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Tema: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

Vista híbrida

  1. #1
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por jotoaro Ver mensaje


    Entonces caerá
    ¿Por qué prefieres jugar solo a un juego que está diseñado para jugar con amigos?

    Algunos tenéis unas manías que no las entiendo vas a tener que estar conectado igual, ya que requiere conexión permanente. Qué menos que aprovechar todas las posibilidades que te puede dar el juego y jugarlo con amigos
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #2
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    ¿Por qué prefieres jugar solo a un juego que está diseñado para jugar con amigos?

    Algunos tenéis unas manías que no las entiendo vas a tener que estar conectado igual, ya que requiere conexión permanente. Qué menos que aprovechar todas las posibilidades que te puede dar el juego y jugarlo con amigos
    La gente que me suele tocar no es demasiado agradable que digamos, por eso prefiero jugar sólo. Otra cosa es jugar con conocidos, eso sí, pero no me gusta jugar con gente desconocida. Ahora, si vosotros también jugáis, pues claro que me animo

  3. #3
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Bueno, para eso está este foro
    jotoaro ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #4
    Stagefright Avatar de thejesu
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por jotoaro Ver mensaje
    La gente que me suele tocar no es demasiado agradable que digamos, por eso prefiero jugar sólo. Otra cosa es jugar con conocidos, eso sí, pero no me gusta jugar con gente desconocida. Ahora, si vosotros también jugáis, pues claro que me animo

    Para eso estamos
    jotoaro ha agradecido esto.

  5. #5
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Apuntarme tambien a mi. Yo quiero pillar un "petaco" de esos y reventar anos alienígenas. Me pido franco!!!!
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  6. #6
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    El multijugador de Destiny se ha diseñado para que "nadie pueda arruinar tu experiencia de juego"
    Bungie reconoce que es difícil eliminar a los jugadores "nocivos" en las partidas online.



    El director técnico de Bungie y uno de los principales responsables tras el prometedor Destiny, Chris Butcher, asegura que la faceta multijugador de su nuevo título de acción se ha diseñado de tal modo que "nadie pueda arruinar tu experiencia de juego", en clara alusión a los jugadores "trolls" que muestran comportamientos poco amigables en la mayoría de juegos en línea.

    "Si miras al juego online multijugador de los últimos diez años, creo que el elemento dominante ha sido el de adolescentes masculinos disparándose a la cara los unos a los otros, y sentándose en los cadáveres de unos y otros", explica el creativo en declaraciones a la revista Edge.

    Butcher reconoce que algunos de estos problemas surgen a raíz de ciertas decisiones de diseño, intencionados o no, que resultan muy populares entre ciertos grupos de usuarios. Sin embargo, esto mismo ha provocado que otros usuarios se sientan "excluidos."

    "La experiencia social que buscamos es aquella en la que si los jugadores no cooperan o no se comunican de forma efectiva, no puedan arruinarle a nadie su experiencia de juego", añade. Obviamente, prosigue, "no puedes evitar el comportamiento tóxico de algunos jugadores, pero lo que sí puedes hacer es prevenir que ellos arruinen la experiencia de otros usuarios. Le das a la gente estas herramientas que animan a interactuar de manera positiva, y si alguien interacciona de forma contraria, bueno, no podrán arruinarte la partida."

    Fuente
    nibbler ha agradecido esto.

  7. #7
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Si. Pero a ver como lo hacen. Vamos, estoy deseando de verlo.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  8. #8
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Quien vaya a la Gamescom se podrá hacer una fotito al lado de esta "figurita" :
    JLennon y TheMadHatter han agradecido esto.


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