Desde que jugué Fallout 3 vi que es posible crear un mundo enorme y abierto unido a una historia potente y sin perder el hilo de ella, pero últimamente los últimos estudios que están vendiendo "mundos abiertos" solo saben crear un mapa gigantesco y una historia principal diluida en miles de misiones secundarias repetitivas. Espero sinceramente que Cyberpunk no caiga en esto.
+1 No puedo estar más de acuerdo. Por ejemplo las interrogaciones de TWIII...
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad" Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"