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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #3751
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Las especificaciones recomendadas de Medal & Honor me han matado...

    CPU: Intel i7 9700K (or comparable AMD)


    RAM: 16GB DDR4


    Graphics Card: NVIDIA RTX 2080


    Veremos cuáles son las mínimas...

    Tengo que ampliar el PC pero ya... (después de Navidad).

    A mí el PC, me da, lástima de gafas... Nueva fecha de entrega para mis Reverb, 21 de diciembre. Es la tercera que me dan, por supuesto, ya no me fío. De momento, no han contestado a mi correo.
    tbriceno ha agradecido esto.

  2. #3752
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    A ver si al menos puedes disfrutarlas estas Navidades...
    dracon ha agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #3753
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues ya no se si pillarlo o esperarme a tener PC nuevo...La verdad es que tengo mucho acumulado, tanto en VR como en monitor...Y encima he pillao el ultimo Star Wars, Popukation One y Red Matter para Quest...no tengo remedio...

  4. #3754
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    A ver si al menos puedes disfrutarlas estas Navidades...
    Estoy viendo a los de HP colarse por mi chimenea la noche del 24...
    Liberty ha agradecido esto.

  5. #3755
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues ya no se si pillarlo o esperarme a tener PC nuevo...La verdad es que tengo mucho acumulado, tanto en VR como en monitor...Y encima he pillao el ultimo Star Wars, Popukation One y Red Matter para Quest...no tengo remedio...
    Yo voy a esperar reviews y vídeos (y ver lo que cuesta), y según rinda en un PC similar al mio, lo pillo ahora o me espero.

    Y por cierto, 170 GB, y recomiendan instalarlo en SSD...
    er_piltrafilla ha agradecido esto.
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  6. #3756
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    A mi me ha llegado hoy el adaptador de la PS Camera para PS5. Lástima que la PS5 no termina de llegar.
    Liberty ha agradecido esto.

  7. #3757
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Yo voy a esperar reviews y vídeos (y ver lo que cuesta), y según rinda en un PC similar al mio, lo pillo ahora o me espero.

    Y por cierto, 170 GB, y recomiendan instalarlo en SSD...
    El mio es nuevo y como mucho doy para verlo en medio.

  8. #3758
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    TENÉIS QUE PROBAR ESTO. Yo lo he hecho y es espectacular.

    Todo el primer mapa de Zelda Breath of the Wild (la Planicie) en RV. No es una recreación, son los mismos gráficos. No hay enemigos pero se puede hacer todo lo demás: entrar en el templo, subir a la primera torre, entrar en los primeros santuarios...

    Hay que instalar la app gratuita VR Chat, que es una red social donde se pueden crear mundos, está en Steam y Oculus Rift (con Quest nativo no funciona). Es solo instalar, elegir un avatar, tocar el botón del mando para que salga el menú (en Settings quitad el Teleport para que se quede el movimiento continuo) y en la pestaña World buscad Zelda Breath of the Wild, es el que se ve la planicie y pone Open World...

    En serio, probadlo, merece la pena, antes de que Nintendo meta mano y lo quiten... Nos permite ver cómo sería jugar al Zelda en RV, una desgracia que las consolas de Nintendo no tengan potencia para la RV... Pero ahora todo el mundo con la tontería de lo portátil...

    No os perdáis el vídeo:



