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Tema: Clair Obscur: Expédition 33

  1. #76
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por joyla Ver mensaje
    Dónde está mi edición Switch?

    Tantos cientos de indies que lanzan pixelados cada semana... y este no sale?
    Este de indie pixelado tiene poco.

    Creo que una Switch petaría con el menú...
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  2. #77
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Pues el otro dia leí que debido al éxito de ventas ya se plantean mas plataformas (seguramente se refieran a Switch 2)
    joyla ha agradecido esto.

  3. #78
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Pues el otro dia leí que debido al éxito de ventas ya se plantean mas plataformas (seguramente se refieran a Switch 2)
    Si eso llegará a ocurrir, el pobre Delba tendría que recurrir al apoyo psicológico. Cuidado con lo que decimos en este foro.
    BruceTimm, joyla y Ponyo_11 han agradecido esto.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  4. #79
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #80
    aprendiz
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Me lo terminé anteayer y lo disfruté de cabo a rabo. Aunque tengo ciertas reservas con el desenlace (que, en mi opinión, se queda algo corto frente a la fertilidad de los temas que plantea), en términos de jugabilidad ha sido una de las experiencias más satisfactorias que he tenido recientemente dentro del género. El sistema de combate, de una agilidad y precisión deliciosas cuando uno tiene que encarar el turno enemigo con bloqueos y esquivas, consigue evocar más a Sekiro que a un título tradicional del género.

    Cabe destacar también la estupenda banda sonora, que, si bien presenta algunos problemas de integración —transiciones algo abruptas, loops demasiado evidentes, cortes súbitos al entrar en cinemáticas—, funciona por sí sola como una pieza digna de ser apreciada en detalle. Una gratísima sorpresa, en definitiva. Ojalá el estudio mantenga este nivel de excelencia en sus próximos trabajos.
    JLennon, Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.

  6. #81
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    En casos como estos, me da un poco de coraje que nunca me haya gustado el combate por turnos. Es por ello que me he perdido títulos importantes que todos conocéis. Aunque sinceramente, este que nos ocupa es de los que más me han llamado el los últimos tiempos.

    Básicamente el tema de esperar a cada turno, me saca completamente de la experiencia. Y ojo, esto me pasa desde FFVII, no tiene que ver con mi predilección por el combate tipo souls.
    joyla, Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.
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  7. #82
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Yo estoy ya cerca del final creo
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  8. #83
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Estoy totalmente contigo... por eso siempre me han convencido más los RPG que para muchos no son puros... con batallas que no son de turnos.

    Recuerdo que disfruté muchísimo pero no pude terminar, (aunque parezca una ironía), Lost Oddyssey, Blue Dragon, Mario RPG...
    JLennon ha agradecido esto.
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  9. #84
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Ya me lo he pasado, obra maestra

    Se le podría sacar alguna pega aquí y allá, como unos menús mejores, minimapa en las zonas, y detalles, pero vamos, tonterías, el conjunto es una maravilla
    CaRnAgE, hades-shun, LennyNero y 1 usuarios han agradecido esto.
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  10. #85
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ya me lo he pasado, obra maestra

    Se le podría sacar alguna pega aquí y allá, como unos menús mejores, minimapa en las zonas, y detalles, pero vamos, tonterías, el conjunto es una maravilla
    ¿Duración?
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  11. #86
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    ¿Duración?
    Spoiler Spoiler:
    CaRnAgE ha agradecido esto.
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  12. #87
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Ayer me terminé el primer acto, el juego en si es espectacular y me gusta mucho el sistema de combate, pero con lo que. O termino de empatizar es con los escenarios, todos bastante similares, con distintos caminos que provocó que casi al final de dicho acto estuviese perdido hasta que supe por donde avanzar.

    Por lo demás muy bien juego, espero que mantenga el nivel en lo que queda.

  13. #88
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Yo lo empecé el viernes. Llevaré unas 10 horas. Muy guapo, al principio no entendía bien los combates, bueno, cómo se conseguían puntos de acción y tal pero al cabo de un ratillo como si llevara toda la vida jugando.
    A mi me sabe mal cuando debo dejar un jefe para mas tarde, igual luego no me acuerdo, se podría grabar en el mapa algo hasta que los revientas.
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  14. #89
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    En diseño de escenarios no es el fuerte del juego, son bonitos y tal, pero son mazmorras muy básicas, de andar por pasillos, de vez en cuando te puedes encontrar alguna intersección que te lleva a algún secretillo pero poco más

    Sí que hay algunas zonas como dices en el primer acto, que te puedes liar un poco, a mi me pasó también, pero ya no ocurre más adelante
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  15. #90
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Mi sensación con este juego es que si hubiese salido con la firma de Ubisoft o EA Originals se hubiese comido un mojón. No le niego que tenga calidad pero me huele más a una moda, como lo fue Wukong el año pasado, que a un juego que vaya a perdurar en el tiempo.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  16. #91
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Mi sensación con este juego es que si hubiese salido con la firma de Ubisoft o EA Originals se hubiese comido un mojón. No le niego que tenga calidad pero me huele más a una moda, como lo fue Wukong el año pasado, que a un juego que vaya a perdurar en el tiempo.
    Que sí, que ya sabemos que te hubiera gustado que este juego tuviera la marca de Sony, pero no. La verdad es que no. Tienes que superarlo.

  17. #92
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Mi sensación con este juego es que si hubiese salido con la firma de Ubisoft o EA Originals se hubiese comido un mojón. No le niego que tenga calidad pero me huele más a una moda, como lo fue Wukong el año pasado, que a un juego que vaya a perdurar en el tiempo.
    Puede ser, pero no porque el juego sea malo, sino porque ya la gente he perdido la confianza en esas macro-compañías
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  18. #93
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Mi sensación con este juego es que si hubiese salido con la firma de Ubisoft o EA Originals se hubiese comido un mojón. No le niego que tenga calidad pero me huele más a una moda, como lo fue Wukong el año pasado, que a un juego que vaya a perdurar en el tiempo.
    Es que hay que jugarlo, no olerlo.

    Si lo jugaras, lo entenderías.

    No me ha gustado ni por capricho, ni por su halo de producción pequeña.

    Si lo hubiese lanzado Microsoft, EA o Sony lo habría gozado igual (y seguramente algún aspecto su hubiese pulido más).
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  19. #94
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Es que hay que jugarlo, no olerlo.

    Si lo jugaras, lo entenderías.
    Que quieres que lo meta en su consola y explote? Queremos la fuerza sonyer de Delba a pleno rendimiento. Es un activo demasiado valioso para este subforo.
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