He estado leyendo el aluvión de críticas salvajes a esta beta, y francamente, no las comprendo... "que si esto no es DOOM", "que esto es Halo con otros escenarios", "que las armas no tienen punch", "que los movimentos son lentos", "que no es como el juego original", "que no hay que pelear por el arsenal"....
vamos a ver... alguien recuerda el multijugador del doom original? Porque YO NO. Y fui de los primeros en jugar al juego en España cuando me lo trajeron de importación en diskettes. Para jugar al multi hacía falta una red de área local de varios ordenadores, cosa que entonces en la mayoría del mundo, incluido los EEUU, no era nada fácil de encontrar (excepto en oficinas). Y el multi se basaba en un deathmatch a 4 insulso totalmente, sin nada mas que salir a partirse la cara. Al final pasó desapercibido, y los primeros multis que se recuerdan de verdad son los del Quake.
Si hubieran implementado un deathmatch como el del Doom original, también habría un flame wars alucinante. De hecho ya lo hubo con el del Doom 3, que fue un fracaso.entonces muchos dirían "que no se lo han currado", "que para eso haber dejado el original" "que no tiene sentido un multi de solo disparos para 4 en el año 2016"... y suma y sigue....
Yo sólo espero que el multiplayer de Doom no tenga nada que ver con la campaña, y así parece que será. Mientras la campaña sea Hell on Earthvoy servido. Y más por 32€ que cuesta en CDKEYS.
La comunidad gamer de PC está muy rota. Todo son quejas, críticas destructivas, niños rata caprichosos que creen que lo saben todo, y fundamentalistas del videojuego.
Después de haber jugado a la beta de este DOOM, creo que es un juego muy depurado, pensado para llenar un hueco muy necesario, el que dejó Quake 3 Arena y Unreal Tournament.
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entonces muchos dirían "que no se lo han currado", "que para eso haber dejado el original" "que no tiene sentido un multi de solo disparos para 4 en el año 2016"... y suma y sigue....
voy servido. Y más por 32€ que cuesta en CDKEYS.
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