Gameplay de 20 minutos:
http://www.youtube.com/watch?v=ImFplpcXIIU
Versión para imprimir
Gameplay de 20 minutos:
http://www.youtube.com/watch?v=ImFplpcXIIU
Dead Space meets Gears of War meets Lost Planet.
Hay que joderse con esta generación de nenazas y de compañías que se bajan los pantalones: Mamá, miedo
:mparto :mparto :mparto
:mparto :mparto :mpartoCita:
Electronic Arts ha dicho que el motivo de que incluyeran un modo cooperativo en Dead Space 3 se debe a que a muchos jugadores les daba demasiado miedo jugar solos.
"Estuvimos haciendo investigaciones con Dead Space 1 y 2 y estamos realmente orgullosos de estos productos. Recibimos opiniones que nos ayudaron a comprender cómo podemos llevar el juego a más consumidores", dijo Laura Miele de Electronic Arts.
"Oímos algunas opiniones de gente que dijo que les encantó el juego, pero que asustaba demasiado, por lo que querían jugar con alguien. Así que introducimos el cooperativo".
"Personalmente, preferiría ir a una película de miedo con mi marido en vez de sentarme en casa con las luces apagadas y viéndola yo sola. Buscamos cómo llegar a los consumidores que quizás no estaban abiertos a Dead Space 1 y 2".
Dead Space 3 llegará a las tiendas a principios del año que viene para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
http://www.youtube.com/watch?v=ca9GuwuOVZc
Tienen que estar de coña....:|
He visto el gameplay de 20 minutos y me parece interesante, ademas si tiene coop online molara matar necromorfos con algun amigo, echandonos unas risas y demas.
Lo comprare para completar la trilogia, el 1 me gusto mucho,el 2 me parecio mas dificil y con mas variedad y a ver este que tal esta.
Saludos
PD: Ma gustao eso de DS meet GoW and meet Lost Planet, han vuelto los Arkhid :cuniao
Hombre, para echarse unas risas... está el Borderlands, por ejemplo.
Y el Dead Space 2 a mí también me pareció más dificil... porque lo empecé en Modo Difícil (en Normal es un paseo, sobre todo si lo comparamos con el primero).
F.E.A.3.R., sin esa chorrada cooperativa y recuperando esa atmósfera de película de terror japonesa del primer juego... que grande podría haber sido esa tercera entrega. Quizás la mejor de la saga.
Este lleva el mismo camino.
Ojala el juego se parezca al menos a los dos anteriores, a mi me gustaron mucho los dos anteriores, si bien es cierto que el primero daba mas sensación de intranquilidad, el dos me parecio mas facil
Marketing.
Hay que vender lo que es el producto.
Créetelos.
Dentro de lo ilógica que está siendo esta generación, esos "argumentos" son completamente lógicos. Y más viniendo de EA, que siempre ha prestado más atención a los llorones de turno que a los verdaderos fans del juego.
Fuente: 3DJuegos.Cita:
"No he visto mucho de Dead Space 3, pero lo que he visto me ha hecho preocuparme un poco". Con estas palabras, el guionista del Dead Space original, Antony Johnston, ha mostrado sus dudas acerca del rumbo que ha tomado esta saga de acción y terror desarrollada por Visceral Games.
"Tengo mucha fe en el equipo y estoy seguro de que no decepcionarán a los aficionados, pero pueden ir por el mal camino", ha destacado en una entrevista con la web Stick Twiddlers.
El escritor no ha concretado los puntos en los que cree que podría fallar este ambicioso Dead Space 3, aunque desde su anuncio, no han sido pocos los usuarios que han criticado el predominio de la acción por encima del terror y el suspense propio del título original.
Yo no he jugado a ninguno de la saga (no me gustan estos juegos :fiu) pero viendo el panorama, menos ganas tengo aún.
En el Dead Space no es que haya sustos muy fuertes (que los hay), lo que hay es una sensación de agobio y opresión constantes. Puro terror psicológico. Y las zonas de cuarentena son de las experiencias más aterradoras que he vivido en un videojuego.
El primero, una muestra imprescindible del survival horror y el segundo, un muy buen juego de acción y terror.
(Y supongo que tampoco habrás jugado a los Silent Hill :cortina)
Para sobrevivir a la guerra, conviértete en guerra :cigarro
(Aunque tiemble como una nenaza cuando estoy en la prisión del Silent Hill 2 o en el centro comercial del 3).
Y muy buena la película de Silent Hill y bastante fiel (sobre todo en lo que ambientación se refiere).
Yo todavía tengo esperanzas en este DS3, pese a todo lo que están diciendo.
Por cierto, los que han hecho el último Silent Hill están al borde del cierre...
