
Iniciado por
BruceTimm
El único problema es decodificar la palabra como un término peyorativo. La dificultad de los Souls es parte intrínseca CONCEPTUAL del juego. Si la rebajas, comprometiendo toda la progresión, lo estás casualizando. Si se quiere edulcorar el término o tirar de eufemismos me parece genial, pero vaya, que no hace falta.