Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
El juego tenía un hype y unas expectativas de la hostia poco realistas, pero en eso no tiene NADA de culpa Cyberprojekt. Lo que si puede tener culpa es de querer ellos satisfacer esas espectativas y hacer el juego más de lo que se puede intentando sobrepasarse
Del estudio de No Man's Sky, sí puedes decir eso. El hype lo generó Sony, y sus creadores se comieron unas expectativas para un juego que tenía que crecer y completarse. Pero aquí CD Projeckt lleva vendiendo la moto desde el minuto 1. Ellos han generado las expectativas, alimentado la caldera mediática y el resultado final es su obra. Ese timeline, es una muestra de que el juego no podía salir y se lanzó. Así de simple.