rendimiento de PS5 es sólido a pesar de las carencias visuales.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Devil May Cry, los primeros God of War, Bayonetta, No More Heroes... rollo así
Ni idea de subir nivel en el Bloodborne juasssss el Bestia Clérigo me dio repasos en 4D y dije, esto no es pa' mi
A mi cuando me pones muchas cosas rollo subir niveles, magias, armaduras, armas y cosas así me pierdo. Me gustan las cosas sensiyas.
Ya el último GoW dije ufff Manué que de cositas pa' aprendé y me estresé un poco.
Bienvenido a mi mundo. Yo con tanta opción me acaba de entrar el vertigo. Y con el God of War 2018 igual, aunque solo al principio. A medida que avanzaba iba controlando mejor y le acabé pillando el truco.
Que además, lo mismo daba porque practicamente usaba la misma costumización, talismanes, runas y las habilidades que desbloqueaba pa qué si siempre usaba las mismas
Joder, si hasta en Diablo IV no sé como carajo desarrollar a mi Picara![]()
Última edición por DIEZ MIL; 21/08/2024 a las 22:34