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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Iniciado por
Lewis-Angelo
Ya era demasiado arcade con tanta gente corriendo como pollo sin cabeza por culpa de las perks y ahora esto.
A veces me gustaría tener la capacidad de síntesis que tenéis algunos para expresar una idea... :palmas
No entiendo como habiendo llamado al maestro Paul Mccartney para Destiny, no se apuntan estos de SledgeLammer un tanto con uno de los temas míticos de los Rolling Stones. Que buena idea Lewis! :birr2
https://www.youtube.com/watch?v=ucUG55frOSM
:atope
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Ya tienen a Eminem :cuniao
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Buenos dias!!!
Ayer pude ver el trailer del Multijugador de este proximo COD y que decir:
" Bienvenidos a Call Of Duty Kangaroo Warfare"
Pero que mierda de juego van a sacar?
MIERDA con Mayusculas, se han cargado la saga, bueno, se la cargaron ya hace 2 o 3 años.
Ni pienso en comprarlo, hace tiempo que me canse de camperos y de perks!!!!
Saludos
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
En Sledgehammer todavía no están listos para anunciar la resolución de CoD: Advanced Warfare
Cita:
"Tenemos como siempre las 60 imágenes por segundo", dijo Mike Mejia, productor del juego. "No estamos hablando sobre la resolución, pero puedo deciros que los tres años de desarrollo que hemos tenido para el título asegurará que todo funcione bien...".
"Estamos optimizando el juego actualmente, pero incluso ahora estamos realmente contentos con lo que tenemos. Además, todavía tenemos dos meses más para seguir mejorándolo".
Resumen de tiular y artículo: Como no podemos afirmar que en One va a 1080p nos callamos cómo p***s :juas.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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DelBa
Estoy convencido de que si Destiny no existiese y hoy hubiesen enseñado el Advanced Warfare con lo que hemos visto de Destiny le caerian los mismos palos por parte de las personas que ya tienen un guion escrito para autoconvencerse de que si o si es basura todo lo que sale de esta saga.
Yo el Ghost no lo compre porque se veia que era mas de lo mismo pero peor. Este COD:AW habra que seguirle un poco mas la pista pero tanto la campaña como el multi parece interesante.
¿Autoconvencimiento? Si no hace falta, Activision sacando jueguito todos los años ya nos enseña que sus motores gráficos están obsoletos, que las campañas cortas y pasilleras no ofrecen ninguna emoción, y que, de alguna manera, todo tiende a agotarse y es normal.
Es que no se esfuerzan los cabrones.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Ya quisiera Killzone Shadow Fall entretener el 60% de lo que hace Call of Duty Ghosts, en serio.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Cita:
Iniciado por
calita
Ya quisiera Killzone Shadow Fall entretener el 60% de lo que hace Call of Duty Ghosts, en serio.
Pues a mí me entretiene un 500% más. Y con contenido adicional gratuito, oiga.
Cuestión de gustos, claro.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Iniciado por
thejesu
Pues a mí me entretiene un 500% más. Y con contenido adicional gratuito, oiga.
Cuestión de gustos, claro.
Y a mi. El multi de Shadow Fall me parece cojonudisimo, otra cosa ya es la campaña.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Starcraft, Battlefield y Counter-Strike, sagas multijugador que tienen décadas y todavía no los han superado en diversión :)
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Cita:
Iniciado por
DelBa
Y a mi. El multi de Shadow Fall me parece cojonudisimo, otra cosa ya es la campaña.
Yo me refiero a la campaña, por supuesto.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
CoD Advanced Warfare nos quita el exoesqueleto en su nuevo modo
Para los que prefieran la acción clásica de la serie
El uso de los exoesqueletos y sus posibilidades estilo Vanquish que vimos en la demostración del multijugador en la Gamescom, es sin duda el mayor reclamo de Call of Duty: Advanced Warfare. Aunque si queremos jugar al estilo CoD clásico también podremos hacerlo dentro de su nuevo modo confirmado.
En una entrevista, Michael Condrey y Glen Schofield de Sledgehammer Games anunciaban que el nuevo CoD tendrá un tercer modo junto al de Campaña y Multijugador, en el que se continuará "con la tradición de la saga. Así que habrá una lista de juego tradicional".
La playlist de este modo no tendrá exoesqueletos ni por tanto los saltos y potencia extra de movimiento que estos añaden, incluyendo dentro de su propuesta modos clásicos como Dominación, Captura la Bandera o Deathmatch por equipos.
Fuente
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Yo he jugado y comprado desde su salida todos los COD que han lanzado al mercado hasta el momento. Pero creo que este será el primero que primero alquilaré para probar y luego decidiré si compro.
