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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Si puedes al menos pruébalo para confirmar, no sea algo puntual mio (lo probé en la partida que tenía grabada, y solo 5 minutos). Pero antes en esa zona había parones, y ahora no. Pero yo pensaba que el problema era de Revive, y no de Oculus... Esta noche intentaré empezar una partida desde cero a ver si sigue todo bien.
Si se confirma para mí es una noticia a la altura del lanzamiento de Alyx, porque tal como estaba no se podía jugar fuera de Oculus.
Confirmado. Con Revive actualizado y funciona muy bien. Lo he puesto todo el Alto, con modo alto rendimiento (o algo asi), Con SS (desde dentro del menu del juego ) a 2.0 y funciona perfectamente (no fluido 100% pero muy bien para una 1080 y tal y como iba).
Vamos, la noche y el dia de como estaba...He jugado solo 10 minutos por eso...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues genial... :D:D ¡Gracias!
Va a ser mi siguiente juego después de Alyx... :)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
esperando tus impresiones...tiene el mejor momento/escena que habia vivido en vr hasta Alyx...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cambiando un poco de tema le he metido ya unas cuantas horitas al BoxVR y os dejo mis impresiones.
BoxVR es supuestamente un juego de ritmo, tipo Beat Saber, pero basado en movimientos de boxeo. Ahora bien, yo no tengo beat saber, pero no creo que sean comparables, la verdad. La jugabilidad es similar sólo en el sentido de que tienes que golpear blancos y esquivar obstáculos a ritmo de una música, pero hasta ahí llega el parecido.
BoxVR es mucho menos un "juego" y más un programa de ejercicio "gamificado". Es mucho más físico y requiere bastante menos coordinación. Los tracks no se correspondes con canciones, sino que usan temas electrónicos (aunque también he pillado algún heavy metal en los más cañeros), a veces, más de un tema por track. No tienen dificultad, sino distintas duraciones (hay tracks desde 2min a 60min) y están "firmados" por diferentes entrenadores personales. Hay muchos tracks distintos, me suena que son 300 o algo así.
Más allá de los aspectos técnicos es divertido aunque carece del "glamour" de Beat Saber. Desde luego recomendable si el objetivo es hacer ejercicio. Yo al menos en menos de 10 min estoy sudando a chorros, lo cual plantea algunos problemillas con el casco, claro, pero eso ya es otro tema :)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Damn
Es que yo con este juego estoy algo inseguro... y he visto gente que juega pero haciendo cosas, creo que no he visto a nadie que lo haya pillado ahora... está claro que al principio no funcionaba, y estaba Bethesda con pleitos con Oculus y tal... Bueno si alguien lo sabe bien si no pues no me arriesgaré.
No compañero, desconozco las gafas que tienes, tengo el juego y la ultima actualizacion, es de 2018.....esperando. El juego no va bien y los mandos los reconoce muy mal, apenas responden.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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javiusgarcius
No compañero, desconozco las gafas que tienes, tengo el juego y la ultima actualizacion, es de 2018.....esperando. El juego no va bien y los mandos los reconoce muy mal, apenas responden.
Si, comentaba en el mensaje original las gafas, las Oculus Rift.
Pero vamos por lo que cuentas.. aclarado. Igual mejor pillo las de PSVR aunque los move no tengan stick.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo tengo las PSVR y la verdad, desde que pillé las Rift, no las he vuelto a utilizar, aunque por lo que les podia sacar, preferí quedármelas junto con la consola.... y me da mucha pereza montarla para jugar al Doom vfr y mas jugando al Doom-3 con el mod rv en pc.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
a mi me paso eso..una vez pasados los buenos exclusivos, ya no las usaba y las vendi. Ya me espero a las futuras psvr 2, si es que se lo curran. Por mucho astrobot 2 que saquen, si no se modernizan, no se yo si caere...Buenos mandos y sistema inside out, con una cam como la de ps4 encima o debajo de la tv (como psvr 1) seria lo minimo...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Les tengo un gran cariño porque son las primeras, pero la comodidad que me da el montaje del sofá con el portátil y las gafas....