    Que un solo tio con un editor chorra sea capaz de hacer esto, y luego a los profesionales no les da la gana de convertir sus juegos a RV... Hay que fastidiarse...
    Última edición por Liberty; 08/12/2020 a las 13:56
    dracon y tbriceno han agradecido esto.
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  9. #3759
    sabio
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    A mi me ha llegado hoy el adaptador de la PS Camera para PS5. Lástima que la PS5 no termina de llegar.
    Yo estoy parecido. El adaptador lo pedí tarde, hará una semana o poco más, y aún no se nada. La consola la puse a elegir el método de pago antes de que la mandasen así que me enviaron un mail diciéndome que entrara a mis reservas y completase el pago. Desde mis reservas era imposible completar el pago, desde mis pedidos tampoco, así que al cabo de día y medio me voy a una tienda Game a preguntar a ver qué tengo que hacer. Para variar estaba mi amiga la que se dedica a desinformar y me dice que la faltan un par de Ps5 por llegar, que seguro que es una de esas y que ya completo el pago cuando la recoja en la tienda. Eso fue el viernes al mediodía. El Sábado por la tarde no sabía nada de la consola y me estaba mosqueando porque perdía la reserva a las doce de la noche si no estaba confirmada. Yo no tenía ningún mensaje de que estuviera confirmada ni de que la enviaran a la tienda ni nada de eso así que me pongo a darle vueltas y al final encuentro que la tengo en la cesta de la compra para pagarla con el descuento de los 50 euros. Hago la compra y ya me mandan mail de confirmación. Total que casi pierdo la consola gracias a la chica de Game que no solo no sabe dónde está pinada si no que se dedica a desinformar a los cuatro vientos. Porque si no me dice que la pago en tienda yo le hubiera seguido dando vueltas hasta haberlo solucionado el mismo viernes y hoy me habría llegado la consola.
    Bueno todo esto para decir que he estado viendo vídeos de rv en Ps5 y los juegos mejoran bastante. Mejora la definición y además doblemente porque parece ser que Ps4 usa un truco para optimizar recursos que es tener definido el centro de la pantalla y borrosos los lados. Cuando giras la cabeza enfoca y carga texturas pero esto tarda un poco con lo cual si te giras rápido estás viendo todo con menos definición. Ps5 al tener más potencia mantiene enfocado y con las texturas cargadas toda la pantalla. Así que tengo bastantes ganas de probar algunos juegos de rv en Ps5.
    Liberty y tbriceno han agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  10. #3760
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Las especificaciones recomendadas de Medal & Honor me han matado...

    CPU: Intel i7 9700K (or comparable AMD)


    RAM: 16GB DDR4


    Graphics Card: NVIDIA RTX 2080


    Veremos cuáles son las mínimas...

    Tengo que ampliar el PC pero ya... (después de Navidad).
    Estaba leyendo acerca del juego hace un momento, y me parece que tienes un error, esas son las especificaciones MÍNIMAS.
    Para descargar, descomprimir e instalar el juego, harán falta más de 340 GB, aunque luego, una vez instalado, ya SOLO ocupa unos 177 GB.

    https://www.polygon.com/2020/12/7/22...min-spec-pc-vr
    javiusgarcius y er_piltrafilla han agradecido esto.

  11. #3761
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Vaya burrada de requerimientos, van a poder jugar poco mas de tres....

  12. #3762
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Bueno todo esto para decir que he estado viendo vídeos de rv en Ps5 y los juegos mejoran bastante. Mejora la definición y además doblemente porque parece ser que Ps4 usa un truco para optimizar recursos que es tener definido el centro de la pantalla y borrosos los lados. Cuando giras la cabeza enfoca y carga texturas pero esto tarda un poco con lo cual si te giras rápido estás viendo todo con menos definición. Ps5 al tener más potencia mantiene enfocado y con las texturas cargadas toda la pantalla. Así que tengo bastantes ganas de probar algunos juegos de rv en Ps5.
    Esto es un truco que es real, porque de hecho la vista humana tiene una agudeza variable en función del ángulo y no percibimos mucha definición en el área periférica. Pero no se usa tanto como la gente dice, yo lo he visto en Resident Evil 7 y un par de juegos más.
    mondras ha agradecido esto.

  13. #3763
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo estoy parecido. El adaptador lo pedí tarde, hará una semana o poco más, y aún no se nada.
    Yo lo pedí el primer día y tampoco me ha llegado nada... EDITO: sí que lo he recibido y no me acordaba...

    Bueno todo esto para decir que he estado viendo vídeos de rv en Ps5 y los juegos mejoran bastante.
    Por lo que yo se solo mejoran los que usan resolución variable, y solo son unos pocos.

    Lo que sí podrían hacer muchos es sacar un parche para cambiar la resolución fija por variable.

    Estaba leyendo acerca del juego hace un momento, y me parece que tienes un error, esas son las especificaciones MÍNIMAS
    No lo creo, esas especificaciones son una burrada para ser mínimas, ningún juego las tiene tan altas y tampoco es que sea un portento gráfico...

    Además Real o Virtual ya lo ha jugado y dicen que "puede correr en muchos sistemas". Y lo de especificaciones recomendadas (no mínimas) es de boca de los desarrolladores, que son los que las dieron.

