Si,si justo yo lo empecé a jugar nada mas lanzar ese parche de los ojos y las caras. Pero eso mas que un fallo es que la gente no quedó contenta con las expresiones y a raíz de los memes, EA reaccionó.
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Si,si justo yo lo empecé a jugar nada mas lanzar ese parche de los ojos y las caras. Pero eso mas que un fallo es que la gente no quedó contenta con las expresiones y a raíz de los memes, EA reaccionó.
El ciberataque sufrido por CD Projekt RED se cobra su primera víctima: filtrado el código fuente de GWENT
Está siendo una semana un tanto agónica para CD Projekt RED tras haber anunciado hace un par de días que había sufrido un ataque cibernético en sus sistemas internos, lo que ha conllevado que los responsables de este acto amenazaron con divulgar por la red todo el contenido que habían robado. El estudio polaco se negó en rotundo a negociar con ellos y eso ha provocado la primera víctima en este altercado...
Según informa el portal Cybernews, este grupo de hackers se ha hecho con el código fuente de GWENT, el juego de cartas basado en el universo de The Witcher, y ha comenzado a publicarlo con enlaces a sus archivos, aunque estos no tardaron en ser desactivados. Aun así, los causantes han estado publicando los enlaces en otros foros con un archivo llamado "CDProject Leak #1", lo que hace sospechar que, por desgracia, se guardan alguno más en la recámara.
El mismo portal señala que la extracción de estos datos, que comenzó el pasado 6 de febrero, ha llevado a algunas personas a utilizar esta información robada para venderla y divulgarla en otros lugares. Además, advierte que los próximos títulos en sufrir las mismas consecuencias serán The Witcher 3, Thronebreaker y Cyberpunk 2077. De hecho, parecer ser que en las próximas horas se llevará a cabo una subasta con el código fuente de la última aventura de Geralt de Rivia.
Recordamos que CD Projekt RED emitió un comunicado en el que se mantenía firme con no ceder ante los chantajes de este grupo de hackers, de forma que no tiene pensado aceptar ninguna de las demandas que le han impuesto. Aun así, mantiene que los datos personales de los usuarios no se han visto afectados por esta situación, pero habrá que ver cómo avanza todo, porque de momento no pinta nada bien para la compañía.
Cuanto malnacido suelto hay...
En mi caso lo jugué en PS5, y cada dos horas aproximadamente tenía el fallo que se crashea y te saca del juego. En las misiones principales apenas hay fallos, algún cigarro volador, Johnny y sus "rayas verdes" que no casaban del todo, algún personaje volando, y cosas así. El juego cuenta con varios finales, pues en uno de ellos, el de la afinidad con Panam, tuve que cargar varias veces por lo comentado. Tenía que ir a un campamento y hablar con varios personajes, pues el personaje no aparecía, o no te daba la opción de hablar, o no te indicaba el siguiente punto de la misión.
Cuando vas por libre y haciendo secundarias se ven más las costuras del juego, y eso ya no depende de donde se juegue, es que el juego es así. Probad a disparar al agua, no veréis ni un mísero efecto, cosa que tenían hasta los juegos de PS2, y disparad al entorno e intentad buscar el agujero de bala. Las físicas y colisiones son, directamente, de cachondeo. Puedes ir en una moto a toda velocidad, empotrarte con un coche, y en lugar de salir volando por los aires, levantas el coche por los aires. O vete al vertedero con la moto, la moto da salto de 6 metros hacia arriba en línea recta por toda la cara.
El juego es lo que es, no está terminado. La historia principal es lo que se salva, es donde están poniendo todos los recursos para intentar que vaya bien, pero sigue habiendo enemigos que se quedan volando y no atacan, por ejemplo.
Yo lo he terminado en Series X (bueno, he hecho todas las misiones principales y secundarias, los encargos y eso no he hecho ninguno), y sólo se ha bloqueado una vez, teniendo que hacer un reinicio de la consola.
Bugs de esos feos sí tiene, y también hay enemigos que se quedan parados. Uno en particular de una misión principal, que me estaba costando horrores, y al tercer o cuarto intento lo pude matar porque simplemente dejó de atacar xD
Pero para mi la historia, tanto la principal como las secundarias (que en muchos momentos unas dependen de las otras), me han absorbido por completo. Lo mejor sin duda.
