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Tema: Cyberpunk 2077

Vista híbrida

  1. #1
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Ya. No nos acordamos de que ya la gente estaba cabreadisima con el tercer retraso y lo boicotearian si hubiese otro. Seguramente sí no fuera por eso y las tramposas ventas navideñas a lo mejor lo habrían sacado en 2021.

  2. #2
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Del estudio de No Man's Sky, sí puedes decir eso. El hype lo generó Sony, y sus creadores se comieron unas expectativas para un juego que tenía que crecer y completarse. Pero aquí CD Projeckt lleva vendiendo la moto desde el minuto 1. Ellos han generado las expectativas, alimentado la caldera mediática y el resultado final es su obra. Ese timeline, es una muestra de que el juego no podía salir y se lanzó. Así de simple.
    Eso es verdad a medias. Sony hizo su parte, pero el que empezó (y siguió mucho tiempo) hablando de más fue Sean Murray, el director del juego. Yo no estuve muy al tanto entonces de la campaña entonces, lo cual me permitió disfrutar muchísimo del juego cuando lo compre, puesto que no estaba roto aunque sí algo vacío, pero creo que en una escala menor sí hay muchas similitudes entre los dos casos.


    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Ya. No nos acordamos de que ya la gente estaba cabreadisima con el tercer retraso y lo boicotearian si hubiese otro. Seguramente sí no fuera por eso y las tramposas ventas navideñas a lo mejor lo habrían sacado en 2021.
    Otra verdad a medias, el segundo y el tercer retrasos no deberían haber existido siquiera. El juego no estaba cerca de estar terminado en Abril y no estaba cerca de estar terminado en Noviembre. Si lo hubieran retrasado a 2021 directamente todos contentos.

    A mi alguien me tiene que explicar porqué cuando Sony crea expectativas poco razonables (No Man's Sky entre otros) son uno liantes irresponsables, cuando Epic utiliza prácticas comerciales cercanas a la estafa (caso Apple/Fortnite) son un cancer para la industria, cuando EA mira sólo por la monetización de sus juegos son unos peseteros y cuando Ubi saca los juegos llenos de bugs son unos chapuceros; en cambio si CDPR hace las cuatro cosas en el mismo juego resulta que son victimas de las circunstancias y hay que tratarles con consideración.

  3. #3
    The Nightman Cometh Avatar de chimpin
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Eso es verdad a medias. Sony hizo su parte, pero el que empezó (y siguió mucho tiempo) hablando de más fue Sean Murray, el director del juego. Yo no estuve muy al tanto entonces de la campaña entonces, lo cual me permitió disfrutar muchísimo del juego cuando lo compre, puesto que no estaba roto aunque sí algo vacío, pero creo que en una escala menor sí hay muchas similitudes entre los dos casos.




    Otra verdad a medias, el segundo y el tercer retrasos no deberían haber existido siquiera. El juego no estaba cerca de estar terminado en Abril y no estaba cerca de estar terminado en Noviembre. Si lo hubieran retrasado a 2021 directamente todos contentos.

    A mi alguien me tiene que explicar porqué cuando Sony crea expectativas poco razonables (No Man's Sky entre otros) son uno liantes irresponsables, cuando Epic utiliza prácticas comerciales cercanas a la estafa (caso Apple/Fortnite) son un cancer para la industria, cuando EA mira sólo por la monetización de sus juegos son unos peseteros y cuando Ubi saca los juegos llenos de bugs son unos chapuceros; en cambio si CDPR hace las cuatro cosas en el mismo juego resulta que son victimas de las circunstancias y hay que tratarles con consideración.
    Porque es la primera vez que lo hacen. Sus anteriores juegos recibieron un soporte increíble cuando ya no era comercialmente muy rentable.

    Pero si estar todo el día con noticias malas lo consideras tratar con consideración, entonces tenemos criterios distintos.
    Spoiler Spoiler:

  4. #4
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Compañías como EA o Ubi llevan maltratando y estafando más de una década a los usuarios. No es comparable, y está ya hasta normalizado
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #5
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por chimpin Ver mensaje
    Porque es la primera vez que lo hacen. Sus anteriores juegos recibieron un soporte increíble cuando ya no era comercialmente muy rentable.
    Y estoy seguro de que éste también va a recibir un gran soporte y terminará siendo un juego fantástico, incluso puede que alcance las expectativas establecidas como ha hecho No Man's Sky. Si CDPR hace unos juegos de la leche, eso no lo pone en duda casi nadie, desde luego yo no.