    Lo que si me parece una pasada son los 384 GB de espacio para descomprimir. Los propios desarrolladores han dicho que es "imprescindible" instalarlo en SSD. Yo no tengo libre esa burrada... Ahora mismo tengo 110 GB libres en el SSD y podría borrar algo para llegar a los 170 GB, pero no voy a borrar todo para sacar 384 GB...

    Lo que no entiendo es que, a 2 días del lanzamiento, no se sepan los requisitos oficiales.
    Última edición por Liberty; 08/12/2020 a las 14:15
    mondras ha agradecido esto.
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  14. #3764
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    No lo creo, esas especificaciones son una burrada para ser mínimas, ningún juego las tiene tan altas y tampoco es que sea un portento gráfico...

    Además Real o Virtual ya lo ha jugado y dicen que "puede correr en muchos sistemas". Y lo de especificaciones recomendadas (no mínimas) es de boca de los desarrolladores, que son los que las dieron.
    He leído en otras webs, y parece que, efectivamente, la web de Polygon está equivocada, esas son las especificaciones recomendadas, no las mínimas.
    Liberty ha agradecido esto.

  15. #3765
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Aún así, si no han revelado las mínimas, es que les da miedo...
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  16. #3766
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Tampoco es que haya investigado mucho pero en este vídeo hacen una comparativa y la mejora de definición es notable. Empieza a comparar en el minuto 8:40. Antes de eso, por si a alguien le interesa, enseña la Ps5, habla un poco sobre ella y enseña la nueva store y la ps plus collection.


    https://youtu.be/DccIRZZbwZI


    Lo siento pero por más que inserto vídeo solo sale el enlace.
    Última edición por mondras; 08/12/2020 a las 19:38
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  17. #3767
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Para Blood & Truth han sacado un parche que añade todas las mejoras que se ve en el vídeo. Resident Evil 7 no lo se, quizá es de los que usan resolución dinámica.

    Yo lo que he leido es que los juegos retrocompatibles de PS VR la PS5 los emula igual, incluyendo resolución y framerate. Solo los que tienen resolución dinámica mejoran automáticamente, porque siempre van a la máxima resolución. Y después los que lancen parches específicos, como ha hecho Blood & Truth. Pero automáticamente la PS5 no mejora todos los juegos de PS VR.

    Esperemos que lancen parches para los más importantes.
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  18. #3768
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    La cosa que menos me convencía de las Reverb G2 es el FOV (campo de visión), que es un poco más pequeño que mis Odyssey Plus. Y para las personas que tenemos un IPD alto, notamos menos FOV. Pero por lo visto hay un mod (un cover para los ojos que sustituye al que viene con las gafas) que mejora el FOV a niveles de las Valve Index, que tienen el FOV más grande... (sin contar las Pimax, que esas juegan en otra liga).

    Esto te puede nteresar en función de cómo lo veas, Dracon... Para que te hagas una idea, el FOV es la "ventana" por la que tus ojos ven la realidad virtual. Si es pequeño tienes sensación de que llevas gafas de bucear, perdiendo inmersión. Es muy importante, y la razón por la que yo tuve que devolver las Rift S.

    Según el FOV que tu notes cuando tengas las G2, te puede interesar este MOD...

    Última edición por Liberty; 09/12/2020 a las 10:40
    er_piltrafilla y tbriceno han agradecido esto.
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  19. #3769
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    La cosa que menos me convencía de las Reverb G2 es el FOV (campo de visión), que es un poco más pequeño que mis Odyssey Plus. Y para las personas que tenemos un IPD alto, notamos menos FOV. Pero por lo visto hay un mod (un cover para los ojos que sustituye al que viene con las gafas) que mejora el FOV a niveles de las Valve Index, que tienen el FOV más grande... (sin contar las Pimax, que esas juegan en otra liga).

    Esto te puede puede interesar en función de cómo lo veas, Dracon... Para que te hagas una idea, el FOV es la "ventana" por la que tus ojos ven la realidad virtual. Si es pequeño tienes sensación de que llevas gafas de bucear, perdiendo inmersión. Es muy importante, y la razón por la que yo tuve que devolver las Rift S.

    Según el FOV que tu notes cuando tengas las G2, te puede interesar este MOD...

    Curioso que se pueda conseguir una mejora tan grande con un truco aparentemente sencillo. Aunque para poder hacerlo, hay que tener una almohadilla de unas Odissey+. De todas formas, a ver cómo me encuentro con el FOV de las Reverb, porque veo que depende de la forma de la cara de cada uno, entre otras cosas. Desde luego, este truco es algo a tener muy en cuenta.
    Liberty y tbriceno han agradecido esto.