De momento, no me llama mucho la atención el tema de los saltos, siempre hablando de los gameplay mostrados. Quizá, una vez probado, me guste igual que el resto (aunque aún echo de menos el estilo del WAW, mi favorito entre todos).
Dado que es al único juego que le puedo echar horas y horas (del resto me canso pronto o bien son aventuras tipo Uncharted que una vez pasadas las vendo), tendré que probar también Destiny.
Una vez probado los dos, compraré el que más me enganche ya que, al precio al que salen (+ pase de temporada), no es cuestión de invertir 100 eurazos en un juego que no me dé esas horas de diversión (y cabreos :sudor) que mi economía demanda.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Diegus123
CoD Advanced Warfare nos quita el exoesqueleto en su nuevo modo
Para los que prefieran la acción clásica de la serie
Nuevo modo? Los cojones! :lee
A mi esto me parece claramente una plegada de velas, paso atrás o bajada de pantalones por parte de SledgeLammer. Seguramente al leer la cantidad de ríos de tinta digital que han corrido desde el famoso "Bunny-Trailer". En mi opinión deberían de apechugar si han apostado por este nuevo concepto de juego para la saga. Pero claro, la cuestión es vender al máximo número de personas. Y como gran parte de la opinión general ha declarado que lo mostrado es básicamente una puta mierda, pues...
Pretenden sacar un juego basado en esa mala peli protagonizada por Matt Damon y ahora después de todo lo mostrado dicen que te puedes quitar toda esa mierda que llevas encima que te hace un "ubersoldat", para poder jugar a lo mismo de todos los años, con los mismos de todos los años... :doh
PATÉTICO!!!! :pota
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Que saquen ese modo de juego deja claro que ni ellos mismos confian en "el cambio".:sudor
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Esto cada vez se parece más al Quake III Arena...
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Yo....no entiendo nada.
Cuando repiten los mapas, porque los repiten. Cuando no los repiten, la gente pide los mapas antiguos con un DLC retro.
Si quitan el quick scope la gente lo pide, después de haberse quejado de ellos. Si limitan las rachas, la gente las pide.
Si innovan en el MP gracias a las posibilidades jugables del exoesqueleto, la gente dice que esto ya no es un MP de un COD, pero se quejan todos los años de que es siempre lo mismo.
Si además de los nuevos modos, meten la jugabilidad clásica en otros modos, la gente también se queja...esta vez por...tener más y diversa oferta......
Ahora vendrá alguno a hablar nostálgicamente del MP de COD4, como si hubiese sido el primer y último buen multijugador de la historia...
Lo dicho, no entiendo nada.
A este juego desde MW2 se le persigue por sistema, se le acuchilla desde el primer trailer. Como me alegro de que venda 20 millones de copias cada año y ver a las ratas que echan bilis por la boca conectados con su copia de rigor.
Total, rajar es gratis.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Cita:
Iniciado por
calita
Yo....no entiendo nada.
Cuando repiten los mapas, porque los repiten. Cuando no los repiten, la gente pide los mapas antiguos con un DLC retro.
Si quitan el quick scope la gente lo pide, después de haberse quejado de ellos. Si limitan las rachas, la gente las pide.
Si innovan en el MP gracias a las posibilidades jugables del exoesqueleto, la gente dice que esto ya no es un MP de un COD, pero se quejan todos los años de que es siempre lo mismo.
Si además de los nuevos modos, meten la jugabilidad clásica en otros modos, la gente también se queja...esta vez por...tener más y diversa oferta......
Ahora vendrá alguno a hablar nostálgicamente del MP de COD4, como si hubiese sido el primer y último buen multijugador de la historia...
Lo dicho, no entiendo nada.
A este juego desde MW2 se le persigue por sistema, se le acuchilla desde el primer trailer. Como me alegro de que venda 20 millones de copias cada año y ver a las ratas que echan bilis por la boca conectados con su copia de rigor.
Total, rajar es gratis.