Tráiler de la Gamescom:
http://www.youtube.com/watch?v=GNGGMexuIdg
Cómo Crear Armas:
http://www.youtube.com/watch?v=-4MPoinFbZk
Tráiler de la Gamescom en español:
http://www.youtube.com/watch?v=GUPQl_L05rY
Por ahora me seduce mucho lo que voy viendo. Aunque la esencia de la franquicia se esté desvirtuando, sigue fuerte en gráficos y diseño y volverá a ser una gozada jugarlo. Además con éste no asumiré riesgo alguno (se lo comprará un amiguete y acabará desembarcando en mi slim poco después).
Que ganas de que salga ya, el tráiler y las primeras imágenes tienen una pinta de miedo! Me encanta el 1 y el 2 ^^ yo creo que este estará por encima de ellos. Espero no equivocarme
Este no superará el primero ni de coña. Creo que en muuuucho tiempo no volveremos a ver otro juego de terror tan inmerso como el primer Dead Space.
17 minutos de gameplay, así que cuidadín que hay spoilers :cortina:
http://www.youtube.com/watch?v=Na23hgl096g&feature=player_embedded
Que ganas le tengo, con el primero me diverti un monton, tanto que no podia jugar a altas horas de la noche, joder que sustos me pegaba, pero que bien me lo pase, espero que el 3 este a la altura.
Tráiler de la Edición Limitada:
http://www.youtube.com/watch?v=AmxRyk4yMoc
Buen trailer, pero muestra mas accion que terror....
Gran saga, el 2 me lo pase con mis nuevos sharkoon 5.1, el mal royo que pase...espero que no hagan como con los resident (que me gustan todos, pero ya no son lo mismo).
Yo mientras sea al menos como el 2 me conformo, el 2 sin ser completamente de terror y tirar algo mas por la acción todavía contenía muchas dosis de suspenses y terror, y menudos sustos me lleve jugandolo, menos que en el 1, pero es que ese era insuperable.
El 2 fue una muy digna secuela del primero, con altas dosis de terror y suspense, que mantenia en vilo al jugador constantemente, que tiro algo mas por la acción, pues si, pero seguia manteniendo mas o menos intactos las señas de identidad que marcaron epoca en el primero. Asique ojala el 3 se parezca como mínimo al 2, y si se parece todavía mas al 1 pues mejor que mejor, aunque eso ya lo veo mas dificil
El cooperativo de Dead Space 3 "añade algo a la experiencia", y "no estás obligado a jugarlo".
Esta vez no incluiremos un modo competitivo, ya lo hicimos y nos ayudó a comprender cómo se construye un juego online.
http://i46.tinypic.com/16hnm6a.jpg
Steve Papoutsis, uno de los grandes responsables creativos de Dead Space 3, ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre el título que prepara Visceral Games que incluirá cooperativo por vez primera.
"Esta vez no incluiremos un modo competitivo, ya lo hicimos y nos ayudó a comprender cómo se construye un juego online", comentó Papoutsis. "Con el cooperativo lo que pretendemos es que se perciba que es único. No queríamos simplemente poner un bot de la IA siguiendo al jugador y que al pulsar un botón alguien empezara a controlarlo. No sería propio de Dead Space".
"El otro reto era crear un modo cooperativo que añadiera algo a la experiencia. No estás obligado a jugarlo; puedes jugar a Dead Space 3 solo y es muy similar a cómo era en el pasado", aseguró el ejecutivo. "Y teníamos que crear un personaje que encajara en el universo y que no pareciera un personaje desechable. Presentamos a John Carver primero a través de una novela gráfica, con lo que ya cuenta con su propia personalidad e historia. Así que cuando te introduces en el juego añade valor a la acción. Aprendes acerca de él y sus demonios personales. Es muy diferente, y creemos que muy innovador".
http://www.youtube.com/watch?v=Wdws6dtF-2A
Fuente
pero que bien que pinta este juego
http://www.hobbyconsolas.com/videos/...-space-3-46416
¡¡¡SIN PALABRAS!!!
Mola! Como buen seguidor de la saga que soy, lo pillaré. :digno
"Formas de afrontar el miedo"
:lol :lol :lol
"El miedo"
:mparto :mparto :mparto
Geralt píllatelo en PC y afrontamos ese miedo juntos... :cortina
BIEN, CONFIRMADO, PARECE QUE DEFINITIVAMENTE SE HAN CARGADO UNO DE LOS MEJOES SURVIVAL HORRORS QUE HAN EXISTIDO:
360 / PS3 / PC Isaac Clarke se pasa a la acción.
Avance de Dead Space 3
Por: Borja Abadie | 23 Dic 2012 - 21:51
Electronic Arts y Visceral Games nos han enseñado una demo de Dead Space 3. El miedo y el estilo survival parece que se han perdido en el vacío del espacio, los necromorfos se han multiplicado y no nos va a quedar más remedio que pasarnos a la acción pura y dura.
