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Tema: E3 2015

Vista híbrida

  1. #1
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Los juegos de PC mueven bastante más dinero que las consolas. En las estadísticas sólo salen los juegos vendidos en caja en las tiendas convencionales. El 95% del negocio de PC está en Steam, otras tiendas online, juegos con cuotas (especialmente en Asia), juegos free-to-play con micropagos...

    Que todos los juegos AAA estén saliendo para PC (salvo los 4 exclusivos de consolas) al mismo tiempo que el resto, y pulidos al máximo (o al menos igual de pulidos que las versiones de consolas) no es casualidad...

    ¿Alguien se cree que las productoras iban a hacer versiones de PC con mejoras gráficas exclusivas y otras cosas que exigen trabajo si vendiesen el 5% de las copias como dicen las estadísticas...?

    A las productoras les interesa decir que las consolas venden mucho más porque ahí sacan más pasta por juego, y controlan mejor a los jugadores. Pero la realidad es muy distinta...

    Y por cierto existían juegos de PC antes de que se inventasen las consolas...
    Última edición por Liberty; 20/06/2015 a las 17:01
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #2
    Anonimo09062023
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    Predeterminado Re: E3 2015

    La ventaja del PC es su versatilidad. Está repleto de herramientas y librerías, que hace que realizar ports a él sea ligeramente sencillo (bien bien optimizados, no tanto).

    Si le sumamos que el margen de beneficios en pc es mayor (al no tener que pagar licencia a sony, microsoft o nintendo para desarrollar. Por eso tradicionalmente los juegos en pc son mas baratos), es muy fácil que compense sacar una versión en PC. Puede vender menos, pero salir igualmente rentable hacer el port.

  3. #3
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  4. #4
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Y por cierto existían juegos de PC antes de que se inventasen las consolas...
    Y cabinas de teléfono.
    Christian Troy ha agradecido esto.
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  5. #5
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Eso iba por los que dan a entender que los juegos de PC existen gracias a los juegos de consolas...
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  6. #6
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Eso iba por los que dan a entender que los juegos de PC existen gracias a los juegos de consolas...
    Por no hablar que para crear un firmware de consola, así como un juego se utilizan PCs...
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  7. #7
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Eso iba por los que dan a entender que los juegos de PC existen gracias a los juegos de consolas...
    La inmensa mayoría de juegos de PC a los que aludes tienen una versión en compatibles porque las ventas de consolas amortizan por otro lado el enorme ratio de unidades pirateadas en PC y su escasa rentabilidad por unidad vendida.
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  8. #8
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: E3 2015

    La actual generación de consolas son simples PCs que no se puede ampliar. Las consolas, como tal, ya no existen.

    Por otro lado, los juegos de PC existían antes de las consolas, y los juegos de PC existirán después de las consolas...
    Última edición por Liberty; 20/06/2015 a las 23:06
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  9. #9
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Es la única verdad absoluta, como la muerte.
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  10. #10
    experto Avatar de Lewis-Angelo
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    Predeterminado Re: E3 2015

    lo raro es que no habléis de la genial conferencia del todopoderoso Personal Computer xD
    Christian Troy ha agradecido esto.

  11. #11
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: E3 2015

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Los juegos de PC mueven bastante más dinero que las consolas. En las estadísticas sólo salen los juegos vendidos en caja en las tiendas convencionales. El 95% del negocio de PC está en Steam, otras tiendas online, juegos con cuotas (especialmente en Asia), juegos free-to-play con micropagos...

    Que todos los juegos AAA estén saliendo para PC (salvo los 4 exclusivos de consolas) al mismo tiempo que el resto, y pulidos al máximo (o al menos igual de pulidos que las versiones de consolas) no es casualidad...

    ¿Alguien se cree que las productoras iban a hacer versiones de PC con mejoras gráficas exclusivas y otras cosas que exigen trabajo si vendiesen el 5% de las copias como dicen las estadísticas...?

    A las productoras les interesa decir que las consolas venden mucho más porque ahí sacan más pasta por juego, y controlan mejor a los jugadores. Pero la realidad es muy distinta...

    Y por cierto existían juegos de PC antes de que se inventasen las consolas...
    Joder, me había perdido esta perla.

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