Diablo Inmortal (juego para móviles)
Últimamente están saliendo todo tipo de rumores referentes a una posible continuación de Diablo
Os voy a resumir un poco lo que hay, para que saquéis vuestras conclusiones.
En agosto salió un vídeo de un desarrollador diciendo que se estaba trabajando en nuevos proyectos y dando a entender que se trataba de una nueva entrega, Diablo IV
Blizzard por los meses anteriores estaba contratando gente en diversos ámbitos, hasta a un nuevo director
En septiembre se volvió a disparar el hype cuando se anunció que el primer panel de la Blizzcon estaría dedicado a la saga Diablo
Más tarde de ese mismo mes se anunció que el Hall D, el principal, estaría dedicado también a Diablo
https://i.imgur.com/Pp5kYYb.png
En ese tiempo también se filtró una imagen de merchandising de la Blizzcon donde se podía ver ropa de diablo
https://i.imgur.com/sUOwMQm.png
La gente ya estaba descorchando el Champán, y era tal el revuelo que estaba habiendo, que hasta la propia Blizzard hace unos días tuvo que sacar una especie de comunicado porque ya estaba viendo que la cosa se les estaba yendo de las manos:
Cita:
Sabemos lo que muchos de ustedes están ansiando y lo único que podemos decir es “las cosas buenas llegan a los que esperan”, pero las cosas malvadas llevan más tiempo. Apreciamos su paciencia en estos momentos en los que nuestros equipos trabajan arduamente para crear experiencias aterradoras dignas del Señor del Terror.
Si bien no estaremos listos para anunciar todos nuestros proyectos, vamos a compartir con ustedes algunas noticias acerca de Diablo en el evento.
Lo que viene a decir es que "oye, estamos trabajando en Diablo IV, pero tranquilos, que todavía falta mucho"
En unas semanas en el evento de la Blizzcon saldremos de dudas
Mi teoría:
-No van a presentar Diablo IV, auque están trabajando en él, pero el estado de desarrollo está en fases muy tempranas
-Posiblemente anuncien un remaster de Diablo II, algo parecido a lo que hicieron con Starcraft
Re: Nuevo proyecto de Diablo (Blizzcon)
Re: Nuevo proyecto de Diablo (Blizzcon)
Vaya decepción que me he llevado, se han quedado agustos....
Re: Nuevo proyecto de Diablo (Blizzcon)
Encima lo han anunciado como cierre de la ceremonia, con un silencio sepulcral entre el público...
Re: Nuevo proyecto de Diablo (Blizzcon)
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
La gente estaba muy contenta en la Blizzcon con el anuncio de este juego... :juas
https://www.youtube.com/watch?v=50KBNQe5hTM
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Has visto el que yo he puesto? es incluso mejor que ese
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
No lo he visto...
Como es un enlace se me había pasado... :sudor
Qué pena, en lo que se ha convertido Blizzard...
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Si una saga funciona estupendamente en una plataforma y cada vez genera mayor número de adeptos no entiendo la razón de trasladarlo a otras, que si bien en el ámbito de las consolas puede tener un escenario similar al de Pc, ya que se tratan de plataformas reales jugables sin contar carencias técnicas, en un dispositivo móvil la verdad, ha sido para generar más beneficios todavía en un corto periodo de tiempo aprovechando el tirón del juego, y se dice que la avaricia rompe el saco, y así ha sido en esta ocasión.
Señores, sigan con lo que nunca les ha dejado de rentar y lancen una nueva aventura en el formato en el que apareció. Podrán ganar algo menos, pero es de manera segura y estable a la larga el ingreso de beneficios al contar con un altísimo número de seguidores de la saga que ansían otra nueva aventura.
De verdad, el afán por conseguir dinero de manera rápida ha estropeado muchas sagas en general tanto en el mundo del videojuego como en otros ámbitos.
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Bueno, para ser justos habría que ver a qué hora se ha tomado esa foto... A lo mejor ya estaban cerrando...
Pero me gusta... :juas
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Todo dios esperando un Diablo IV ya de una vez y nos vienen con esta tomadura de pelo para móviles. No recuerdo quien de Blizzard dijo por ahí...¿pero no tenéis móviles?, si pero yo no lo uso para jugar. Casi se puede considerar un insulto el jugar a esta saga en un móvil.
Que conste que me gusta mucho la saga Diablo, he jugado miles de horas al III pero este juego lleva ya años que no da más de sí con temporadas soporíferas y aburridas a mas no poder. Los fans de la saga llevamos ya bastante tiempo pidiendo a gritos un juego nuevo para Pcs y consolas y que no acaba de llegar nunca.
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
La tragedia es que hasta las compañías más hardcore como Blizzard ya dan por asumido que jugar en un minipantalla de 5 pulgadas tocando con los dedos es "jugar a videojuegos"...
Eso es lo que da dinero ahora y lo que quiere todo el mundo por lo visto, jugar en una minipantalla táctil arrastrando un dedo... :|
Cuando eso se imponga definitivamente, yo me bajo del tren...
Suponía que con el paso de los años los videojuegos mirarían hacia adelante, hacia algo mejor que lo que tenemos, y no hacia algo peor...
Pero ya lo dijo el tío de Blizzard: "¡Todo el mundo tiene móviles!". Esa es la clave todo. Aunque sea una mierda jugar ahí, todo el mundo tiene móviles, todo el mundo es un potencial comprador... 3.000 millones de móviles Android frente a 50 millones de PS4, o 100 millones de gente que juega habitualmente en Steam...
Estamos condenados a la extinción por una mierda de tecnología para jugar... :(
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
La verdadera razón por la que todo Dios se mueve a los móviles y por la que Activision ha hecho esto es fácil.
