Yo me terminé el primero(demons soul) gracias a una guia de GameSpot, y me encantó, pero es que este es la repera, riza el rizo con tanto hechizo/milagro/armas,armaduras y escudos que son igual de importantes , o en alguna ocasión incluso más, de subir de nivel como al mismo personaje, y hay que andarse muy fino con hacia donde se quiere orientar al personaje con tanta variedad de opciones (me refiero si se quiere un guerrero, un monje,un hechicero,etc,etc) porque para más inri el manual no te deja nada claro y uno debe buscarse información para no perderse entre todas las variantes que hay a elegir, sobre todo en los primeros niveles, pues dependiendo de que profesión cojamos tenemos que optar por una u otra estrategia ante los diferentes y dificiles jefes que tiene el endemoniado juego, en mi caso, opté por la via menos complicada,pillé el juego a principios de la semana pasada, y me hice un caballero, los guerreros son los menos complicados a la hora de subir niveles y en las primeras fases, aparte de los jefazos, puedes pasarlas sin magia/milagros o incluso ataques a distancia, y vas cogiendo la mecánica del juego, ya luego me he ido subiendo discretamente el atributo DESTREZA que sirve para las armas a distancia y las armas especiales (esas que sueltan los jefazos) y algo de FE para los milagros, directamente no opto por la magia.
Hay ,según he leido, una variedad inmensa a la hora de hacer armas, yo de momento solo he incrementado un escudo, y voy con la espada que suelta la cola del dragón (buscar una guia para saber a que me refiero) y no se me ha hecho tan dificil, por ejemplo cuando llegué a las dos gárgolas que dicen que son tan dificiles, y recomiendan hacerla online con algun compañero, pues sí estuvo dificil pero nada que no se pudiera hacer después de dos o tres intentos, como en cualquer otro juego de rol.
Creo que habré jugado en total unas 12 o 14 horas desde que lo pillé, a ratos, sin volverse uno loco, cuando me apetece, como creo que deben disfrutarse los juegos, sin autoimponerse que uno tiene que pegarse un mogollón de horas y currarse hasta el mas minimo detalle en el personaje, sino pasando las fases, si hay que tirar de una guia, pues se busca, y deleitarse con el juego en si, que da para mucho y bajo mi punto de vista, si no a nivel argumental al menos a nivel rol, está muy trabajado, por no decir la variedad de enemigos a los que nos enfrentamos y los diseños de los niveles, de momento he llegado hasta el principio de "las profundidades" y en la ultima partida cayeron 3 jefazos/semijefes(la mariposa gigante del bosque, la capra y el carnicero de las profundidades), y me repito si muriendo un par de veces en los dos primeros, pero sin nada que no se asemeje a otro buen juego de rol o acción .
He visto un par de foros y me pierdo cuando leo a peña hablando de tal o x arma elevada a no se que nivel con no se que hechizos,se ve que muy currados , muy puestos en el juego, pero creo que como digo más arriba el juego se puede disfrutar igual con una guia que tomemos de referencia y sin complicarse más allá de lo necesario , luego si uno quiere currarselo más pues bien, pero si no, asi de momento lo voy disfrutando yo.
Espero que eso ayude a los indecisos o al menos dé otro punto de vista a un juego que puede y ofrece mucho, y que aunque lo cataloguen de dificil, cierto que a veces lo es, no resulta un imposible y que por otro lado, tiene uno de los combates más pulidos y trabajados que he visto en consolas en años, sin contar con su antecesor, donde cada pelea sabe a triunfo, los que hayan jugado a rol alguna vez notarán esa satisfacción que sienta el saberte vencedor sobre un bichejo que te cuesta un buen rato y más.
Un saludo