Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
Pues ayer me volví a poner con el Demon Souls y la verdad es que me gustó bastante. Aunque se le note antiguo no está mal técnicamente y además su rol me gusta mucho.

La jugabilidad está muy bien, es rápida y dinámica así como el poder combinar el a dos manos con el uso de escudo. Según iba avanzándolo. Quizás me mate el hecho de no poder saltar. Lo que no me convenció nada de nada es lo de que cuando te maten tengas que empezar el nivel desde el principio del todo con todos los enemigos porque a mi con lo que me gusta investigar e ir por los sitios que no se puede jeje al final acababa cayéndome unas cuantas veces. De esta manera lo de ensayo y error se vuelve muy caro.

En el Dark Souls es también así?
No recuerdo el demons, creo que se guardaba automáticamente ¿no? quiero decir ¿tenias que llegar a cierto punto en cada nivel donde te guarda automaticamente la partida , verdad?.....en el dark souls, es la misma mecánica pero con la diferencia que esos puntos salen como "hogueras" donde descansar en el recorrido(vamos que lo guardas tu si quieres, en cuyo caso todos los enemigos vuelven a aparecer en sus posiciones a excepcion de los jefes aniquilados, o continuas sin guardarlo hasta donde quieras, tiene sus pros y sus contras, pros:eliges donde guardar y aparte de eso te creas un punto cercano donde aparecer si estas haciendo un nivel en cuestion, pues a veces hay mas de 1 u 2 hogueras por nivel, contras,la consabida reaparicion de los enemigos si estas en un nivel bastante jodido) si no lo guardas y te matan, el juego te hace aparecer en la última hoguera que hayas guardado, asi que por este lado también es medio jodido el dilema de o avanzas todo lo que quieras o voy poco a poco, guardando y volviendo a enfrentarme con los bichos, aunque eso te vale para farmear al personaje; vamos una putadilla para hacerlo más difícil.
Un saludo.