Pues nada, todos a comprar las gafas de Facebook, que maravilla...
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Pues nada, todos a comprar las gafas de Facebook, que maravilla...
Y eso no se hace ya en juegos online existentes? Que no lo sé, sólo planteo la duda por si alguien lo sabe.
Por otro lado, hablamos de comportamientos indebidos, lo cual no lo veo del todo mal teniendo en cuenta que es una especie de “Oasis”, al que tal vez accedan menores. Un sitio así, sin “policía”, no sé yo....
Con las cosas nuevas hay que andar con pies de plomo, desde todas sus vertientes. Tal vez algo de supervisión no sea mala idea.
Grabar todo lo que haces y espiar las conversaciones privadas sin que tu lo sepas, no es "supervisión"... Es espionaje puro y duro e intromisión en la privacidad.
Y además ya sabemos lo que hace esta gente con la información que roba y espía...
Pero a Facebook se le perdona todo, por lo que parece. No han disminuido sus usuarios después de todos los escándalos...
Por mi parte yo no tocaré Horizon ni con un palo...
Pues a mi la idea me gusta. Y total, para lo que voy a hacer ahí dentro, que miren lo que quieran xD
Otra cosa será que “pueda” entrar, porque no soy usuario de Oculus...
Estoy de acuerdo contigo, pero solo en parte. Lo cierto es que a día de hoy no hay legislación que cubra eficazmente estos temas así que por desgracia no puede considerarse que una "red social" como tal sea un espacio privado. Las normas de uso especifican muy claramente que tú puedes administrar tus espacios pero que no son tuyos, son de Facebook.
En el caso de Horizon pues pasa lo mismo. Puesto que los "espacios" son de Facebook pueden hacer básicamente lo que quieran, incluso grabarte, puesto que te advierten de entrada que es un espacio supervisado.
Otra cuestión más allá de la legal es la ética con que Facebook hace uso de esa información. Por el momento Facebook no ha demostrado una ética intachable que digamos, más bien al contrario. Por eso yo de momento creo que me mantendré alejado de esto.
The Line es un corto de animación interactivo en RV que ya ganó premios en los festivales de cine de Venecia y Cannes, y ayer ganó un Emmy por sus innovaciones en la narrativa interactiva.
Está en Steam por solo 3,99€, así que lo he pillado. EDITO: También en Viveport Infinity, los que tenéis la suscripción.
Es una absoluta maravilla. Dura solo 15 minutos y aunque la historia es sencilla, es muy emotiva y entrañable. El diseño artístico es espectacular, y hay que interacturar para que la historia avance.
Si os gustan las experiencias de calidad en RV y los escenarios tipo maqueta, no os lo perdáis. Eso sí, solo está en inglés y portugués.
https://www.youtube.com/watch?v=UYWjPOgtOFo
Dentro de poco no vamos a notar diferencias con la realidad...
https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=fhmCpq4fzKc&featu re=emb_t itle
Las configuraciones de CXC no son baratas, algunas pasan de los 50K.
Pero sí, yo espero que antes de ser muy viejuno, para que el body resista :juas, me pueda pegar partidas estilo Ready Player One.
20 juegos que van a llegar a PS VR en los próximos meses, por el polaco que peor habla inglés de YouTube... :D
https://www.youtube.com/watch?v=fraV2TuR0ts
No se si aquí queda alguien que tenga la suscripción Viveport Infinity en aquel ofertón de un año que sacaron, pero si es así, han puesto The Room VR, que es un juegazo si os gustan las aventuras y los juegos en los que hay que pensar...
https://www.youtube.com/watch?v=iySB6jnYwYE
Y en Viveport (esta vez gratis para todos) y en Oculus ya se ha iniciado la Mostra de Venecia VR, con 23 cortos y juegos que se pueden disfrutar hasta el 12 de septiembre... Se llama Venice VR Expanded y está el nuevo corto de los creadores de The Crow, Baba Yaga, el juego de Jon Favreau, el director de Iron Man, Gnomes & Goblins, y mucho más.... Con Hideo Kojima en el jurado, que se compró unas Valve Index hace unos meses y ya está entregando premios... :D
https://www.youtube.com/watch?v=v3c54cz8yDg
Para los despistados como yo, que me enteré de esto hace menos de un mes, Jon Fabreau es ese señor graciosete que hace de guardaespaldas de Tony Stark en Iron Man (Happy Hogan). Aparte de hacer de alivio cómico en las pelis de Iron Man y Spiderman, también es el guionista y director de las 3 de Iron Man y el productor ejecutivo de estas más las 4 películas de los Vengadores. También es guionista y productor ejecutivo de The Mandarlorian y se le reconoce como el creador del personaje.
