El que se ha metido en ese percal has sido tu, diciendo que un juego por ir a 720P y 30FPS es un juego mutilado. Al ver que no tenías razón has ido por esos derroteros, pero es que una cosa no tiene absolutamente nada que ver con la otra. Doom cuenta con los mismos modos y las mismas funciones que en otras plataformas, por lo tanto, no es un juego mutilado. Al menos podrías admitir que has utilizado la palabra equivocado.
Es obvio que la versión de Switch es inferior porque se ve peor y tiene un rendimiento peor que la de PS4 (por poner algún ejemplo). Pero estás mezclando churras con meninas. El juego es igualmente frenético y tiene músculo gráfico, siendo de lo más impresionante que hay en Nintendo Switch. Será inferior gráficamente y todo lo que tu quieras, pero el juego se disfruta igual que en otras plataformas, porque lo importante en DOOM es su brutalidad y su jugabilidad tan directa. Otra cosa es que estés OBCECADO con los 60FPS y mientras estés jugando estés pensando que en PC se jugará mucho mejor. Recordemos que los 60FPS te dan mucha más fluidez, pero lo que me parece de risa es poner a un juego que va a 30FPS como una tortuga o como algo que es difícil de jugar.
Lo de "Si, lo probé en casa de un familiar" también me parece un poco de risa. Yo probé 'Bloodborne' y 'The Witcher 3' en casa de un familiar, durante unos 30 minutos y me parecieron un coñazo. Si eso basta para juzgar a un juego...
Y está claro que 'The Witcher 3' no fue concebido para verse como se ve en el trailer que se enseñó. Pero de eso se trata un port, de adaptar un juego a una plataforma especifica. Que algunos parece que tengáis la mentalidad un poco cerrada. Cualquier juego que sea posible adaptar a Switch, tiene sentido que sea adaptado. Sea el tipo de juego que sea. Que ponéis lo de jugar en portátil a ciertos juegos como si la pantalla de Switch y sus controles fuesen como los de Game Boy.




LinkBack URL
About LinkBacks
Citar