Cita Iniciado por Macasfaj Ver mensaje
El juego engancha bastante, aunque hay que reconocer que su mecánica tampoco es que sea para tirar cohetes.
Es que su mecánica es como tiene que ser. Esto no es un juego de estrategia. Ni siquiera es un juego de rol. ¿A quién le importa la historia en este juego? Aunque la dirección artística de esta gente sea sublime, la verdad es que a mi me la trae floja. Esto va de entrar en una mazmorra, ir mirando el mapa para investigar hasta el último rincón, matar a todos los bichos que te encuentres, recoger todo el oro y todos los objetos que veas y, al final, ir al pueblo a vender y comprar. Y vuelta a empezar.

Todo esto aderezado con la casa de subastas, el más peligroso y adictivo invento en años.