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo sigo jugando con las PS VR. Menos, pero sigo jugando. Por ejemplo al Paper Beast que acaba de salir, que es una maravilla...
Lo que pasa es que noto mucho la diferencia en resolución y enfoque con respecto a las Odyssey Plus, que tienen ajustes de IPD por hardware y se ajustan a mis ojos...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Atención, gente con PC VR... Seguro que conocéis Viveport Infinity, un servicio de suscripción que permite jugar a 750 juegos de RV, incluyendo muchas novedades. Los descargáis y jugáis sin límites, al estilo del Game Pass de Xbox. Está abierto a todas las gafas, no solo las HTC, y está en español.
Normalmente cuesta 15€ al mes o 130€ al año, pero hasta el día 19 hay una promoción y se queda en 2,5€ al mes o 30 euros un año. Por solo 30€ vais a poder jugar a 750 juegos durante un año, incluyendo novedades que he comentado aquí hace poco como Doctor Who, Box VR, Touring karts, y otros muchos. Y añaden nuevos títulos todos los meses.
Por ese precio merece la pena, echad un vistazo a los juegos. Se puede pagar con PayPal.
https://www.youtube.com/watch?v=ywcN6iIVBtk
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Mirando la oferta que comenta Liberty, que opinais de un ssd externo de media tera para alojar juegos y experiencias, creeis que rularian en condiciones?, como si estuvieran en el disco duro?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Sí, claro, ¿por qué no iba a servir?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Porque siendo un externo, la comunicación con el chip, la gráfica...temores de ralentización o pérdida de efectividad de los distintos componentes, necesarios para el funcionamiento de la rv.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
No deberías tener problemas. La mayoría de los juegos tampoco ocupan mucho y no usan mucho el disco.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Iniciado por
Liberty
Atención, gente con PC VR... Seguro que conocéis
Viveport Infinity, un servicio de suscripción que permite jugar a
750 juegos de RV, incluyendo muchas novedades. Los descargáis y jugáis sin límites, al estilo del Game Pass de Xbox. Está abierto a todas las gafas, no solo las HTC, y está en español.
Normalmente cuesta 15€ al mes o 130€ al año, pero hasta el día 19 hay una promoción y se queda en 2,5€ al mes o
30 euros un año. Por solo 30€ vais a poder jugar a 750 juegos durante un año, incluyendo novedades que he comentado aquí hace poco como Doctor Who, Box VR, Touring karts, y otros muchos. Y añaden nuevos títulos todos los meses.
Por ese precio merece la pena,
echad un vistazo a los juegos. Se puede pagar con PayPal.
https://www.youtube.com/watch?v=ywcN6iIVBtk
Muchas gracias por la info.
Yo cuando tuve las Vive hace unos años no existía y ahora que ando detrás de un visor para el Alyx... he estado buscando juegos gratis para empezar a probarlas.
Ya tengo mogollón de demos de juegos de pago y juegos gratis, a parte de juegos VR que tenía comprados de antaño pero me fastidia que no se pueden probar juegos como Pistol Whipe u otros... y eso podría ser la solución.
Puedes explicar como va? qué hace falta tener instalado en el pc para los que no tenemos HTC.
Gracias !!
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Bueno justo Pistol Whip no está... :P Pero otros muchos sí.
Yo estoy usando Viveport Infinity ahora mismo porque regalan dos meses a todos los usuarios de Samsung Odyssey Plus. Podéis probar una semana o 15 días gratis antes de pagar, pero la oferta de 30 euros un año es solo hasta el día 19, ojo.
Usarlo es muy fácil y no hay que hacer nada especial sin importar las gafas, HTC lo ha abierto a todas y si os fijáis incluso tiene secciones especiales de juegos recomendados para Rift S, Windows Mixed Reality, etc.
Simplemente creas una cuenta gratuita para jugar unos días gratis, y si os suscribís podéis pagar con PayPal.
Te descargas una aplicación que es parecida a Steam, y ahí accedes al catálogo y descargas los juegos, y los juegas sin límites. No es streaming ni cosas raras, descargas el juego y lo juegas en local como si lo hubieses comprado.
