Precisamente creo que eso es un punto a favor, ¿dónde se ha visto que el pro (dicese el que se pasa más tiempo jugando) tenga que tener derecho a mejoras etc. que facilitan el juego, haciendo para el nuevo o para el casual un juego totalmente descompensado?
Yo dejé el COD en el MW1 al ver que el pro que no salía de su casa no solo tendria la experiencia del juego, que es lo que siempre ha valido, ¡sino que iba a tener mil mierdas más para acabar conmigo!
Me alegra que Valve no se haya bajado los pantalones ante el modelo COD.