Cuando esté "redondo", con parche para las nuevas consolas, probablemente le dé otra ronda. Para probar otras alternativas y hacer algún encargo, que esta vez los he ignorado por completo.
Pues ya ha vendido el hacker por 7 millones de $ todos los datos robados (incluyendo la version next gen de The Witcher 3 y de Cyberpunk). Ahora a ver qué pasa
https://areajugones.sport.es/videoju...uma-de-dinero/
Resulta desesperante que esto pueda hacerse así, públicamente, sin temor a ningún tipo de consecuencias.
Por otro lado. En mi opinión aludir a estas personas como hackers es un error. Les da un aire romántico que no merecen. No es una crítica, sólo quiero resaltar que sería más propio llamarles como lo que son, ladrones y chantajistas.
Se comenta que la compradora puede haber sido CD Project ,porque la cláusula principal era que los hackers no puedan hacer público los códigos.
De verdad aquí las autoridades no pueden hacer nada?
Uhm, curiosa campaña de marketing para limpiar la imagen de CD Projeckt.
¿En serio? ¿Te quedas tranquilo después de soltar eso?
Joder, que pueden haber tenido un mal lanzamiento, la cagaron; pero joder que no se merecían esto bajo ningún concepto. Y encima ponerse a conspirar que es todo una parafernalia suya para cambiar su imagen es, en serio, de ser bien cafre.
Y tú esto te lo crees?
Pasan a ser víctimas un mes más tarde de unos de los lanzamientos más polémicos de los últimos tiempos y liquidar gran parte de su prestigio. Curiosamente, son ahora noticia por haber "sufrido" un ataque anónimo, del que ellos mismos han pagado el rescate.
No, no me creo nada de esta historia. Salvo que ahora hay un sentimiento de empatía positiva hacia una compañía que hace semanas estaba involucrada en una auténtica estafa hacia los usuarios por MUCHOS MÁS MILLONES, y retirada de producto incluida.
Noticia sobreexplotada, hecha pública por ellos mismos y con objeto de mejorar su imagen de cara a los usuarios.
Yo tengo que decir que sí, me lo creo. Y no creo que se me pueda acusar de tener simpatías hacia CDPR.
Como ya he comentado, CDPR era un blanco claro para estas mafias de extorsionadores y colarse en estos servidores es relativamente fácil, especialmente si tienes a la plantilla cabreada.
Otro tema, y en esto sí te doy la razón, es que hayan publicitado el tema de más para "aprovechar" la simpatía que su situación pueda generar.
No me creo que lo hayan organizado porque esto les va a traer muuuuuuuuuchos problemas con el gobierno Polaco, que ya les tenía enfilados por la mala prensa de la salida de Cyperpunk. Después de esto les van a meter la lupa por sitios que nunca han visto la luz el sol.
Respecto a si al final han sido ellos los que han pagado bajo mano para que la información no se difunda, tengo mis dudas por el escrutinio que mencionaba antes, aunque no lo descarto del todo por que han demostrado ser capaces de hacer estas cosas. Si al final se confirma esto desde luego habrán perdido para mi el poco crédito que les queda.
No puedo afirmar que esto lo tengan planificado ellos. Pero sí que tengo claro que el uso que le están dando a la situación a bombo y platillo, sí es el camino que han elegido ellos para generar la máxima repercusión posible y ganar adeptos tras haberlos perdido hace muy poquitos días.
Que están aprovechando la coyuntura, es innegable.
Estos ataques se producen a diario, y ni nos enteramos. Pero aquí está CD Projeckt hablando de lo malo que está siendo el karma con ellos, mientras no dan ni un dato ni fecha de cuando van a arreglar su juego, más allá de un ridículo calendario que dice que en algún momento de 2021 estará "to güeno". Están desviando la atención de lo importante y presentándose como víctimas, cuando los que le han sacado la pasta a la gente con engaños son ellos con Cyberpunk.
