Pero estáis hablando de consolas, ¿no? En PC gráficamente es muy bueno (de salida, con el parche DirectX11 lo será más), y nada de caídas de framerate. Otra cosa es lo de la IA o que sea un correpasillos, Crytek se ha bajado los pantalones recortando el juego para poder meterlo en consolas y cuando bajas de nivel para igualarte a lo que ya existe, pues eso, te sale un juego del montón...
Aún así ya que lo tengo y ya que sale el parche DirectX11, me lo acabaré.
Y otra vergonzosa bajada de pantalones de Crytek ha sido lo de este parche. Ya han dicho las mejoras gráficas y técnicas que incorporará para quien tenga tarjetas DirectX11:
Added Contact Shadows
Tessellation + Displacement Mapping
High Quality HDR Motion Blur
Realistic Shadows with Variable Penumbra
Sprite Based Bokeh Depth of Field
Parallax Occlusion Mapping
Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
Added Realtime Local Reflections
Added support for Higher Res Textures Package
Estas mejoras no se añaden en un parche ni se programan en 1 mes... Está claro que las tenían hechas y las han quitado en el lanzamiento por marketing, para que las versiones de consolas no desmereciesen y se reflejase en las reviews...
En fin, como habrán sacado mucha pasta con las ventas pues estarán contentos, es lo que buscaban...