El tema este de las versiones PS4/PS5 está todo bastante mal pensado. El ir de nuevas con la retrocompatibilidad les está sacando los colores a los chicos de Sony. No dan una.
Al menos lo prometido de reducir los tamaños de los juegos parece que sí se está viendo. Por lo que pones este ahorra 25Gb y acabo de ver en una publicación que Tales of Arise ocupa 20Gb menos en PS5 que en PS4.




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El caso es que mucha gente no se va a enterar de que tiene ahí 40 GB de espacio ocupado que no sirve para nada.
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Que no es que el Crash 4 tenga malos gráficos, pero ahora es cuando se nota que es de la generación anterior...






