Pues hombre, algo hay de eso
Es un ARPG con una estructura de misiones muy similar a un Dragon Age, pero diría que más de mundo abierto. El combate sería más una mezcla entre Elden Ring (en cuanto a clases, habilidades, armas, etc.) y Monster Hunter (en tanto que los jefes tienen tendencia a ser muy grandes y te puedes subir a su chepa).
Una cosa muy particular de este juego es el sistema de peones. Los peones son básicamente NPCs. El tema es que tú hacia el principio adquieres el poder de crear uno que se una a tu grupo. La idea es crear un peón que complemente las habilidades de tu personaje. Esto es, si llevas un mago orientado al DPS, pues te creas un tanque, normalmente, pero vaya que puedes hacerlo como te venga en gana. Luego además puedes invocar otros dos peones que hayan sido creados por otros jugadores.
La gracia de los peones invocados es que no sólo vienen con las habilidades escogidas por ese otro jugador, sino que puedes hablar con ellos y tienen conocimientos adquiridos durante la partida del otro. Es decir, que pueden darte pistas relativas a un mapa o decirte si un NPC concreto es de fiar o te está mintiendo según como haya jugado el jugador que los ha creado.