Remaster anunciado, para todas las plataformas, salida en invierno
Remaster anunciado, para todas las plataformas, salida en invierno
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
A mí en su día no me pareció la gran repera.
Yo no lo he jugado, pero recuerdo que se llevo bastantes palos
Todo el mundo esperaba algo similar a FF7 y luego se encontraron con la sorpresa
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo la verdad es que no me acuerdo con mucho detalle (son 15 años ya). Pero recuerdo haberlo disfrutado mucho, haber investigado un montón para terminar todas las misiones e invertir al menos 45 minutos de combate contra un boss que tenía millones de HP por pura cabezonería. Buenos recuerdos, vaya.
Ah, y una depresión importante con el final, como corresponde, claro. Incluso aunque sabía cómo debía terminar.
Como lo jugué antes que el VII no tenía expectativas por lo que el sistema de combate ni me chocó ni me decepcionó como les pasó a muchos.
Me he estado jugando la secuencia de tutorial para refrescar un poco y comparar. Decir que la entradilla de créditos sigue siendo engorilante a tope y la cinemática de inicio se ve pepino. Pedazo de portatiles que hacía Sony, la madre que los trajo.
A ver, puede ser que no llegue a remake. Desde luego la secuenca de la conversación telefónica con Angeal es 1:1. Pero el caso es que remaster, remaster, no va a ser tampoco. Gráficamente el juego de PSP se ve bien, pero no tiene un sistema de iluminación ni siquiera comparable, o sea, no es que lo hayan retocado, es que no tiene nada que ver. No hablamos de las texturas, para qué, hablamos de 15 años de diferencia.
El HUD es muy similar, pero el original tenía un sistema de ataque ATB enmascarado, con las acciones disponibles en la esquina inferior derecha, donde en el video se ven ahora las pociones. Se seleccionaba la acción con los gatillos y se ejecutaba con X cuando tocara. Evidentemente ese sistema venía de la escasez de botones de la PSP, que no existe en los mandos actuales. Por otro lado los combos de espada que se ven en el vídeo no eran posibles en el original, recuerdan mucho a FF VII R, lo que sugiere que han cambiado por completo el sistema de combate.
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