El artículo cae en las estructuras de siempre para buscar culpables. Los recursos, los directivos, las luchas entre equipos internamente.

Nada de mención hacia el resultado, un RPG de nula inspiración, que interesó a pocos. Los 1.5M los vende por la inercia de su nombre, por la fe de los seguidores en descubrir que los demás están equivocados (que no lo están) y por el brutal empuje que hace EA en inversión de marketing, comprando notas con el talonario y posicionando su juego en las tiendas por todas las esquinas.

La lectura que hago entre líneas es que el nuevo Mass Effect está igual de jodido.

La realidad es dura: Expedition 33 camino de los 4 millones de copias, por ser interesante en todo: lo artístico, lo narrativo, lo jugable y sin adoctrinamiento.