Gameplay de la Gamescom:
https://www.youtube.com/watch?v=Zc7PdmIA6Fs
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Gameplay de la Gamescom:
https://www.youtube.com/watch?v=Zc7PdmIA6Fs
Se mueve rara y no pega ni con cola.
A mi me gusta el diseño, y al menos han justificado decentemente el cambio.
Espantosa.
Se supone que es la novia que rescatabas en el primero no? :blink Vaya cambio :cuniao
Pues a mí me ha gustado. De hecho, no lo veo forzado como en muchos otros casos y tiene lógica por ser un multiverso. El diseño mola, tiene mucha personalidad, su gameplay tampoco es malo. Es muy de aventuras.
La verdad es que le tengo unas ganas tremendas a este juego :D
Ya que es un multiverso hubiera quedado mejor meter a spyro en algún nivel ya que les pertenece la licencia también.
Los p*tos amos haciendo anuncios :juas:
https://www.youtube.com/watch?v=kaCPCWDGxLs
Trailer de lanzamiento:
https://www.youtube.com/watch?v=5D8mJ4imNqY
Estriara bien que dijeran algo de actualización para la next gen, aunque sea un simple 4K@60.
La versión de ps4 base da pena, podían haberlo dejado a 1080p@30fps capados. Habrá que esperar a ver si hay versión/parche para ps5.
https://www.youtube.com/watch?v=nNnABIXsDf0
¿Seguro que no tendrá opción de capar a 30fps? Me parece rarísimo.
Toys for bobs no es de poner opciones graficas, ellos son más de versiones, esta consola va a X y la otra a Y y si te gusta bien y si no también, así son ellos :P
Llevan esta tónica desde los skylanders y siempre suelen tirar hacia un mínimo denominador sin impórtales que alguna consola pueda con más, seguro que la versiona de One X va a 1080p@60p.
Pues ese baile de fps en PS4 me da que lo debe hacer muy incómodo de jugar.
Pues el amigo mío que me presta el juego digitalmente lo hace en una PS4 Slim y ha dicho que no se nota tan raro. Dice que es como si el juego pudiera funcionar a 60 tranquilamente pero que lo capan. O que son unos 30 estables. Pero bueno si en el video se ve que es peor.. no parece injugable. Yo tengo la Pro asi que lo juego a 60fps estables. Da gustito, pero aparte me pregunto la resolución como funciona. Es dinámica si, pero me imagino que resoluciones suele manejar el juego.
Me decepciona el poco mimo que han tenido esta vez con todas las versiones, ¿la prioridad era las versiones next gen y han hecho estas con el piloto automático? en los próximos meses lo sabremos...
https://www.youtube.com/watch?v=kRSeY20oy8A
Viniendo de ti, es que el juego funciona bien. Sinceramente tu opinión no creo que sea digamos fiable. Yo lo estoy jugando de maravilla y a 60fps.
Según lo visto en vídeo por parte de PlayStation 4 Pro a 60 FPS me parece estupendo.
Este cae sí o sí en dicha consola, me encanta.
Me parece normal. Es un juego de 2020 en un hardware de 2013. Por supuesto que un juego de 2020 funciona mejor en una versión de 2016 con una mejora de potencia. No es ni el primero ni el último juego con mejoras en Pro. De todas formas, te digo yo que mi amigo lo juega así, y está asombrado a pesar de todo. Es que hablas como si fuera completamente injugable o estuviera con caídas dobles o funcionase a 10fps. Y no, no es que no hayan puesto interés, es que habran visto que no hay manera y quizá las caídas de 60 a 30 serían más notables. Sus estudios habrá hecho Toys for Bob.
Mira que soy yo PCero también pero ojalá no me llegue el día en que sea así de tiquismiquis..
A mi me parece normal que las versiones base funcionen a 30fps, pero ese framerate desbloqueado no tiene ni pies ni cabeza.
No se porque me da que el que quiera la versión next gen va a tener que volver a pasar por caja...
https://www.esrb.org/ratings/37177/C...ts+About+Time/
Parece que no va a vender muy bien, una pena porque esto puede cerrar las puertas a un Crash 5.
https://vandal.elespanol.com/noticia...n-reino-unido/
Yo creo que con lo que vendieron (y siguen vendiendo) del N Sane Trilogy les da para hacer una trilogía nueva :cuniao
Crash no es Mario, y con cosas así se demuestra. A mi me encantan ambos, pero el tirón no es el mismo. Además, han elegido fechas bastante malas para sacar el juego (esto en navidades habría sido un bombazo) y el precio no acompaña. Es injusto verlo así, pero N Sane Trilogy te da 3 juegos por apenas 35€, mientras que este es solo 1 y cuesta 60€. De cara al comprador casual, esto es un sinsentido.