  20. #3770
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Las G2 pueden considerarse un FOV medio. Ni bajo (ahí están las Oculus) ni alto (esas son las Odyssey Plus y las Index, además de la Pimax que tienen un FOV inmenso, por eso son tan alargadas).

    Con las G2 deberías verlo bien, pero si tienes un IPD alto (¿te lo has medido?) se recorta un poco. Es un tema bastante personal, el problema es que si son tus primeras gafas no tienes forma de saber si la "ventana" que ves es mucha o poca.

    Estoy seguro de que muchos usuarios de Rift S (quest 2) por ejemplo creen que lo ven bien, hasta que lo comparas con otras. Es lo que me pasó a mí, que cuando me llegaron las Rift S aún tenía las Lenovo Explorer, además de las PS VR, y cambiando al vuelo de una a otra se notaba mucho el menor FOV de las Rift S, incluso menos que en las Explorer que era unas gafas de 200 euros... En las Odyssey Plus es una gozada lo mucho que se ve.

    Es un tema importantísimo porque con poco FOV, pierdes inmersión. Yo con las Rift S ponía las demos y no me sentía dentro de otros mundos, era solo una pantalla en los ojos porque yo veía los bordes, era como ver todo desde dentro de una caja.

    No entiendo como los fabricantes no cuidan más este tema. Bueno si lo entiendo, más FOV exige más lente y es más caro de fabricar... Pero es un tema tan importante que no se debería recortar aquí.
    Última edición por Liberty; 09/12/2020 a las 11:47
    dracon y tbriceno han agradecido esto.
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  21. #3771
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Mi IPD es de 64.5 aproximadamente.

  22. #3772
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Uf, pues ese es el óptimo... Con ese lo ves bien con cualquier gafa, incluso aunque no tenga ajuste de IPD...

    Es el que se considera un estándar, el IPD medio de la gente.

    Pero vamos, que el IPD no influye en el FOV, eso depende de las gafas.

    El IPD lo único que te dice es la distancia entre tus ojos, y solo sirve para ver nítido en el centro y que los objetos tengan tamaño real exacto. Si las gafas tienen ajuste de IPD por hardware (las lentes se mueven), y cada una se coloca en el centro de tus ojos, da igual el IPD que tengas, todo el mundo lo verá bien. Por eso el IPD por hardware es tan importante.

    Con respecto al FOV, la ventaja de un IPD pequeño es que al tener los ojos más cerca uno de otro, ves un poco más de campo de visión. Yo por ejemplo tengo un IPD de 68,4 así que noto un pelín menos de FOV. Son solo 4 mm que a simple vista tu no notas diferencia, pero con las lentes como amplifican se nota un poco menos FOV.

    Pero al final, el FOV te lo dan las gafas, según ellas mismas tengan más o menos FOV, y es el factor determinante.

    Con las G2 y tu IPD yo creo que lo vas a ver bien, pero siempre vas a obtener más FOV con ese MOD del vídeo, si puedes conseguir esos cover para sustituir los que vienen...
    Última edición por Liberty; 09/12/2020 a las 11:58
    dracon ha agradecido esto.
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  23. #3773
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Sí, una vez que las tenga, y haga las pruebas, me plantearé ese mod.
    Liberty ha agradecido esto.

  24. #3774
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ayer salió para PC el clásico de SEGA Space Chanenr 5 VR, que ya estaba en PS VR, pero en Steam vale la mitad (20€). También en Viveport Infinity para los que tengáis la suscripción.

    Es un juego de baile pero con historia, vences a los enemigos bailando... En PS VR fue criticado porque valía 40 euros y no dura mucho, aquí por 20€ puede ser interesante si os gustan los juegos japoneses muy locos, o para hacer ejercicio... (está en español).

    er_piltrafilla ha agradecido esto.
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  25. #3775
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Esto sí que es relevante, en los tiempos que vivimos: el 15 de diciembre abre un nuevo local Zero Latency VR en Barakaldo (Bilbao)...

    Son locales para jugar a juegos de RV en grupo, sin cables y en room scale (es decir, andas por una sala).

    No se si alguien lo ha probado, tiene que estar bien... Ya los hay en varias ciudades españolas:

    Última edición por Liberty; 09/12/2020 a las 17:22
    Damn y b1985 han agradecido esto.
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