Efectivigüonder. En cambio no ves a nadie quejarse por los saltos del Destiny ni sus cheto-magias. Yo no es que sea el defensor de esta saga pero las quejas "porque si" ya huelen.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Cita:
Iniciado por
TheMadHatter
joder con estos trailers son con los que me ganan
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Pues a mi este último trailer me ha gustado y me estoy mirando la Atlas Pro Edition con cariño... :sudor
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Logros/trofeos:
Cita:
- Carma – Kill an enemy by throwing a car door at them
- A New Era – Complete the campaign on any difficulty
- Hard Hitter – Complete the campaign on Hardened difficulty
- Excellence in Everything – Complete the campaign on Veteran difficulty
- Never Saw it Coming – Boost jump, dash forward, then air stomp on an enemy
- Escape Artist – Avoid 20 grenades by dodging with your exo
- Loud enough for you? – Kill 10 enemies or drones while affected by a sonic blast
- Maximum Overdrive – Kill 50 enemies while using Overdrive
- Genius – Kill 4 enemies with a single smart grenade
- Threat Detected – Paint 10 enemies with a single threat grenade
- Fly Swatter – Knock 25 Drones out of the sky with EMP grenades
- Where Are You Going? – Stop an AST with an EMP grenade
- History in the Making – Collect over half of the Intel
- Ferrum Absconsum – Collect all the Intel
- Riot Control – Kill 20 enemies while linked to the Mobile Cover Drone
- Advanced Soldier – Spend your first exo upgrade point
- Second Skin – Spend 10 exo upgrade points
- We Have the Technology – Spend 20 exo upgrade points
- Power Changes Everything – Completely upgrade your Exo
- Seoul Mates – Complete “Induction.”
- Not on my Watch – Prevent the walking tank from being destroyed by the Drone Swarm in “Induction.”
- Deadeye – Score “excellent” in the shooting range in “Atlas.”
- Grenadier – Score “excellent” in the grenade range in “Atlas.”
- Welcome to Atlas – Complete “Atlas.”
- Look Both Ways – Kill all the KVA in the traffic section without shooting a civilian vehicle in “Traffic
- Life in the Fast Lane – Complete “Traffic.”
- Fire and Forget – Kill 10 enemies with the Mobile Turret missiles in “Fission.”
- Radioactive – Complete “Fission.”
- Motor City – Complete “Aftermath.”
- Wheelman – Finish the hoverbike sequence without hitting any walls or obstacles or taking damage in “Aftermath”.
- Sitting Ducks – Kill 3 enemies with one shot of the Sniper Drone in “Manhunt.”
- Born to Die – Complete “Manhunt.”
- Betrayal – Complete “Utopia.”
- Party Crasher – Kill 20 enemies with the Grappling Hook in “Sentinel.”
- Crates on a Plane – Complete “Sentinel.”
- The Destroyer Returns – Complete “Crash.”
- Restricted Airspace – EMP 10 enemy aircraft out of the sky with the hovertank in “Bio Lab.”
- Irons in the Fire – Complete “Bio Lab.”
- GG – Complete “Collapse.”
- Man Overboard! – Melee an enemy so they fly off the side of the ship in “Armada.”
- Wrath of Atlas – Complete “Armada.”
- Flying Ace – Shoot down 10 enemies with machine guns in “Throttle.”
- Manticore Unleashed – Complete “Throttle.”
- Heavy-Handed – Go through 20 gun drops in one-armed combat in “Captured.
- The Wheat from the Chaff – Complete “Captured.”
- Exo Survival Veteran – Play 50 Exo Survival Matches
- Exo Survivor – Successfully Complete Exo Survival Bonus Wave (means players have finished all of exo survival. Only attainable in Riot)
- Class Warfare lay 30 minutes with each class
- Exp Flip – Flip a map.
- Flip Flop – Flip a map twice.
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Re: Call of Duty: Avanced Warfare - Desarrollado por Sledgehammer Games [Lanzamiento 04-11- 2014]
Call of Duty: Advanced Warfare, downgrade gráfico a la vista
Ya tenemos el primer gameplay del nuevo juego de Activision, este no es otro que un peso pesado de la franquicia, Call of Duty: Advanced Warfare, del cual podrás ver los tres primeros minutos de la misión “Traffic” donde toca demostrar si toda la publicidad vista hasta ahora se cumple a la hora de la verdad y, como ya podrás a ver intuir por el título, no es este caso.
http://elchapuzasinformatico.com/wp-...e-gameplay.jpg
Nada más darle play al vídeo vemos al protagonista del juego dotado del exoesqueleto, pero eso es lo que menos llama la atención, siendo lo más llamativo unas texturas muy suavizadas carentes de calidad (que no concuerdan con todo lo que hemos visto hasta ahora) para luego pasar a ver unos vehículos con la misma calidad de texturas (además siempre se repiten los mismos modelos) y, lo más llamativo de todo, unas explosiones muy falsas, bastan 15 balas para hacer explotar un vehículo, explosión que se traduce en un poco de humo y fuego, nada de pedazos de la carrocería saliendo por los aires.
El resto del vídeo sigue la misma tendencia, gráficos deficientes que no se cumplen con lo mostrado hasta ahora quedando la esperanza que se trata de la versión de Xbox One. Esperemos que en la PlayStation 4 haya una mejora gráfica y que no tenga nada que ver con lo que deberíamos encontrarnos en PC.
https://www.youtube.com/watch?v=pRtfwDOCl1I
Fuente