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Tema: Call of Duty: Ghosts

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  1. #11
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    Predeterminado Re: Call of Duty: Ghosts

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Pues mira que me parece raro raro que con un parche el juego vaya a 1080p. Si un juego no puede, no puede.

    IW siempre ha sido muy afín a Microsoft, eso a mi me da por pensar mal y más con el embargo que había para puntuar sus juegos en nueva generación.
    Puede que el parche simplemente cambie la configuración de resolución, algún fichero de texto guarro que tendrá el juego (como cuando la cambias a manubrio en PC en lugar de desde las opciones del juego).

    Habrá que estar atentos mañana o pasado al análisis de rendimiento (de gráficos ya sabemos que se verá a más resolución) de Digital Foundry a ver esas caídas de FPS si son importantes o las caidillas leves de cualquier COD (sobre todo me interesa el multiplayer, claro). En MW3 al principio era bastante horrible, te encontrabas uno de frente, se te quedaba congelado 1/3 de segundo, y muerto (aparte de los microsaltos cuando eras host), pero lo arreglaron al segundo o tercer parche.

    De todas formas ya he visto 4 o 5 partidas de multiplayer en PS4 y no he visto ni una caída, aunque ha sido en Youtube que está capado a 30FPS.
    Última edición por juanjux; 14/11/2013 a las 13:31

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