Es que yo no me explico por qué te instala dos versiones del mismo juego, y no te avisa en ningún sitio.
Lo normal es que cuando tu metes el disco de PS4, la consola lo detecte, se baje el parche de PS5, y deja la versión de PS5... ¿Por qué deja también instalados 40 GB de la versión de PS4, que no se usan?
Es lo que no entiendo. ¿Alguien querría usar la versión de PS4 si le dan gratis la de PS5? No le veo la lógica.
Otros juegos si lo hacen bien, te bajan automáticamente el parche de PS5, y listos. Pero este no. Especialmente el tema de no informar absolutamente nada.
Ya que al meter el disco de PS4 instalan un parche, ese parche debería incluir un mensaje en el juego del tipo: "Hemos detectado que estás jugando a la versión de PS4. ¿Sabías que te puedes descargar la versión de PS5 gratis? Cuando lo hagas, borra la versión de PS4".
Pero nada, allá te las apañes quien no siga el tema..
Si, ya te digo, la versión de PS5 ahorra 25 GB. Pero yo siempre tengo la duda malpensada de que no hayan quitado alguna cinemática o reducido calidad de texturas o algo...Al menos lo prometido de reducir los tamaños de los juegos parece que sí se está viendo. Por lo que pones este ahorra 25Gb y acabo de ver en una publicación que Tales of Arise ocupa 20Gb menos en PS5 que en PS4.
¿Cuánto ocupa Tales of Arise en PS5? En PC son 37 GB...