    Cita Iniciado por chimpin Ver mensaje
    Pero si estar todo el día con noticias malas lo consideras tratar con consideración, entonces tenemos criterios distintos.
    No estoy diciendo que se le esté tratando con consideración, hablo de la cantidad de gente que sigue disculpandoles y elaborando excusas insostenibles.

    Me encanta una narrativa que lleva fraguándose durante la última semana en los comentarios de youtube según la cual la mala prensa del juego es toda parte de un plan orquestado por Sony para enmascarar el hecho de que la PS5 no tiene una GPU lo suficientemente potente para soportarlo. El hecho de que el juego se supone que pueda correr en PS4 es circunstancial y carece de importancia. Y hay gente que se la está tragando, porque de Sony se puede esperar todo, pero CDPR es inmaculado.

    A mi lo que me parece insultante de verdad es la actitud que están demostrando públicamente, como si no hubieran hecho nada malo.

    Como en el dichoso video de disculpas, asumiendo la responsabilidad y defendiendo a sus trabajadores por un lado; pero dos minutos después diciendo que no lo sabían. Pues a ver, si no es culpa de la directiva, 2+2=4, entonces la culpa es de los desarrolladores y los testers, que no avisaron que el juego no funcionaba en PS4 e iba como el culo en One.

    Yo veo dos alternativas, o no lo probaron y lo están ocultado (poco probable) o lo probaron y están mintiendo (otra vez). En cualquiera de los posibles escenarios están de nuevo ocultando información, que es lo que les metio en el lio la primera vez. Para eso no hagas un vídeo de disculpas, cállate, arregla el juego y esperate a que pase la tormenta.

  6. #6
    experto Avatar de Sick Boy
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Parche 1.1

    https://www.cyberpunk.net/es/news/37382/parche-1-1


    Spoiler Spoiler:
    Última edición por Sick Boy; 23/01/2021 a las 06:32

  7. #7
    maestro
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Pues no me parece que vaya a notar muchas diferencias por ahora.
    Por cierto, colleja para el que decidió cambiar los nombres de todas las misiones al hacer la traducción. Parece que la idea es que fueran títulos de canciones, pero es para volverse loco como quieras buscar información de alguna misión en inglés.

  8. #8
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    CD Projekt RED sufre un ciberataque 'ransomware' con robo de datos importantes





    CD Projekt RED, desarrolladora de The Witcher 3 y el más reciente Cyberpunk 2077, ha comunicado que ha sido víctima de un ataque ransomware en parte de sus equipos. Un ransomware o "secuestro de datos" en español es un ataque mediante programas que encriptan y restringen el acceso a datos del sistema operativo del afectado y normalmente se busca un rescate para recuperar los archivos. Hace unos meses Capcom sufrió un ataque similar cuando un grupo robó información y material de desarrollo; pedían 11 millones de dólares a cambio de una llave de desencriptación y no publicar el contenido.

    El estudio admite ser víctima del ataque cibernético y el compromiso de algunos sistemas internos; el atacante tuvo acceso sin autorización a la red interna, consiguió datos de CD Projekt y dejó una nota que ha sido publicada por la compañía. "Aunque algunos servicios en nuestra red han sido encriptados, nuestras copias permanecen intactas. Hemos asegurado nuestra infraestructura de información y comunicación y empezado a restablecer los datos".

    CD Projekt RED asegura que no aceptará las demandas ni negociará con el atacante, conscientes de que esto supondrá la filtración de datos afectados. "Estamos tomando los pasos necesarios para reducir las consecuencias de este lanzamiento, en particular por las compañías que podrían estar afectadas por la brecha de seguridad. Todavía estamos investigando el incidente, pero en este momento podemos confirmar -hasta donde sabemos- que los datos comprometidos no incluían datos personales de los jugadores o usuarios de nuestros servicios". La compañía ha contactado con las autoridades y especialistas para investigar el incidente.

    Por el momento se desconoce el alcance de este hackeo y cómo podría afectar al plan de pulir y mejorar Cyberpunk 2077, que fue lanzado el pasado diciembre con una polémica por su rendimiento y bugs. Desde entonces han trabajado para corregir los problemas más importantes con numerosas actualizaciones y parches más pequeños. En un futuro llegará la versión específica para las nuevas consolas y un multijugador, pero ahora mismo esta no es la prioridad del estudio polaco.

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