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Tema: Clair Obscur: Expédition 33

Vista híbrida

  1. #1
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Mi sensación con este juego es que si hubiese salido con la firma de Ubisoft o EA Originals se hubiese comido un mojón. No le niego que tenga calidad pero me huele más a una moda, como lo fue Wukong el año pasado, que a un juego que vaya a perdurar en el tiempo.
    Puede ser, pero no porque el juego sea malo, sino porque ya la gente he perdido la confianza en esas macro-compañías
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #2
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    En diseño de escenarios no es el fuerte del juego, son bonitos y tal, pero son mazmorras muy básicas, de andar por pasillos, de vez en cuando te puedes encontrar alguna intersección que te lleva a algún secretillo pero poco más

    Sí que hay algunas zonas como dices en el primer acto, que te puedes liar un poco, a mi me pasó también, pero ya no ocurre más adelante
    Y son un poco carton piedra, que no se puede interactuar con nada o no se ven casi objetos en movimiento, pero bueno, esto viene de un estudio pequeño con un presupuesto modesto, mas no se puede pedir.

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Mi sensación con este juego es que si hubiese salido con la firma de Ubisoft o EA Originals se hubiese comido un mojón. No le niego que tenga calidad pero me huele más a una moda, como lo fue Wukong el año pasado, que a un juego que vaya a perdurar en el tiempo.
    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Puede ser, pero no porque el juego sea malo, sino porque ya la gente he perdido la confianza en esas macro-compañías
    Pues un poco lo que decis los dos, vale que ya conocemos a Delba pero no ha dicho ninguna mentira y es como ha dicho Heroe, la gente ya ha perdido la confianza en la mayoría de cosas que hacen EA o Ubisoft y no se valoraría igual el juego (ni otros) si lo hacen ellos o como en este caso un estudio mas desconocido como Sandfall Interactive.

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