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Tema: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

Vista híbrida

  1. #1
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Trailer del planeta rojo :

    TheMadHatter, ykcub y Diegus123 han agradecido esto.


  2. #2
    freak
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Este sólo va a ser multijugador, sin campaña individual ¿No?

  3. #3
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Se puede jugar individual también, pero no será un juego que se centre en la historia y la narrativa. Más bien será ir haciendo misiones
    Magnum Force ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #4
    Stagefright Avatar de thejesu
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    A mí me gustó lo que jugué, pero me encontré con sensaciones contrapuestas.

    ¿Nivel 20 máximo? Lo veo escaso a todas luces en este original MMO. Nos vamos a comer DLCs a cascoporro.

    Las misiones, todas muy parecidas. Escolta aquí, mata nosecuantos, ve de aquí allí.

    Los gráficos, muy bien a ratos y regular en otros, pero igual es cosa de la Beta, aunque al estar muy avanzada no creo.

    No sé, veo claroscuros.

  5. #5
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Lo de los niveles está claro, meterán expansiones con subidas de nivel, como hacen en cualquier juego de este tipo, aunque ya limitarlo al 20 es el descaro total

    De los gráficos opino lo mismo, a veces impresiona, pero otras es un "cartón piedra" mal hecho. No creo que eso se arregle.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #6
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Lo de los niveles es un chiste. Dijeron, encima, que querian que el juego durara 10 años. En la beta eras nivel 8 en 5h o menos...Para un juego que se basa en el multijugador lo veo muuuuuy mal. Ya me parece una puta cagada lo que hicieron en BF4, que solo habia 100 niveles que se subian la ostia de rapido y encima te dan aumentos de 25%50%100%200% cada 2 minutos.
    Por otra parte, las misiones de Destiny, al menos en la beta, se basaban todas en lo mismo. Vete aqui, mata oleadas de enemigos y a la siguiente mision que es exactamente lo mismo.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  7. #7
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Ahora le toca el turno a Venus:



    Contando los días que faltan para convertirme en explorador interplanetario .
    TheMadHatter ha agradecido esto.


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