Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
Lo que si me parece muy debatible de la entrevista de John Garvin (iba a ponerlo en un offtopic para ver que opinabais y que soluciones veis) es como le echó la culpa de que no haya segunda parte, entre otras cosas, a la gente que espera que baje o que salga en el Plus.
Pues ya que estamos con el offtopic, aquí va mi opinión.

De nuevo, aquí Garvin algo de razón tiene. Evidentemente cuanto más dinero haga un juego más apoyo va a tener de las distribuidoras, eso está claro. No obstante cabe debatir si el modelo de mercado actual nos parece bien y si hacemos bien al apoyarlo.

Yo ya he comentado que soy de los que esperan, eso vaya por delante. Por mucho que entienda que los costes de producción se hayan disparado, los precios de los tripe A me parecen un disparate desde hace mucho tiempo. R&C Rift Apart creo que va a ser mi primer juego comprado de salida (y llevo jugando desde hace más de 30 años), y no lo hubiera pillado sin una buena oferta y sin la presión que mete mi hijo, que está a tope de hype. Lo digo por quién pueda interpretar que mi opinión aquí es sólo para justificar que soy un roñoso. Definitivamente puede ser una interpretación razonable.

No me gusta la política de Sony (y otros) de buscar el blockbuster, por mucho que el resultado sean juegos impresionantes. Entiendo que ellos habrán hecho sus cuentas y les saldrán, pero yo creo que conduce a un sistema de producción tóxico donde el marketing y el brilli-brilli priman sobre la calidad real y que conduce inevitablemente a técnicas de gestión nocivas; retrasos y crunch, principalmente, pero también a despidos masivos si algo sale mal. Estas técnicas de gestión agresivas, por cierto, añaden costes que serían innecesarios con una gestión razonable. Esto putea a los trabajadores, que tienen que currar de más para llegar a fechas impuestas por criterios de marketing más que por sentido común y putea a los jugadores que tienen que pagar precios abusivos si quieren apoyar los juegos que les gustan.