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Tema: Cronos: The New Dawn

Vista híbrida

  1. #1
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Cronos: The New Dawn

    Un nuevo survival horror en tercera persona realizado por el estudio polaco Bloober Team. Parece una mezcla entre Silent Hill y Dead Space. El título mantiene su llegada a las tiendas para el 2025 en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, pero aún no tiene fecha de lanzamiento.

    BruceTimm, calita, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  2. #2
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: Cronos: The New Dawn

    I'm in!
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.
    TCL 65C805 UHD MiniLED
    LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
    Microsoft Xbox Series X


    CESVA

  3. #3
    maestro
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    Predeterminado Re: Cronos: The New Dawn

    Siempre confié en el estudio polaco cuando se comunicó su participación en el remake de Silent Hill 2, por tanto las expectativas son buenas respecto a esta nueva propuesta. Ese atmósfera a lo Dead Space le sienta de fábula (seguro que saben realizar una "sucesor espiritual" mejor que la que acometió Glen Schofield...).
    Última edición por Serkenobi; 18/04/2025 a las 01:20
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  4. #4
    maestro
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    Predeterminado Re: Cronos: The New Dawn

    Gameplay compartido durante el Xbox Games Showcase:



    Más otro publicado hoy mismo:



    Disparar a las extremidades, aplastar los cadáveres, la atmósfera... Es un Dead Space en toda regla.

    Sólo faltaría (y lo creo posible) que Bloober Team hiciera un videojuego inspirado en Dead Space mejor que el director original de dicho juego con su The Callisto Protocol
    Última edición por Serkenobi; 13/06/2025 a las 22:28
    JLennon y heroedeleyenda han agradecido esto.

  5. #5
    maestro
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    Predeterminado Re: Cronos: The New Dawn



    1) Hablan de que la jugabilidad tendrá un elevado componente táctico, al poder los enemigos unirse entre ellos y formar una entidad más poderosa, debiendo medir bien tus acciones.

    2) A su vez, hablan de que la jugabilidad se puede adaptar al estilo de cada jugador, optando por una vía más defensiva u ofensiva. El entorno facilitará poder afrontar diferentes soluciones durante el combate.

    3) Lo típico del género survival horror: se dispondrán de diferentes armas y objetos, gozando cada una de una mayor utilidad y eficacia ante escenarios y enemigos concretos.

    4) Puedes mejorar tanto al personaje como las armas.

    5) Existen diferentes tipos de adversarios, cada uno con comportamientos distintos (unos se aproximan hacia tí corriendo, otros atacan a distancia, etc) que forzarán al jugador a analizar sus patrones para vencerlos exitosamente.

    Si un monstruo consume a otro, puede absorber sus habilidades (por ejemplo un enemigo tanque, dejar de desplazarse lento y poder correr).

    6) Podrás desbloquear una mejora que te permitirá averiguar la vitalidad restante de los oponentes.

    Vamos, lo dicho en el pasado: es un Dead Space 2.0 y seguramente hará más honor a dicha franquicia que The Callisto Protocol.
    JLennon ha agradecido esto.

  6. #6
    maestro
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    Predeterminado Re: Cronos: The New Dawn

    Nuevo gameplay más extenso donde se pueden apreciar en detalle varias mecánicas jugables que no hacen más que reafirmar, la condición de sucesor espiritual de Dead Space (como las fases donde alteras las gravedad y puedes caminar por el techo, archivos de audio que puedes reproducir mientras avanzas o un "banco" de mejoras, por no hablar de las recargas, bastante similares en ejecución y sonido).



    Cabe destacar que dispone de opciones de "contraataque" al estilo de Daymare 1994, pudiendo emplear en este caso un objeto de combustión para liberarte de un agarre enemigo (minuto 3:40). Además como se dejaba entrever en trailers previos, puedes frenar el avance de los enemigos disparando a sus extremidades.
    JLennon, heroedeleyenda, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.

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