Interesante artículo en AnaitGames.com:
Destiny: Juego, fenómeno, negocio, futuro
Interesante artículo en AnaitGames.com:
Destiny: Juego, fenómeno, negocio, futuro
Bueno, no servirá de mucho pero voy a poner mis conclusiones después de haber pasado las misiones de la campaña de la luna y la tierra, haber hecho secundarias de patrulla y demás y hacer jugado al online competitivo en el crisol.
Empiezo por lo que yo creo que son sus puntos más fuertes, por ejemplo por lo que se ve, sus escenarios y mapas. Técnicamente brutales, efectos de luz acojonantes y unas sombras en todos lados muy reales, esto sí es next gen, la tierra es igual en todos los puntos a los que vas, pero la luna es de un tamaño considerable y tiene unos detalles impresionantes, muy currado. La jugabilidad es muy buena, todo muy suave en movimientos a la hora de moverse por los planetas, la IA de los enemigos es muy buena también. Tiene una gran variedad de armas, armaduras, etc. Vamos, lo esencial en un juego de rol. La banda sonora es ESPECTACULAR, para mí lo mejor del juego, hay momentos que tienes ganas de tirar el mando e irte tú mismo a la luna a acabar con los bichos estos. Muy bestia.
Sus puntos negativos. Hasta donde yo he jugado NULA historia, ni guión, ni argumento digno de un juego que te han vendido como la panacea. Lo único que he hecho ha sido buscar piezas de antiguas naves, o memorias de guardianes caídos y poco más. Ni una historia profunda que te cuente lo que ha pasado, ni una explicación de sus mundos, ni de los diferentes seres de la galaxia, nada. Inevitable compararlo con Mass Effect, cuya historia que tenía detrás era acojonante y que podías conocer en profundidad desde las naves, armas, etc. Pasando por sus distintos planetas y llegando hasta la gran cantidad de alienígenas, todos con una gran historia detrás. En Destiny todo es planísimo, un punto a mi parecer muy negativo ya que el interés, más allá de subir de nivel tus armas y demás, se pierde rápidamente. Tampoco hay ciudades o sitios con los que puedas interactuar con sus habitantes poco o nada. Aquí es; ir a la torre, recoger recompensas y misiones e ir a los planetas a pegar tiros. Punto. Los mapas, aunque espectaculares en detalles, se repiten demasiado. Para hacer casi todas las distintas misiones principales pasas por los mismos sitios, lo único que cambia es que en algunos llegas más lejos o cambias la dirección de éste. El online competitivo para mí es injugable hasta que no lo arreglen. Es imperdonable que Bungie no haya sido capaz de poner unos simples filtros para que en el crisol no se junten jugadores con nivel 2 y jugadores con nivel 18. Esto no es battlefield, aquí te cruzas con un jugador de 6 o 7 niveles más y es prácticamente indestructible.
Esto es a bote pronto lo que yo he visto más destacable. En mi opinión es un juego muy divertido para jugar con un colega y liarte a matar bichos como si no hubiera un mañana, pero poco interesante y muy plano en cuanto argumento. Tengo la sensación de que se ha hecho un Call Of Duty del espacio, apto para un sector muy amplio de público poco exigente, pero poco más. Creo que Bungie tenía la base para hacer un proyecto mastodóntico y se ha quedado en un buen proyecto.
Saludos.
Por lo que va saliendo en los analisis parece que el juego ha costado realmente 20M y el resto ha sido para publicidad a lo bestia. Ausente de historia, repetitivo, pobre en opciones,...![]()
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Ya dije que Ghost era purria, que BF4 era otra purria (aunque lo acabe comprando de 2ª mano para tener algo a lo que jugar),...El unico que me parece muy bueno es el multi del killzone Shadow Fall. Tengo ganas del far Cry 4 pero ya no te puedes fiar de nada...
Por otra parte, lo que no perdonamos de esos shooters no tenemos porque perdonarlo en Destiny por mucho Bungie y nueva ip que sea. Si por ejemplo mañana sale alguien de EA diciendo que en 10h ya te habras pasado la campaña y seras nivel maximo en el multijugador de BF Hardline la que se lia es parda.
Última edición por DelBa; 11/09/2014 a las 21:09
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
He comprado el Pase de expansión mediante un codigo de canjeo en ebay a un americano, total que me ha quedado al final por unos 19€ al cambio frente a lo que vale en el bazar.
Lo curioso es que tras canjearlo te lo marca como siempre cuando canjeas un contenido digital que existe en el bazar, como si lo hubieses comprado en el mismo. Me ha dado por mirar en el bazar de One, y cuenta como si lo hubieses comprado en el bazar, por lo que me he bajado gratis la expansión para One
salu2
En Metacritic, ya recopilan 8 críticas, con una media de puntuación de 81 sobre 100.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny