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Tema: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

Vista híbrida

  1. #1
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Esto es como el cine, como el hype te suba mucho, ojito con la caida. A mi me mola, pero nunca habia jugado a un juego asi. En cooperativo es la bomba, pero solo sí que se hace algo pesado.
    Yo he llegado ya al nivel 20 y veo que ya no se puede subir experiencia. Vamos que los contratos y eliminar a los enemigos previos a los finales prácticamente no sirve para nada. Flipante. Ahora con la historia hecha sólo me queda pasarme las misiones de asalto para subir nivel..

    Sí, en mi caso la caída ha sido de altura.

  2. #2
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Ya teneis la review en Gametrailers. Un 8.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  3. #3
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Se confirma que es un bluf, ¿no?

    Lo que si está claro es que se han gastado una pasta en publicidad. La semana pasada estuve en Tokio y había anuncios de este juego por todas partes. Las tiendas invadidas de carteles, pantallas en la calle, megafonía en las tiendas, azafatas repartiendo publicidad... La locura.

    Los muebles que tenían con vídeos del juego estaban abandonados, no se si tendrá mucho éxito por allí...

  4. #4
    freak
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Es que los 350 millones tienen que haber ido la mayoría para publicidad, porque de otra manera no se explica. Aparte del hecho de que, a día de hoy, lo que han vendido es una "demo larga" y que van a crujir a los compradores con DLCs y expansiones que deberían haber estado incluidas en el disco si querían cumplir la premisa de la que se jactaban de un juego inabarcable y lleno de posibilidades, cosa que hoy es mentira y un engaño manifiesto.
    Última edición por Magnum Force; 15/09/2014 a las 12:22

  5. #5
    freak Avatar de danisuici
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Pues yo me lo estoy pasando como un enano llevo 30 y pico horas jugadas ya... sobre todo con los asaltos (misiones jodidas contra jefes) en cooperativo, y lo de repetitivo... en diablo 2 habré repetido las mismas misiones y mazmorras tropecientasmil veces, esto es lo mismo, no me cansa, divierte una barbaridad y siempre quieres subir de nivel y lograr ese equipo o arma que le has visto a otro lo único flojo, la historia, pero para historia ya hay juegos de un solo jugador a patadas, este lo quiero exclusivamente para misiones en el cooperativo así que no es un problema.

  6. #6
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Pues yo no lo veo un bluff. Vicia una barbaridad, y eso que sólo voy por el nivel 12. Igual para los más puristas si es un bluff, pero yo me lo estoy pasando teta. Tanto, que he dejado de jugar al TLOU y me sabe mal, pq es un juegazo (ni siquiera he probado todavía el online). Ya se empieza a acumular la faena.

  7. #7
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Hombre es una decepción porque este juego parecía que iba a ser el mejor tripleA de la historia, y al final se ha quedado en un buen juego, con sus cosas buenas y sus tantas malas.

    Como yo ya dije, creo que ahora no merece la pena, en un futuro cuando saquen expansiones y esté más barato, pues te lo pillas con unos amigos y seguro que se disfruta más.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #8
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por danisuici Ver mensaje
    Pues yo me lo estoy pasando como un enano llevo 30 y pico horas jugadas ya... sobre todo con los asaltos (misiones jodidas contra jefes) en cooperativo, y lo de repetitivo... en diablo 2 habré repetido las mismas misiones y mazmorras tropecientasmil veces, esto es lo mismo, no me cansa, divierte una barbaridad y siempre quieres subir de nivel y lograr ese equipo o arma que le has visto a otro lo único flojo, la historia, pero para historia ya hay juegos de un solo jugador a patadas, este lo quiero exclusivamente para misiones en el cooperativo así que no es un problema.
    Repetitivo no, lo siguiente. Ya no es sólo el hecho de que se repitan las misiones una y otra vez, sino que los mapas de los distintos planetas tengan la misma base de escenarios. Hay zonas que las entradas en cuevas de la Luna son exactamente iguales que las de Venus, por ejemplo, lo único que cambia son los decorados. Tremendo. Y yo ya he llegado al nivel 20 y eso de que no pueda subir más de nivel es una putada enorme. Ya de nada te sirven los contratos para subir exp, o los mismos contratos del crisol, o simplemente reventar a los enemigos previos de una misión de asalto antes de llegar al jefe final.

    La hostia que nos han dado con este juego ha sido de campeonato, encima han hecho que todas las páginas especializadas pusieran el análisis cuando ya todo dios había comprado el juego. Desde luego Bungie ha estado más lista que nadie, nos la han metido doblada con "el juego que iba a revolucionar el modo online".

  9. #9
    freak Avatar de danisuici
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por Torka. Ver mensaje
    Repetitivo no, lo siguiente. Ya no es sólo el hecho de que se repitan las misiones una y otra vez, sino que los mapas de los distintos planetas tengan la misma base de escenarios. Hay zonas que las entradas en cuevas de la Luna son exactamente iguales que las de Venus, por ejemplo, lo único que cambia son los decorados. Tremendo. Y yo ya he llegado al nivel 20 y eso de que no pueda subir más de nivel es una putada enorme. Ya de nada te sirven los contratos para subir exp, o los mismos contratos del crisol, o simplemente reventar a los enemigos previos de una misión de asalto antes de llegar al jefe final.

    La hostia que nos han dado con este juego ha sido de campeonato, encima han hecho que todas las páginas especializadas pusieran el análisis cuando ya todo dios había comprado el juego. Desde luego Bungie ha estado más lista que nadie, nos la han metido doblada con "el juego que iba a revolucionar el modo online".
    Si que se puede subir de nivel, buscando equipo que contenga luz, y subir la experiencia si que sirve, cada barra que llenas te dan una mota de luz que luego se usa para comprar las mejores cosas que se pueden comprar.

  10. #10
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Se confirma que es un bluf, ¿no?

    Lo que si está claro es que se han gastado una pasta en publicidad. La semana pasada estuve en Tokio y había anuncios de este juego por todas partes. Las tiendas invadidas de carteles, pantallas en la calle, megafonía en las tiendas, azafatas repartiendo publicidad... La locura.

    Los muebles que tenían con vídeos del juego estaban abandonados, no se si tendrá mucho éxito por allí...
    Joder, en Tokio? Qué grande. Sueles ir mucho por ahí o qué?

  11. #11
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por Torka. Ver mensaje
    Joder, en Tokio? Qué grande. Sueles ir mucho por ahí o qué?
    No jodas. He aprovechado un viaje que tenía "cerca" para estar allí una semana.

    Pero volveré.

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