Visitamos las oficinas de Electronic Arts en Madrid para jugar una pequeña demo del nuevo Dead Space 3, uno de los títulos más prometedores de los inicios de 2013. Desgraciadamente, no pudimos probar ninguna fase que transcurriese en los escenarios más abiertos que nos habían prometido, en el congelado planeta Tau Volantis. La demo solo nos dejó explorar un sector de la nave Eudora, en concreto el capítulo 3 del juego.
Lo primero que pudimos comprobar es que, como se venía rumoreando, la acción será la protagonista. A los pocos minutos de comenzar nuestra partida tuvimos nuestro primer enfrentamiento con los necromorfos. Todo resultará extremadamente familiar (quizás demasiado) usando nuestra cortadora para desmembrar a las horripilantes criaturas, el estasis para ralentizar a nuestros enemigos o la telequinesis para resolver puzles, abrir puertas o lanzar objetos a nuestros rivales.
La ración de sustos seguirá existiendo, aunque no será tan efectiva como en las anteriores entregas por dos motivos. En primer lugar, después de acabar con decenas de necromorfos, el efecto tensión se pierde un poco. Aunque siguen siendo enemigos temibles que nos restan bastante energía, hay más objetos de recuperación y munición que nunca por lo que el necromorfo que nos espera tras la siguiente esquina para levantarnos de la silla de puro pánico no conseguirá cumplir su cometido. Al fin y al cabo solo es uno más de las decenas de enemigos que nos saldrán al paso.
El segundo factor será el nuevo modo cooperativo. No nos entendáis mal, será un gran añadido que estamos deseando disfrutar, pero al ir acompañado la mayor parte del tiempo, será inevitable perderle un poco el respeto a la situación que viviremos. Como sabéis, a Isaac Clarke (el protagonista de las dos anteriores entregas) se le unirá el John Carver sargento de la EDF (Earth Defense Force).
Nuestro compañero sufrirá alucinaciones durante el juego, como ver a un grupo de necromorfos atacando a Isaac, por ejemplo. Durante esos momentos, nosotros tendremos que defenderle de los verdaderos enemigos. Además, Electronic Arts nos confirmó que la campaña para cada jugador tendrá serias diferencias y, aunque el recorrido será muy similar para ambos, Isaac y Carver tendrán escenas de vídeo distintas, zonas a las que podrán acceder en exclusiva, etc...
La demo terminaba tras unos pocos combates más. La mejor parte la vivimos en una sala realmente claustrofóbica, en la que debiamos mover unas piezas de una máquina con nuestra telequinesis mientras nos deshacíamos de las hordas enemigas. Aún así, nada por lo que no hubiéramos pasado en entregas pasadas.
También pudimos experimentar un rato con las nuevas mesas de trabajo, que nos permitirán mejorar nuestras armas y equipo y, por primera vez, crear nuestro propio arsenal. Podremos crear armas con dos disparos distitnos, como una cortadora con un lanzacohetes como disparo secundario, por ejemplo. Además, podemos acoplarle decenas de mejoras, como más munición, daño, una mirilla, recarga más rápida,... La verdad es que nos ha parecido un sistema completo y profundo.
Técnicamente no será revolucionario, pero aún así tendrá un acabado espectacular. Las animaciones y los modelos de humanos y necromorfos volverán a ser brutales. Los efectos de luz crearán una atmosfera tétrica y las texturas, en determinadas secciones, parecen sacadas de un juego de PC. Podremos morir de mil maneras horribles el próximo 8 de febrero, edición limitada incluida.
Pese a que no nos ha gustado mucho el cambio a la acción de una de las pocas sagas survival de la generación, estamos deseando echarle el guante algo más que esta cortísima demo y comprobar, con argumentos suficientes, si merecerá la pena el cambio o no.
http://www.hobbyconsolas.com/avances...-space-3-46633
Asi, con dos cojones, para un verdadero survival horror que había que de verdad llegaba a acojonar van y se lo cargan pasandose a la acción pura y dura, estupendo, pero por lo menos a mí esto no, yo quiero un Dead Space como el primero, que me acojone dar las vueltas a las esquinas, que me ponga nervioso perdido viendo como me escase la munición, lleno de espacios cerrados y agobiantes y sintiendome en inferioridad todo el rato, etc.
Bravo, muy bien, asi es como se cargan las buenas sagas de videojuegos, para juegos de acción de disparos ya tengo el black ops 2.
Aún asi y todo seguramente lo comprare, ya que el 1 me encanto y el 2 también estuvo muy pero que muy bien, pero no me gusta un pelo que en el 3 se pasen directamente a la acción pura y dura. Asi no, por favor.