Desde esa aplicación puedes lanzar los juegos, que abren Steam VR y se ejecutan como un juego de Steam VR. Además Viveport se integra en Steam VR en un botón, así que podéis lanzar los juegos desde ahí. Y tiene también un portal de realidad virtual para lanzar los juegos desde dentro de las gafas.
Yo llevo usándolo un par de semanas y todo perfecto, ya me he bajado varios juegos. Y no son solo juegos, hay aplicaciones, experiencias, cortos cinematográficos...
Otra cosa que tiene es que hacen ofertas de los juegos que no están en la suscripción, por ejemplo el Pistol Whip se puede comprar más barato si eres de Infinity, y ese sí te lo quedas para siempre si lo compras.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Igual es un poco offtopic, pero no sabía donde preguntar esto.
¿Alguien sabe si hay algún mando compatible con PSVR/camera aparte del DS4?
Quiero pillar un mando asimétrico para el peque. Tiene 6 años y no le llega bien el pulgar, pero el problema es que jugamos mucho con los Playroom con/sin VR y esos requieren la barra LED para el posicionamiento con la cámara. Por más que busco no encuentro ningún otro mando que la tenga, aparte del DS4 oficial (que no es muy asimétrico que digamos).
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues ni idea, yo de mandos no entiendo mucho porque solo uso los oficiales.. Pero pensaba que los de terceros también llevaban LED... :blink
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Para quien le guste este tipo de juegos, ha salido este Battle Royale... Dicen que está bastante bien, aunque no funciona con Windows Mixed Realilty, por ahora:
https://www.youtube.com/watch?v=lRuRIU0GS2U
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Pues ni idea, yo de mandos no entiendo mucho porque solo uso los oficiales.. Pero pensaba que los de terceros también llevaban LED... :blink
Los que he encontrado yo tienen esta pinta:
https://www.nacongaming.com/wp-conte...03-300x224.jpg
El mando parece chulo, pero no va a funcionar con la cámara. Este es el Nacon Wireless, pero los otros fabricantes que he visto son más o menos igual.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Vale, ya veo lo que buscas.... Es que esos mandos no son muy convencionales... Si veo alguno te aviso, porque sí, necesitas que tengan el LED para poder usarlos con los juegos de RV...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Aprovecho para preguntar por mandos yo también.
Tengo las gafas de PS4 y me encantan, es una experiencia única, pero hasta ahora sólo he jugado con el Dual Shock. Quiero comprar los mandos estos que parecen un sonajero, pero son muy caros. ¿Hay alguna oferta o pack? Y, en general, ¿qué me falta para tener una experiencia VR completa en PS4?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Hallowed
Aprovecho para preguntar por mandos yo también.
Tengo las gafas de PS4 y me encantan, es una experiencia única, pero hasta ahora sólo he jugado con el Dual Shock. Quiero comprar los mandos estos que parecen un sonajero, pero son muy caros. ¿Hay alguna oferta o pack? Y, en general, ¿qué me falta para tener una experiencia VR completa en PS4?
El pack habitual es este y no baja de precio nunca, porque además suele estar agotado.
Lo que puedes hacer es buscarlos de segunda mano. Los antiguos de PS3 también valen, porque la única diferencia es el conector de carga que es miniUSB en lugar de los PS4 que son microUSB.
En Game, de segunda mano los suelen tener a mitad de precio. También los he visto en Wallapop y en Cash Converters a veces.
Bueno y luego está el aim controller si eres de shooters. Este sí lo he visto de oferta en Black Friday, por ejemplo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Y, en general, ¿qué me falta para tener una experiencia VR completa en PS4?
Pues los mandos Move, y unos buenos auriculares 3D, porque los que vienen con las gafas son muy básicos.
El problema de los Move es que, como dice tbriceno, son díficiles de encontrar y nunca bajan de precio. La única opción es buscar en tiendas de segunda mano, pero aún así están caros por la demanda.
Son imprescindibles para muchos juegos, y además son los que dan la inmersión, porque con ellos usas las manos y coges cosas, o apuntas a pulso con las armas, algo que no puedes hacer con el gamepad.
El aim controller también está muy bien para Fairpoint y para los shooters, si te van este tipo de juegos.