Hablando de The Lost Crown, sufrieron la misma reestructuración exacta tras finalizar el juego y sus DLC, es decir, pasaron a la gente del equipo a trabajar a otro juego en otro equipo.. que es justo lo que pasa aquí con Dragon's Age, pero que curioso que con Prince of Persia no soltamos el mismo argumento, por qué será.. Y la prensa también lo ''informó'' de la misma manera exacta. Dijeron que estaban deshaciendose del equipo, que habían cerrado el estudio.. y no fue así.
Y sí, claro, la culpa de su fracaso es de la gente, lo de que la gente no se fie de Ubisoft por razones mas que razonables, que la gente no quiera comprarles de salida sabiendo que a los dos meses está a mitad de precio.. no, no, la culpa, de los que compramos, que somos imbéciles..