Pues gracias por la info... :D
Es bueno ver que cada vez más gente importante del cine se anima con la RV, incluso haciendo juegos...
Stride, es decir, Mirror's Edge VR, ya está en Steam, 17€... :)
De momento es un early Access con solo el modo Endless, pero están creando el juego con historia y demás, como Mirror's Edge...
https://www.youtube.com/watch?v=66tVXzduGH4
Sony anuncia que esta semana va a estar dedicada a la RV, con anuncios de nuevos juegos y descuentos especiales a partir del miércoles.
https://blog.playstation.com/tachyon...smart&zoom=1.5
Estos juegos estarán en la lista de rebajas:
Arizona Sunshine
Astro Bot Rescue Mission
Blood & Truth
Borderlands 2 VR
Everybody’s Golf VR
Farpoint
Firewall Zero Hour
L.A. Noire: The VR Case Files
Superhot VR
Tetris Effect
Until Dawn: Rush of Blood
Eso sí, ya ha aclarado que los nuevos anuncios es todo de PS4, nada de PS5...
Y además, Minecraft en RV en PS VR con una actualización gratuita, también este mes.
Yo probé la versión de Windows 10 en RV (hay demo) y porque no me gusta el juego, pero era ESPECTACULAR.
Si alguna vez habéis soñado que sois Sonic, pues aquí está.. :D
Virtua Sonic, gratis para todas las gafas de PC (no es un juego oficial), os lo podéis bajar desde aquí.
La verdad es que da el pego...
https://www.youtube.com/watch?time_continue=64&v=tAldFv2HnzA&featu re=emb_l ogo
Buenas rebajas en PS VR:
- Arizona Sunshine: 11,99 €
- Iron Man: 29,99 €
- Iron Man Deluxe: 37,49 €
- Paper Beast: 16,49€
- Pixel Ripped 1995: 14,99 €
- Prison Boss VR: 7,99 €
- Moss: 11,99 €
- Rush: 9,99€
- Sacralith: 9,99 €
- Space Junkies: 3,99€
- Stifled: 4,99€
- Transference: 11,24 €
Fuente: Real o Virtual
Os recomiendo especialmente Paper Beast... Y Moss, si aún queda alguien que no lo tenga...
Nuevos juegos anunciados en PS VR:
https://www.youtube.com/watch?v=AcUp_0fUW60&feature=emb_logo
https://www.youtube.com/watch?v=blnL_e4nvk0
En la Store de PS VR han puesto muchísimos más juegos en oferta, aparte de esos que he puesto antes. Están todos los importantes, incluyendo Astro Bot, Blood & Truth, etc.
Ya podéis vivir la escena más icónica de Jurassic Park, y gratis... Mirad el vídeo porque es BRUTAL... :wtf
Lo podéis descargar aquí. De momento los controles solo funcionan con el teclado...
https://www.youtube.com/watch?v=zbSVMOcZWoY&feature=emb_title
Ubisoft sigue apostando fuerte por la realidad virtual... :agradable
Ya os podéis descargar gratis en Steam una visita virtual a la catedral de Notre Dame, basada en la recreación que hicieron en Assassin's Cred Unity:
https://www.youtube.com/watch?v=zfY86nYVki0
Anuncia un nuevo juego espacial, AGOS tipo No Man's Sky:
https://www.youtube.com/watch?v=AfEwIGX2gXI
Y Far Cry VR, pero solo para salones recreativos:
https://www.youtube.com/watch?v=EsSonzTgIXo
No aún no, este fin de semana.
Ok, probamos el finde.
No lo se, pero si grabaron en vídeo o escanenaron para recreer la catedral en 3D tiene que ser una grabación detallada y completa, seguro que lo habrán aceptado... Toda ayuda es poca.
En cuanto a la experiencia Jurassic Park, está bastante bien hecha, el movimiento y el sonido son buenos, pero manejarlo con las gafas es un poco complicado, porque funciona con teclado y raton.
Una vez lo arrancas, para jugar tienes que pulsar enter y luego los cursores para moverte. Si utilizas el raton -solo funciona para la dirección- hay que hacerlo con cuidado, sino en un tris, te mareas.
Ya comentareis.
Es que se puede jugar sin gafas también. Yo creo que lo han hecho como juego normal y luego le han metido soporte VR, de ahí lo del teclado y ratón.
Spring Vector está en Steam con el 80% de descuento, solo 5,5€.
