La puta manía de meter ray tracing. El juego tiene unos escenarios totalmente estáticos con haber metido la iluminación pre calculada el juego se hubiera visto exactamente igual y podría haber funcionado perfectamente a 1440@60 en la ps5 estándar.
El juego que yo sepa no tiene Ray Tracing, utiliza Lumen, que es el sistema propio de iluminación de Unreal Engine 5