Toma reflote.
Llevo más de un mes con el juego, mi primera experiencia con la saga y los juegos de From Software. Y oye, completamente enamorado de este mundo, su lore, su excelso diseño donde todo está conectado, el diseño artístico de los enemigos, el baile circular alrededor de ellos esperando a que abran su defensa para desatar el infierno sobre ellos, la tensión de los bosses... Voy con calma, muchiiiiiiiiisima calma, me gusta tomarme mi tiempo mirando cada rincón, explorando cada zona y no abandonándola hasta asegurarme tres veces de haberlo cogido todo, desbloqueado cada atajo y matado cada enemigo.
Estoy en Anor Londo, personaje Vagabundo de nivel 42 con la Espada Ancha que le compré a André, reforzada y ascendida a Básica+4. 150 horas de partida llevo ya... lo dicho, que me lo tomo con calma. Lo último que he hecho ha sido vengar a la pobre Anastacia de Astora en un combate contra Lautrec y sus dos esbirros de lo más coñero. Son demasiado rápidos y me daban bien, así que me ponía a correr por las escaleras y de vez en cuando me daba la vuelta y les tiraba una piromancia, como el que les dedica una pedorreta, y luego seguía corriendo como un cobarde. Ahora me toca el boss de la zona. Lo del Mundo Pintado de Ariamis también lo he hecho y me he cargado a una triste muchacha que no me habia hecho nada malo. A veces el juego te hace sentir que el auténtico cabrón eres tú. No farmeo y no le doy demasiada importancia al hecho de perder almas, está todo petado de cabrones y en nada que matas unos cuantos te plantas en 15.000-20.000 almas, así que si me matan y no llego a recuperar lo perdido, pues qué se le va a hacer.
Pero me váis a permitir que os meta un tirón de orejas/patada en los cojoncillos a todos, en general. Porque he leído mucho sobre estos juegos durante años, me he puesto a leeros desde el principio en este hilo para ver cuales fueron vuestras experiencias en tiempos pretéritos, estoy viendo varios let's play en youtube a medida que voy avanzando (sin spoilearme) como el de RicharBetaCode, y el tema de la dificultad de este juego es más MITO que otra cosa. Es más difícil que muchos otros juegos sí, pero nada imposible. Imposibles podían ser los plataformas de la era de los 8-16 bits donde sí había que demostrar una habilidad y reflejos sobrehumanos para avanzar y saltar. Solo he sentido frustración contra el Demonio de Aries y fue más por lo angosto del escenario y los dos perros que te bloquean el paso, que por el boss en si. Después de 30 intentos, me fui un rato al Jardín Tenebroso a despejarme, encontré el equipo del Caballero de Élite y el anillo que te aumenta el equilibrio. Con esas dos cosas equipadas, volví a por el bicho y lo maté a la primera. Esos pocos segundos extra que conseguí con una armadura de mayor defensa y un anillo que no me dejaba aplastado contra el suelo, cuando el demonio te revienta con su primer golpe nada más entrar a la arena de batalla, fueron más que suficientes. Es puro ensayo y error muchas veces, y como cualquier RPG, depende de tí lo exigente que sea la experiencia. Si se te hace cuesta arriba, farmeas un rato y listo. Y lo más irónico es que muchas de las personas que cimentan el mito sobre su dificultad, creo que juegan rompiendo cierto equilibrio del juego y poniéndoselo muy de cara. Escogen clases tochas al principio, empiezan con la Llave Maestra (yo escogí el Colgante por llevar algo simbólico aun sabiendo que no sirve para nada), suben muy a menudo de nivel y solo a parámetros como Vitalidad y Fuerza, refuerzan el arma al máximo la primera oportunidad que tienen... Personalmente me parece una forma un poco fea de jugar. Si este juego tuviera un selector de dificultad, esto sería jugar en Fácil. Yo gasto más almas en comprar todo arma o equipo que me ofrecen los mercaderes, que en subir de nivel, aun sabiendo que algunos equipos no los voy a usar por tener peores estadísticas, pero me gusta acaparar todo en el inventario. Tengo un poco de síndrome de diógenes al respecto. Si voy por una zona y los enemigos no me lo están poniendo realmente difícil, no le veo sentido a subir de nivel. Solo subo si siento que el juego va elevando el listón y me va dejando atrás. Si voy bien, para qué subir aunque tenga 50.000 almas? Por ejemplo, estuve en la zona del pacto de Cazadores del Bosque tratando de conseguir el Anillo de Niebla. Conseguí en esa zona un millón y medio de almas, y acto seguido me suicidé voluntariamente para perderlas todas. No quería invertir ninguna de esas almas y romper la experiencia. He leido en este hilo a JLennon decir que iba a nivel 80 en la Fortaleza de Sen. WTFSi yo la pasé en nivel 39 y maté al Golem al quinto intento.
Otra cosa, jamás he invocado a nadie para que me ayude con los bosses. He visto vídeos de gente que invocaba a Solaire contra las Gárgolas y no tenían que hacer nada, solo cruzarse de brazos y disfrutar de como la IA del juego te hace el trabajo. Mucho manco es lo que hay
Al que sí le tengo cagalera es al Sekiro, que dicen que se basa mucho en dominar el parry. Pero en Dark Souls la verdad es que no compensa usarlo. Es una técnica demasiado arriesgada y pierdes más de lo que ganas. Otra cosa son los críticos por la espalda, esos sí molan.




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Si yo la pasé en nivel 39 y maté al Golem al quinto intento.
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