Es una mezcla de Mario Kart y Skate en primera persona. Tiene muy buenas críticas y haces mucho ejercicio, ya que tienes que mover los brazos adelante y atrás para correr (como cuando patinas) y físicamente agacharte para esquivar los ataques enemigos.
Tiene juego online para 8 jugadores, y para un jugador hay 21 pistas y 12 desafíos con enemigos manejados por IA, pero no hay campaña ni copas ni nada de eso.
Por 5 euros lo voy a pillar, es una experiencia única y si miráis reviews lo ponen muy bien. Está también en PS VR pero a 25€.
https://www.youtube.com/watch?v=HHTuWvi3NF4
Aquí podéis ver cómo se juega:
https://www.youtube.com/watch?v=LTX68hEfeTo&feature=emb_title
Algunas de las mejores creaciones de Dreams VR, según Real o Virtual:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=383&v=PUxdYt0f0I0&feat ure=emb_ title
Para quien le guste los juegos musicales tipo Beat Saber pero con música japonesa y, esto es lo original, con un juego con argumento y puzzles además de las canciones, Deemo Reborn tiene muy buenas reviews.
Está en Steam y creo que en PS VR:
https://www.youtube.com/watch?v=FgqN9ZkOZYY
Las Oculus Quest 2:
https://www.youtube.com/watch?v=WRdD-9pQXMI&feature=emb_title
Personalmente, si no tienen conexión directa al PC por HDMI me interesan cero.
Si fuese rico me las compraría como segundas gafas standalone, pero si solo voy a tener unas gafas, el streaming degrada la imagen digan lo que digan, y consume recursos.
Así que no.
Es que esa es la nueva Oculus, aunque muchos no quieran darse cuenta. Facebook quiere ROMPER con el PC, no quiere saber nada, porque es un mercado en el que no tiene presencia.
Facebook es una empresa de móviles, su software y su tecnología están enfocados a ellos, y a los procesadores de móviles.
Si todos los fundadores de Oculus se han marchado y la marca Oculus está siendo sustituida por Facebook es porque se va a convertir en un dispositivo móvil, y nada más. Si están sacando juegos de PC es porque ya estaban empezados, pero en los próximos meses vamos a ver cero anuncios de juegos de PC, como mucho juegos de Quest con versión un poco mejorada (no mucho para que no cante la diferencia).
El Oculus Link está porque es una solución sencilla de implementar, pero Facebook no va a meter un HDMI porque sencillamente, no quiere que la gente compre juegos de PC o juegue en PC. Quiere que juegue en su plataforma móvil con juegos suyos en donde nunca hay descuentos, como pasa con los exclusivos de Oculus que nunca bajan de precio.
Entiendo que quieran meterse en el mercado móvil, pero abandonar el PC y crear una plataforma completamente cerrada en un mercado tan pequeño como la RV, para mì es un error.
Yo personalmente, viendo los juegos de ese vídeo, no puedo jugar a eso. Es como volver 2 generaciones atrás. Son juegos con gráficos de móvil de hace 2 años, en RV. Está bien para juegos casuals o sencillos tipo Beat Saber pero todo lo demás...
La RV no va a evolucionar solo con dispositivos móviles. Ya existió la RV en los smartphones y murió por cutre y estancada.
La innovación en los videojuegos está en las consolas o en el PC, a ver qué han aportado los móviles a los videojuegos como evolución tecnológica o jugabilidad...
¿Va a sacar Facebook un Half-Life: Alyx nativo en Quest 2, o va a sacar un Beat Saber 2? Pues eso...
Hay mucha gente que quiere un Beat Saber 2 y seguro que vendería más que Alyx, pero eso no es evolución de la RV como sí es Alyx. O era Lone Echo, o Asgard's Wrath, juegos que ya no vamos a ver más por parte de Oculus.
Esto ya es solo una plataforma para juegos casuals y redes sociales como Facebook Horizon.
Pese a que estoy de acuerdo contigo en casi todo, pienso que se pueden hacer muy buenos juegos con gráficos que no sean fotorrealistas. No necesariamente tienen que ser todo juegos “casuals”. Por ejemplo, probablemente las nuevas Quest den para hacer algo muy parecido a AstroBot, y coincidirás conmigo en que es un “juegarral” :cortina que demuestra el potencial de la VR.
Sin embargo, el problema viene cuando apuestas el 100% a esa parte y descuidas aquella que realmente marca una diferencia, aquello que realmente permite ver una evolución y darse cuenta de lo que puede llegar a dar de sí esta tecnología en cuanto a inmersión en entornos realistas. Una lástima.
