Bueno tenia un par de vales del game, asi que al final he decidido entre este y el "max-payne 3" o el "ghost recon future soldier"(estos titulos seguro que llegan a platinum asi que espero ), tomando en cuenta que da mas horas de juegos que los citados y que ahora mismo con el mono que tengo con el Dark Souls, a poco que me queda para terminarlo, seguir con otro juego del mismo tipo, solo le he echado un vistazo por encima, asi que solo citaré lo poco que he podido observar:
El juego empieza con la demo que ya se colgó a modo de presentación o ligera guia de los movimientos que tendremos, asi que quien piense pillarsela, creo que si tienes el personaje guardado te ahorras esta "prefase", para luego pasar al editor del personaje, sin cambios palpables a la demo, hasta ahi y luego para lanzarnos a la historia en un pueblo pesquero, donde empezaremos hablando con gente que nos hará distintos encargos, desde los que siguen la mision principal a los que siguen misiones secundarias,sin diferenciar muy bien cual pertenece a cual de los dos tipos, en el menu de misiones (pulsando select o star, no recuerdo) podemos ver las que queremos llevar a cabo descaradamente calcado al que se usa en las misiones del Dragon AGe, pudiendo seleccionar la que queremos hacer en curso para que en el mapa nos señale nuestro destino.
Decir que en el pueblo me he metido como una hora y algo, explorandolo concianzudamente y que las opciones son....abrumadoras y es solo el principio, pues hay mogollon de objetos que se pueden recoger y con casi cualquiera se puede hablar, asi que dependiendo de la inmersion en la historia que quiera cada uno, supongo que el juego puede hacerse larguisimo.
El personaje se mueve sin tirones al igual que el peon, no he notado bajada de frames, he saltado por tejados de las casas, donde hay algun que otro tesoro escondido y corrido por todo el pueblo hasta llegar al mar, donde se ve el batir de las olas en la playa sin notar repito ninguna bajada de frame, lo que si he notado es como ya decia alguna review, la aparicion repentina de algun npc que no se veia en la distancia y que de repente aparecia como de la nada(primo lejano de Houddini, seguro).
Para las compras /ventas más de lo mismo, las opciones aunque escuetas me parecen bastantes para nada más empezar el juego, como dando por sentado que quien se acerque a jugarlo ya tiene que tener alguna experiencia previa en estos juegos(escuetas porque te da a elegir entre 3 o 4 productos por cada rama de productos-armas,armaduras,objetos,etc- , de ahi que piense que para el principio del juego es bastante, por ejemplo, te dan a elegir entre 3 o 4 hierbas sanadoras que comprar, en vez de dar solo una , no se si me lio al explicarlo).
Despues de conseguir el primer peon,al intentar salir del pueblo, nos encomiendan acompañarlo a un campamento y en esa travesia empiezan los combates, en mi caso la hice anocheciendo, el trascurso del dia ha sido impresionante, con la paleta de colores mas que sublime en los cambios del dia a la noche, y he tenido un combate contra unos trasgos bastante asequible, puede que gracias a que antes de salir del pueblo , recolecté bastantes objetos en el mismo y vendi casi todos y me hice con la armadura y dagas/arco mas bestias que habia a la venta para mi tipo de personaje.
De momento poco más he hecho, apuntar que tenemos la (Y MENOS MAL), opcion de desactivar la conversacion subtitulada de los peones de la que tanto nos quejamos en la demo, no la he probado y no se hasta que grado la desactiva, pero remarcar que esa opción existe en las opciones de juego a configurar, supongo que cuando me lie mas con el juego, la usaré
Me ha enganchado, pero como digo solo he probado eso y creo que tardaré en cogerlo lo que tarde en terminar en Dark Souls.
Un saludo.




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