Para hacer un juego de smartphone.. el tiempo de desarollo es infinitamente mejor debido a sus extremas limitaciones. Puedes tardar unos meses o un año, cuesta mucho menos, y ganas mucho más gracias a anuncios y demás mierda P2W por el estilo. ¿Para hacer un juego gordo para PC o consolas? Años de desarollo..
Pues eso, lo de siempre. Optan por lo fácil; lo que cuesta menos, lleva menos tiempo, y gana más, por tener dinero rápido y fácil.
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
A mi que saquen un juego de móviles me da igual, de hecho, que saquen lo que les de la gana... será por juegos a los que jugar
Donde meten la pata es presentando el juego en la Blizzcon minutos después de decir que la comunidad lo es todo para ellos.
La gente que va a la Blizzcon, quitando a la prensa, son fans de la vieja escuela que pagan 100€ o más de entrada, más lo que cueste el avión y alojamiento. Se dejan un pastizal para estar dos día allí para que les presenten un chorrijuego de movil.
No es el lugar, ni es el público, al que le debes presentar este tipo de juego, porque le faltas al respeto
Este juego lo deberían de haber presentado en un trailer fuera de la Blizzcon y listo, y si no hay nada de Diablo aparte de eso pues lo avisas antes, así muchos se hubieran ahorrado el viaje.
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Según Kotaku, Blizzard iba a anunciar Diablo 4 en la BlizzCon 2018 hasta que a última hora decidieron retrasarlo...
Puede ser verdad o puede que desde Blizzard ya estén haciendo control de daños por la controversia de los fans con el juego para móviles
Sources: Blizzard Pulled Diablo 4 Announcement From BlizzCon
http://u.cubeupload.com/TheMadHatter/mEHDCh.jpg
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Yo apuesto por lo del control de daños... :cigarro
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Excusas. Si Bethesda pudo anunciar Elder Scrolls 6, al que le quedan AÑOS por salir, Activision podría haber anunciado Diablo 4 fácilmente aunque le quedase mucho..
En cuanto a lo del control de daños, no sé, ¿eh? No sería la primera vez que una compañía no pierde el dinero invertido.. Tan solo tienen que sacarlo en China y ahí recuperan
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Cita:
Iniciado por
Liberty
La tragedia es que hasta las compañías más hardcore como Blizzard ya dan por asumido que jugar en un minipantalla de 5 pulgadas tocando con los dedos es "jugar a videojuegos"...
Para mi la mayor tragedia es que tenemos tablets y teléfonos más potentes que Nintendo Switch, pero no sacan juegos de móviles-tablet completos, es decir, no sale el FIFA19 o WWE 2K19 completo con posibilidad de usar controles físicos añadidos, o conectar un mando bluetooth, sacan una caca recortada
Si hubieran tenido los +++++++ peludos de sacar Diablo 3 completo para dispositivos portátiles, habrían recibido una ovación. Yo lo habría instalado en todos los trastos de mi casa.
Pero como decís, les puede el dinero fácil a todas las compañías. Casi ninguna arriesga a sacar "full-games" en dispositivos móviles. Y es una pena.
Los controles táctiles son una patraña.
Y edito para añadir: Muy de acuerdo con lo comentado por Heroe. ¿Qué esperaban? Es como si en la convención de Star Wars, cuando los fans esperan noticias de la cuarta trilogía, anuncian una serie de animación infantil.
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
Esto es lo que pasa cuando dejas de ser una empresa desarrolladora de videojuegos (lo que era Blizzard hace 10 años) y te comviertes en una corporación generadora de beneficio (lo que es ahora), donde la palabra "videojuego" queda totalmente relegada a un segundo plano
El distanciamiento con la comunidad o el jugador cada vez es más pronunciada, hasta el punto de que lo que el jugador tradicional quiere, y lo que la compañía quiere, son ideas totalmente opuestas
Y les ha pasado a casi todas en mayor o menor medida, Electronic Arts, Ubisoft, Sony, Square Enix... y hasta a Nintendo le está pasando
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
A mí no me gusta jugar en portátil, si jugaba en 3DS es solo por los exclusivos que tenía, y en Switch, solo cuando la tele está ocupada. Pero no tengo nada en contra de los móviles, ni de que salgan juegos en móviles como dispositivo.
El tema es lo que comentáis. Que los juegos de móvil son juegos pensados no para divertir, sino para sacarte el dinero. Juegos organizados alrededor de las microtransacciones en donde todo la jugabilidad está pensada para que pagues, o para penalizarte por no hacerlo, con grindeos infinitos. Y los que no abusan de eso, te obligan a usar controles táctiles, que son poco precisos y muy limitados.
Yo no quiero jugar a videojuegos arrastrando un dedo por una pantalla de 5 o 6 pulgadas. Me parece ir hacia atrás, no hacia adelante. Para un rato puntual cuando estás aburrido o para ciertos títulos que se adaptan bien, pues vale, pero no como sustituto de la consola o el PC. Pero es la forma preferida de los niños y jóvenes de ahora, mis sobrinos prefieren jugar en la tablet a la consola, el mayor prefiere jugar a Clash Royale antes que a Mario o Zelda, u otro de consola... Y el miedo que tengo es que incluso las compañías más hardcore y más cercanas al jugador de consola o de PC están ya dando prioridad al móvil, como ya está ocurriendo.
Hay sitio para todos, el problema es cuando se discrimina a un tipo de juego, ya sea juego en consola / PC, juego para un jugador, etc.
En el caso de Blizzard, Nintendo y otras es más grave, porque olvidan y dan la espalda a los que les han puesto en la cima donde están ahora...
Re: Diablo Inmortal (juego para móviles)
De este no han dicho nada nuevo en la Blizzcon? hay fecha aproximada?