Pues es justamente lo que digo, el problema es que si lo apuestas todo a la RV móvil, la RV no va a evolucionar.
Yo no tengo nada en contra de las Quest, o de la RV móvil, pero esto tiene que ser un complemento, o una opción para quien no tiene PC o consola. Pero tener el ecosistema de RV más potente y extendido, con equipos de desarrollo que realmente estaban evolucionando la RV (Lone Echo, Asgard's Wrath), como era Rift S, y abandonar todo eso para centrarlo todo en unas gafas de móvil para que la gente se conecte a una red social como Facebook Horizon, pues me parece un desastre y una tragedia para la RV.
Ahora estamos comenzando a ver juegos de RV de segunda generación, títulos como Half-Life: Alyx, en breve Microsoft Flight Simulator, Star Wars: Squadrons, Hitman 3, lo nuevo que venga de PS5... ¿Dónde queda Facebook / Oculus como desarrolladora de software? ¿Facebook Horizon, Beat Saber 2?
Si el hardware no da más de sí las experiencias se van a limitar, y la gente se va a cansar. Como digo, ya lo vimos con la RV de smartphones. Incluso lo hemos visto con las PS VR, en donde mucha gente las ha abandonado o no las ha comprado por sus limitaciones. O la RV de Switch.
La RV es muy exigente, tienes que ponerte una pantalla en los ojos, mover el cuerpo, agitar las manos, jugar físicamente. Si no ofreces una experiencia top y una experiencia evolutiva, la gente se va a cansar rápido. Lo hemos visto antes, como digo.
Y técnicamente también, necesitas generar dos imágenes al mismo tiempo y un framerate alto. La RV no está hecha para un procesador móvil, por mucho que se empeñe Facebook. Al menos no la RV que quiera perdurar.
Sí, puedes conectar las Quest al PC y hacer streaming, pero no es lo mismo, y a medida que las gafas tienen más resolución y los juegos tienen más detalle, esa pérdida de calidad del streaming se va a notar cada vez más. Al menos hasta que la transmisión inalámbrica y el streaming tenga el mismo ancho de banda que el cable.
Ya está disponible la actualización gratuita que añade RV a Operencia, tanto en PS VR como en PC.. :)
Es un juego de rol clásico de explorar mazmorras en primera persona y combate por turnos, está bastante bien. Lo tengo en PC y lo había jugado poco, pero lo que jugué me gustó, y ahora en RV lo voy a jugar mas. Está en español.
Ojo, en Steam está con el 50% de descuento, solo 12€ hasta el día 20, si tenéis pensado pilladlo aprovechad. A ver si puedo probarlo esta noche. De momento hay que jugar con gamepad salvo en Rift, pero quieren meter el resto de mandos.
https://www.youtube.com/watch?v=H5gLy80XIkk
Presentadas las Oculus Quest 2:
https://www.youtube.com/watch?v=ATVGl9wOJsM
+1832 x 1920 por cada ojo, con IPD por hardware
+Procesador Qualcomm XR2 con 6 GB de RAM
+64 o 256 GB de almacenamiento
+Cable link para conectar a PC
+349 euros a la venta el 13 de octubre
Rift S no bajan de precio, desaparecen en primavera. Oculus se carga la RV en PC.
Nuevos juegos: un AAA de Assassins Creed y Splinter Cell, el nuevo juego de Star Wars, Myst, un juego de Warhammer 40.000, y alguno más.
https://www.youtube.com/watch?v=9edE4WLW_3Y
https://www.youtube.com/watch?v=2Fl1ARKEUwc
https://www.youtube.com/watch?v=aLD6RiYUpGc
Una aclaración sobre las Oculus Quest 2: el IPD por hardware solo tiene 3 posiciones. No es gradual usando una rueda como hasta ahora. Así que si tu IPD no coincide con una de esas tres posiciones, te fastidias... :digno
Y el propio John Carmack ha dicho que "los que tengan un IPD alto van a notar falta de campo de visión en los laterales". Vamos, otra chapuza como las Rift S.
Manda huevos.
Y palabra de Carmack, para callar bocas de los que no quieren ver la realidad: "Un visor standalone conectado por cable a un PC nunca ofrecerá lo mismo que un visor creado específicamente para funcionar con un PC". En este apartado Carmack es muy claro y muy exigente. No termina de entender cómo hay gente satisfecha con los resultados actuales de hacer streaming de PC a Quest.
Más claro, el agua... Se agrade la sinceridad de Carmack, que recordemos sigue siendo jefe de desarrollo de las Quest.
Teneis un resumen de su charla en Real o Virtual.