Yo con Xbox lo tengo clarísimo. Lo han dicho y repetido en numerosas ocasiones abiertamente. Con PS5, no creo que se atrevan a hacer algo tan absurdo como bloquear determinados juegos de PS4. ¡Si estarán en el mismo bazar! ¡Serán la misma compra!
En Microsoft han repetido 100 veces que cualquier juego de Xbox, Xbox 360 y Xbox One será jugable en Scarlett. Eso no tiene segundas interpretaciones.
Vamos a ver, usemos la cabeza...
* Cyberpunk 2077 PC - 20 de abril de 2020
* Cyberpunk 2077 PS4 - 20 de abril de 2020
* Cyberpunk 2077 XONE - 20 de abril de 2020
* El PC podrá escalar desde 1024x768 con detalles mínimos, hasta 3840x2160 con detalles ultra
* PS4 podrá escalar desde 1280x720 con detalles medios, hasta 2048×1080 (checkerboarding) con detalles medios
* Xbox podrá escalar desde 1280x720 con detalles medios, hasta 2048×1200 real con detalles medios
* Cyberpunk 2077 PS5 - 20 de noviembre de 2020 - ¡¡6 meses de diferencia!!
* Cyberpunk 2077 Scarlett - 20 de noviembre de 2020 - ¡¡6 meses de diferencia!!
Ahora la siguiente valoración:
* Sony no quiso añadir retrocompatibilidad con PS3 porque la arquitectura era completamente distinta en PS4 (y porque no les dio la gana).
* Microsoft añadió retrocompatibilidad con Xbox y Xbox 360 pese a que la arquitectura era completamente distinta en Xbox One (es decir, porque les dio la gana).
En noviembre de 2020 tendremos:
* PS5: Misma arquitectura que PS4. Básicamente es como actualizar el procesador y la gráfica de tu PC. Los juegos funcionan igual sin hacer nada.
* Scarlett: Misma arquitectura que Xbox One. Ídem de PS5.
Usando la cabeza y la lógica, el único motivo por el que se me ocurre que un juego de PS4 o Xbox One que sale en abril, no pueda funcionar en PS5 o Scarlett que sale en noviembre, estando además en el mismo bazar digital y siendo la misma compra, es porque la propia compañía lo impida adrede.
¿Creéis que en CD Projekt son de esa calaña?
CD Projekt ha diseñado Cyberpunk prácticamente sin limitaciones en calidad de texturas, y luego va escalando según plataformas, como el resto de desarrolladoras.
Lo que tendrá que hacer es adaptarse a las nuevas consolas, y eso a veces requiere tiempo, con lo que quizás no aparezca Cyberpunk de salida junto a las nuevas consolas next-gen.
Pero de ahí a cobrar dos veces por lo mismo....
Y que nadie ponga el ejemplo de GTAV, que ahí mediaba un abismo tecnológico de una década entre consolas. Tuvieron que rehacer prácticamente todo, y hubo mucho tiempo de diferencia.




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