Fuertísimo. En fin, extremistas y escozíos hay en todos lados. :fiu
Pero si Cyberprojekt no se han dado de víctimas. Sólo han informado que le han atacado y que no cederán. Ya está. Lo del victimismo son cosas que te estás inventando tú. No saques donde no hay porque tengas rencor a la empresa, anda. Esto no es un ataque "cualquiera". Es un ataque a una empresa que tiene las de perder si se filtra todo. Mucho. Vamos, hombre... Esto no es un ataque "normal de a diario"
Los hackeos a compañias grandes son, tristemente, mas habituales de lo debido. Todas las grandes han tenido problemas de un tipo u otro con el tiempo, desde Sony o Nintendo, hasta Capcom hace bien poquito.
Y sólo porque Cyberprojekt la cagó con su lanzamiento significa que se lo merezcan, o el hecho de que esto sea algo "normal", que se tenga que pasar?
Es que hay gente que creen que se lo merecen o como el arriba mencionado, que lo están usando para victimizarse. Donde no hay.. sacan.
Si eres un buenista que piensa en unicornios y crees que las nubes huele a algodón de azúcar, allá tú.
Éste es un ataque de tantos, y le están sacando todo el provecho mediático para dar la lástima oportuna.
Si no estuvieran bajo el foco, de este ataque ni te enteras. De hecho, hubiesen hecho todo lo posible para no darle difusión.
Pero vamos, hasta publicar el mensaje del hacker para dar penita...madre mía, se le ve a leguas.
A ti también se te ve a leguas.. :fiu
En fin, no voy a molestarme más con el que ve fantasmas.
En mi opinión ambos tenéis razón en parte.
Lo cierto es que ataques como estos los hay todos los días, pero al mismo tiempo CDPR ahora mismo era un blanco claro. Y desde luego sí que están haciendo campaña con ello.
La verdad es que este tema se iba a hacer público de todos modos. De acuerdo con la ley europea de protección de datos personales este tipo de brechas de seguridad requieren a las empresas comunicarlas inmediatamente a la agencia europea de protección de datos bajo pena de multas bastante bestias. La agencia tendrá que hacer una investigación al respecto y eso se va a saber.
De modo que CDPR ha decidido comunicarlo públicamente antes de que la prensa se enterara por alguna filtración. Evidentemente ya que están en ello han decidido aprovecharlo para darse cierta luz de victimas. Personalmente me parece lícito, siempre que sea cierto que se han negado a pagar.
Ahora bien, si al final resulta que han pagado, y me extrañaría mucho que no se llegara a saber, ya no me parecería tan lícito.
Pues no lo entiendo. Y os juro que esta gente ni me va ni me viene, yo solo veo las cosas distintas. Se han visto atacados desafortunadamente, y han optado por hacerlo público, antes que salga la prensa tóxica a cambiar el argumento de los hechos. Hombre, claro que preferían decirlo ellos primeros. ¿Y tú no? Demasiado tienen ya en su imagen pública para que encima se salga de terceros de prensa, que tienden bastante a mentir y a tergiversarlo todo por clicks..
Es que en serio. Cyberprojekt, literal, no ha hecho nada más que hacer público que han sido atacados. Ya está. Nada en su mensaje ''es para dar pena'' o para ''quedar mejor'' ni tampoco se lo están inventando con ese propósito, eso ya es de traca. En el caso de que fuera así; ¿que ganan ellos? La opinión de Cyberprojekt no va a cambiar con este ataque, se salven o no. Es que es surrealista pensar así.
100% de acuerdo.
En esto no estoy de acuerdo. Publicar la nota de extorsión era 100% innecesario y ese es el punto que me lleva a mi a opinar que lo hacen para ganar simpatías. Ahora, que como ya he dicho esto a mi me parece lícito. Bastante jodidos están como para dejar pasar oportunidades.
CD Project anuncia el retraso del parche 2 :cortina
https://elchapuzasinformatico.com/20...mpression=true
Venga, lo digo yo antes de que lo diga un iluminado y así nos ahorramos la humillación.
"Menudos caraduras los de Cyberprojekt, se han inventado toda la historia del ciberataque o la han hecho publica como excusa para poder retrasar el parche!"
Yo lo único que sé es que en esas oficinas debe oler a sobaca buena desde noviembre :yiek
Momento:
Cita:
Ahh, shit. Here we go again.
