Doom en Switch es el juego perfecto para descubrir cuanto inepto hay escribiendo reviews.
Veo muchas reviews que le dan un 7, un 7.5, llenas de comentarios del tipo "tiene peores gráficos que PS4", "el framerate no está a 60 fps y cae en algunas zonas"....
¿Pero esta gente sabe, de verdad, lo que está analizando?
Ya lo he dicho, pero lo resumiré en dos palabras: Portátil. 15W.
Viendo el hardware en el que corre y que está todo Doom, completo (hasta el último nivel, hasta el último enemigo, toda la jugabilidad), es un logro impresionante.
Es como coger el mejor coche de carretera, ponerle a correr en un circuito de carreras, y puntuarle con un 3 porque no corre como un Fórmula 1...Absurdo.
Por cierto, análisis de Digital Foundry. Aunque dejan bien claras sus limitaciones (resolución variable incluso por debajo de 720p a veces, texturas de menor calidad que en PS4), incluso algunos fallos, como un poco de stuttering que esperan que corrijan en un parche, también dejan bien claro que es un logro impresionante, y felicitan a sus creadores y a la Switch por tener un juego de este nivel en una portátil. Esto si es un análisis de calidad...