El principal problema ha sido si o si la fecha en la que lo han sacado, a un mes de salir la nueva generación la gente está guardando el dinero para la inversión que va a hacer y los juegos next gen que va a comprar.
Si este juego lo hubieran sacado en junio/julio que había una sequia de lanzamientos se habría llevado el gato al agua, no se que cojones se le ha pasado a Activision por la cabeza para elegir una fecha tan mala.
Yo comente lo mismo en el hilo de ventas, más que por el precio o por la calidad del juego "el poco éxito en ventas" ha sido por la fecha, prácticamente a la vez que Fifa, Cyberpunk, Assassin.... las consolas en un mes y una posible versión de PS5/Series X.
La trilogía salió en Marzo.
A mí me parece un poco flipante que la gente ya se esté llevando las manos con "fracaso" cuando solo hemos sabido los datos de venta de UK, ni sabemos las ventas digitales ni las de el resto del mundo.
Activision ha anunciado que Crash Bandicoot 4: It's About Time se lanzará el 12 de marzo en PS5 y Xbox Series X/S como actualización gratuita. También en Switch el mismo día y en PC a finales de año.
https://www.youtube.com/watch?v=CaJwJrBDAKg
Me gustaría saber por qué tarda más en salir en PC, pero bueno.. mi prioridad es intentar conseguir una copia fisica a ver si llega a 30 euros o menos alguna vez en oferta, entonces lo pillo. El juego lo he jugado prestado con cuenta compartida y me gustaría tener mi propia copia.
La versión de Switch seguro funcionará a 30fps o los tiempos de carga serán eternos.. yo no la recomendaría.
Hombre, bola de cristal, no. Hablo con antecedentes, no con ganas de dar por saco. Este juego en PS4 Slim va a 30fps con tirones y en PS4 Pro va a casi 60 pero no 100%, además de tener unos tiempos de carga buenos. En una PS4 PRO. Pues si una PS4 Pro tiene esos tiempos de carga, la Switch tendrá mas por ende, pues tendrá mucha mas compresión. Algo inútil, porque viendo lo que pesa este juego no creo que la saquen en cartucho..
El juego original de Crash va a 30fps estables en Switch.. porque era un juego mas simple y con unos años menos. Crash 4 tiene mucho mas detalle, animaciones, cosas por todos lados, y sobre todo mucha mas carga grafica en cierto modo..
Que no lo digo por decir, ni por dar por saco, ni por rajar de Switch, oye. Hablo con antecendentes.. que nos conocemos.. no nos chupamos el dedo, y con unos años ya por delante, sabemos como funcionan las cosas.. Y por si acaso, aclaro; SÍ, he jugado este juego en PS4 y lo he completado. Asi que sé como funciona el juego y sé lo que digo.
Y claro; cabe añadir que esto que digo es una suposición mía y nunca ha sido una confirmación o aclaración; una suposición; visto como va el juego en consolas mas potentes. Si luego resulta que portean y hacen magia y consiguen que el juego vaya decente en la consola, oye, pues que me alegro, y no tendré reparos en admitir el error en mi suposición. Vaya por delante..
Está confirmado que va a 30fps
Cita:
The team itself has taken the game and basically done tuning to make sure that it works on the Nintendo Switch, and making sure that it works on the go, works docked and undocked. It's 720p when undocked, and 1080p when docked. Frame rate is 30.
Pues a este juego le hacen falta mucho los 60fps, con el plataformeo muy preciso y a veces muy mal intencionado. Veremos los tiempos de carga. O si los 30fps son estables. Seguramente sea jugable. Al fin y al cabo, la Switch es compatible con la Unreal Engine.
Casi mas que el lanzamiento me ha sorprendido que vaya a salir mas barato que en PS4 y Switch ya que en la eshop está a 50€ y en las otras salió al 70€, eso y que en PC vaya a salir solo a través de Battle.net (al menos por ahora).
Sobre los gráficos:
https://www.nintenderos.com/2021/02/...-lo-demuestra/
Por cierto, que nos apostamos a que vende mas en Switch que en PS4, ONE y PC juntos? :cortina
Yo me pasé Crash N'Sane Trilogy en Switch al 100%, y lo disfruté como un enano sin ningún problema de rendimiento. Claramente menos vistosa que las otras versiones pero nada escandaloso.
Encima para Crash 4 se han currado un port que ajusta los gráficos a la consola, para que las diferencias sean notorias pero no parezca que es una versión recortada y ya está. Estoy dudando si comprarlo en PS4 o en Switch, ya que la portabilidad en este juego si que me interesa, y el precio rondará los 40€ (Nintendo, aprende un poco anda).
Y si, por supuesto que el juego venderá millones en Switch. Es donde más encaja. Precisamente este deberían haberlo sacado a la vez en todas las plataformas, más de uno lo hubiese dejado en PS4 o Xbox para hacerlo en Switch. Al menos la espera está justificada.