Yo soy benevolente y comprensivo con CD Projekt. Es culpa suya (lo de Cyberlink me refiero, no lo del hackeo) pero lo que estamos viendo aquí es sencillamente la historia de siempre de las compañías de videojuegos europeas en los últimos 40 años.
Lo que le ha pasado a CD Projekt es lo mismo que ya le pasó a otras compañías españolas que tuvieron éxito europeo e incluso mundial, desde Dinamic a Topo Soft, Pyro Studios, y a muchas compañías italianas, francesas o alemanas que destacaron y unos años, y después desaparecieron.
En Europa se hacen buenos videojuegos, pero son compañías formadas pues eso, por desarrolladores, pero no entienden de marketing ni de gestión de empresas, presupuestos, plazos, etc. Y cuando se meten en un juego complejo AAA al nivel de los mejores juegos americanos o japoneses, la mayoría fracasan.
En Europa solo las compañías británicas, que ellas sí que dominan, y excepciones como Ubisoft, han sabido dar ese salto necesario para hacer juegos AAA de forma estable. Hay alguna más por supuesto, pero hablo de forma general. En ese aspecto Estados Unidos o Japón nos sacan mucha ventaja.
Disculpa que discrepe, pero en Europa se ha trabajado con un nivel de profesionalización del desarrollo, que no tienen, por ejemplo los estudios japoneses, que no saben lo que es un CPA, y que me mueven por artisteo de sus desarrolladores, que personalizan y secuestran los proyectos, como Nomura, Itagaki, Kojima y demás.
Que le digan a Ubisoft que la industria del videojuego europeo es un cúmulo de estudios pequeños perdidos.
Ya he dicho que Ubisoft es la excepción. Y claro que hay muchos estudios muy profesionales, pero a nivel más pequeño.
La historia está ahí para ver la gran cantidad de compañías europeas que tuvieron unos años de éxito mundial, y cuando intentaron estabilizarse como compañías internacionales de juegos AAA, fracasaron. Por eso hay tan pocas compañías tipo EA, Take 2, Activision, Capcom, SEGA o Nintendo en Europa.
Es cierto que en muchos aspectos los estudios japoneses siguen anclados en los años 90 y siguen trabajando a la vieja usanza, pero ahí están, sacando sus proyectos y sus compañías adelante...
Frontier es otro ejemplo, pero son de gran bretaña también que casi casi ya no son Europa :cuniao
Los estudios rusos también tienen cierto éxito, compañías como las que llevan juegos estilo world of tanks. Pero son excepciones y no son aaa.
Filtrados los DLC previstos: 10 gratuitos (al estilo de TW3) y 3 de pago
https://areajugones.sport.es/videoju...-como-de-pago/
Ahora que ha salido el primer parche gordo no se si jugarlo ya (en PC) o esperar al que falta...
El parche es bien gordo, pesa de 50 a 70 GB según me han dicho.. o más..
Hola sabéis si con el parche nuevo se puede jugar ya decentemente en la PS4 Pro? Ahora he visto que está muy bien de precio 34'99€
En Reddit han dado algunas impresiones:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkga...te_discussion/
en general parece que va algo mejor, pero también hay algunas cosas que han ido a peor y otras que no han cambiado.
Yo ya me espero a la versión PS5. Espero que los cambios para esa versión sean tipo "A Realm Reborn" (no lo serán), en caso contrario ya me despido de este juego hasta que lo den en el Plus (no lo darán).
Pues tras el parche 1.3 y ya habiendo acabado el interminable Odyssey, lo acabo de empezar en Stadia. Se ve de luo y se juega de lujo, muy contento. Con dos horas que llevo debo decir que la historia me tiene ahí metido sin pestañear.
Y agradezco que el juego en la nube no me haga instalar parches mas grandes que el disco duro casi :sudor
¿No iba a salir el parche ultimo y definitivo en verano? ¿Qué se sabe de él? ¿O ha salido ya?
Pues unir la palabra definitivo y Cyberpunk en una misma frase es casi imposible...:P
Bueno, recuerdo que sacaron un calendario de parches, y había 2 gordos que corregían los problemas más importantes. Uno salió en primavera y el otro estaba anunciado para el verano.
Yo estoy esperando a que salga ese para jugarlo.