Es taaaaan difícil como estoy leyendo? Yo me pasé el Tropical Freeze, para el que un poco de paciencia hace falta, pero tampoco me pareció un infierno como he leído por algunos sitios que es este.
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Es taaaaan difícil como estoy leyendo? Yo me pasé el Tropical Freeze, para el que un poco de paciencia hace falta, pero tampoco me pareció un infierno como he leído por algunos sitios que es este.
Última edición por Dr. Malcolm; 22/08/2017 a las 11:38
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Para mi, el nivel más dificil de calle es el segundo del puente.
Las gemas poco o mucho (incluida esa , gracias cuerdas del puente) se pueden sacar. Pero las reliquias, sobre todo esa a mi me ha resultado imposible
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vende más de 2,5 millones
El juego exclusivo de PS4 ha sido un éxito comercial.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, el último lanzamiento del marsupial de Activision que llegó el pasado junio a PlayStation 4, ha conseguido vender más de 2,5 millones de juegos en todo el mundo según datos ofrecidos por el analista Daniel Ahmad a través de la red social Twitter.
Activision no ha confirmado estas cifras de ventas, por lo que el dato debe tomarse como una aproximación al rendimiento del videojuego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions. Sea como fuere, más de 2,5 millones de unidades es una cantidad más que destacable.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegó a las tiendas incluyendo las tres primeras entregas originales de la saga estrenadas en PSX en los años noventa mediante tres juegos rediseñados por completo que respetan la esencia de las propuestas vividas hace dos décadas.
Además de ser un gran éxito comercial, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy también ha recibido buenas críticas tanto en medios como en la comunidad de jugadores, situación que pone en bandeja el contexto apropiado para la producción del deseado Crash Team Racing.
Fuente
¿Pero no decían que no hacían plataformas en PS4 porque no venden?
En fin...
Un claro ejemplo de que decir "no traducimos este juego porque no va a vender" o "no retomamos esta saga clásica porque no interesa" no es una excusa...
Y otro claro ejemplo de que mucho departamento de marketing y mucho "listo" que se cree cómo va a responder el mercado, y luego no dan una...
El mercado es imprevisible y por eso hay que ser valiente, pero las compañías arriesgan muy poco...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Según una compañía que licencia merchandising y que ha desvelado el plan de lanzamiento de merchandising de Crash Bandicoot para los próximos 5 años, la trilogía saldrá en Nintendo Switch y en PC este año...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie